近期,在Steam發佈“調整地區定價建議”的公告後,R星上調自家兩款明星遊戲在國區的定價。《荒野大鏢客:救贖 2》標準版從249元漲價至279元,終極版從399元上漲爲429元;那個遊戲5從國區豪華版,從118.5元上漲