ROG 槍神7Plus超競版:模具大改!更大更亮更強的電競旗艦遊戲本

前言:

上代槍神6Plus超競版作爲電競旗艦遊戲本使用HX的i9-12950HX+RTX3080Ti頂級配置,同時做到了65+175性能釋放,給我帶來了很大的震撼。

此次ROG 槍神7系列都有很大程度的更新——

  • ROG 槍神7
  • ROG 槍神7超競版
  • ROG 槍神7Plus
  • ROG 槍神7Plus超競版
  • 都更新了新模具,採用3風扇散熱,增加尾部燈效。

槍神7和7Plus可選4060和4070顯卡,而超競版則可以選擇4080和4090顯卡。SKU非常豐富,普通遊戲玩家選擇槍神7/槍神7Plus即可,想要更高體驗的玩家則可以選擇槍神7超競版/槍神7Plus超競版。剩下就是看屏幕大小選擇了。

我提醒一句,18吋的大屏幕的槍神7Plus和槍神7Plus超競版,用常規書包裝不進去。最好留着外包裝。

ROG 槍神7Plus超競版有三個很重要的特性——

①HX的i9旗艦處理器+40系旗艦顯卡(4080和4090提升很大)

②升級爲星雲屏,屏幕亮度增加到500尼特

③雙烤65+175=240W,表現非常強。

就更加好奇7Plus超競版與40系顯卡和13代HX的表現了。

設計與外觀

16:10真的是好文明,沉浸感強多了。但是壁紙讓人聯想到神話傳說的獨眼巨人

——A面——

A面是一如既往的ROG的眼睛LOGO+斜條紋(條紋裏面也是眼睛LOGO)

可以明顯感覺到尾部的變化。去年是在屏幕下方做了一個小燈帶,不仔細看,還真看不出來。

之前尾部是這樣的。

現在好看多了,而且更“張揚”。

估計是做了16:10之後屏幕下方位置不夠了,燈條做得更好看了。

但是,需要注意的是:尾部全做出風口,就沒有接口了。後面的接口的部分詳細說一下這個

——B面——

16:10好看!有這個屏幕,在一定程度上可以替代臺式機

而且正面的RGB燈條也沒有取消,保持原樣。

ROG做了攝像頭,好耶!說明有認真聽取用戶建議的。

B面的“ROG STRIX”也變得更小了

——C面——

C面與去年類似,不過只有上半部分是“半透明”了。炫酷程度降低,但是實用程度增加。

可以看到透明的效果

功能鍵依然還在

數字小鍵盤和完整方向鍵,舒服多了。

——D面——

D面相比之前斜紋更多,設計感更強烈

接口

——左側——

左側是DC電源口,RJ45網口,HDMI,倆USB-C和3,5mm耳機孔

——右側——

右側是倆USB-A口

也就是2A+2C+HDMI的配置。雖然種類很豐富,但是對遊戲本,而且是大屏遊戲本來說是不夠的。

可以理解的是:爲了保證散熱,更換了模具,尾部全部做成出風口。

實際上這個設計是“冰川散熱3.0”的一部分,是ROG在今年做的一個較大的改動,貫穿機身後部一體式的散熱片可以顯著增加散熱片的總表面積,相比於傳統的散熱模組,只在CPU和顯卡風扇的出風口有散熱鰭片,這個能更大提高熱交換率。

配置與參數

——CPU——

這臺槍神7Plus超競版搭載i9-13980HX。

8個大核心+16個小核心、共計24核32線程。

性能可太強了。

——顯卡——

顯卡是RTX4080 laptop,顯存來自三星,12GB GDDR6,7424CUDA核心。

顯存這回可算是夠了~

——屏幕——

屏幕爲18吋的2560x1600分辨率 240Hz 刷新率。具體型號爲:NE180QDM-NZ2。來自京東方。這個面板目前並未被收錄,應該是新開的。

但是可以能看到NE160QDM-NZ2,16吋的版本。

有一說一,這塊兒屏幕在第一眼看到的時候,很驚豔~後來回想應該是高亮度帶來的通透感。我也才理解了定義“星雲屏”這個動作的價值——讓大家都看懂這個是好屏幕。

屏幕色域覆蓋爲87%AdobeRGB,99%DCI-P3,85%NTSC。

最大亮度可以達到471尼特,是“星雲屏”的最後一塊兒拼圖。

此次,ROG全系筆記本電腦增加“色域切換”功能。

在奧創控制中心使用

當然還有很多不同的模式可選

——內存——

內存爲DDR5-4800HMz。來自海力士。

——固態——

硬盤爲三星PM9A1(懶得拆散熱片了)

CDM跑出來的速度很強,7044.16的讀取,5130.41的寫入

用HD tune試試跑200G的混合模式

在107G之後出緩存,緩外速度基本穩定,在700-800之間。

這個硬盤性能非常強且非常穩定。

——電池——

電池爲90 Wh,正常水平。

——網卡——

網卡沒有疊在固態下面了,是一個好的改進~

網卡使用的是intel的AX211。

——重量——

  • 裸機重量爲3.05 KG,18寸遊戲本我已經不意外了,不過相比上一代的2.92KG要重一點點。很可能是三風扇和屏幕尺寸增加導致的重量更重。
  • 旅行重量爲4.13 KG,比上一代要重一些

——拆機——

可以明顯看到在槍神6Plus超競版上的均熱板沒有了,換成了多熱管+三風扇+機身風道(注意看風扇和熱管上貼了一圈泡棉,這是用來形成風道的),這樣設計提高了散熱模組對機身內空間的利用率。

左右風扇大小不一樣,CPU風扇會更大,且倆風扇中間有一個熱管貫穿。

內存和硬盤之間是第三個小風扇,不直接連接熱管,更多是加速顯卡核心和顯存正上方的熱管散熱。

內部的下方仍然有很多可以利用的地方,超競版既然已經破了3KG重量,那麼在電池左右塞入更大的音腔,採用更強的音響也是一種差異化。

需要注意的是:燈條終於改動了,不再鏈接D殼。沒有斷掉的風險了。

測試表現

——單烤——

單烤FPU的CPU功耗穩定在135 W,大核心3.890 GHz,小核心3.192 GHz。

這個單烤很強,小核頻率也在3GHz以上。

——雙烤——

  • 在增強模式下

雙烤CPU的功耗爲72 W,大核心2.79 GHz,小核心2.39 GHz。顯卡功耗爲163W。

整機72+163=235W,這裏會有波動,但是整體在230W左右。

  • 在手動模式下可以多10W

官方宣傳65+175,但是我這臺是加到CPU上了,猜測可能dynamic boost自動分配功耗導致的。所以,CPU頻率會高一點。

——3DMark——

在CPU Profile項目跑分爲:

最大線程13653分/16線程9799分/8線程7648分/4線程4315分/2線程2299分/1線程1172分

3DMark在Time Spy項目跑分爲:18755分

CPU:16768分

GPU:19156分

在3D Mark當中顯卡分數超過了CPU的分數,此外,上一代的槍神6Plus超競版的RTX3080Ti跑分爲13590分,相比於槍神7Plus超競版少了1/2的分數,反過來也就是提升了50%。

我也測試了光追和DLSS性能,

DLSS3確實強大,關閉DLSS之後25幀,開啓之後101幀,提升了4倍。

最後簡單跑一下壓力測試,98.7%。

——PC Mark——

斷電狀態下爲6589分,插電狀態爲9126分,差了2400分左右。差的有點多。但是很好理解,接通電源的情況下,是最高檔模式,用電池的情況下會鎖,只能到第二檔。

——R15 R20 R23——

在手動模式下,風扇拉滿

  • 在R15的Open GL渲染有301.98幀。 CPU得分4921CB。
  • 在R20中12029PTS的得分。
  • 在R23中, CPU有32201PTS的多核。2139PTS的單核

這次的牙膏擠爆了。

遊戲表現

——原神——

原神肯定可以隨便跑,沒啥好說對的了

——PUBG——

喫雞【預設超高畫質】【2560x1600分辨率】的設置下,可以跑180幀+。

——Apex——

Apex設置爲【最高畫質】【2560x1600分辨率】,基本在200幀徘徊,屏幕響應很快,非常跟手。

——消逝的光芒2——

本來想跑古墓麗影的,想了想消光2有DLSS3就下了消光2

遺憾的是,消光2還沒有完全實裝DLSS3

就跑了4種預設畫質的基準測試

  • 很低畫質252中位幀,已渲染24151幀
  • 低畫質234中位幀,已渲染22405幀
  • 中畫質211中位幀,已渲染20788幀
  • 高畫質161中位幀,已渲染15527幀

後面跑了一下高質量光追預設,120中位幀,已渲染12116幀

——巫師3:狂獵——

巫師3實裝了DLSS3,不過不在【圖像】,而是在【顯示】,需要注意一下

可以看到關閉的時候72幀,開啓後直接到104幀。提升在50%左右的水平,且沒有延遲。與手機和電視的MEMC插幀的高延遲是不一樣的

——光明記憶:無限——

光明記憶:無限也有DLSS3插幀

實測了三種設置,分別增加的幀數是不一樣的。DLSS3的插幀打開後是可以做到幀數翻倍的。


——地平線4——

【2560x1600】【超高畫質】下,在220和230幀之間波動。非常流暢,當然也得益於地平線4的好優化。

——賽博朋克2077——

2077很遺憾,也沒實裝DLSS3插幀

【默認超級畫質】設置下,平均91幀,【光線追蹤 超級】設置下,可以達到92幀。

總結

優點:

  • 性能超級強悍,240W性能釋放,真·怪物
  • 40系體驗很好(這話僅限於4080 laptop,4060和4050不知道會咋樣)
  • 燈帶改了,更張揚更好看!尤其是尾部燈條,非常絕妙!

遺憾:

  • 接口不夠多,18寸遊戲本只有2個A口,鍵鼠一接就滿了

槍神7Plus超競版作爲首批可以體驗40系移動端顯卡的筆記本電腦,帶給我不小的震撼。

I9-13980HX性能很強,24核32線程多核性能起飛。但CPU帶給遊戲的提升並不大。反而讓顯卡在3DMark跑分超過了CPU。

RTX4080帶給我的性能提升並不驚豔,反而是老黃一直吹的DLSS3幀生成給我帶來不小的驚喜——無延遲體驗。

之前我認爲幀生成一定會有延遲,MEMC方案一直在使用,無論如何優化都是一樣的。但是的幀生成卻並非如此。

有一說一,槍神7Plus超競版本身素質很優秀,價格也很美麗

  • i9-13980HX+RTX4080+32+1T=19999元
  • i9-13980HX+RTX4080+64+2T=26999元

算是開了個好頭,希望能給市場一些活力。


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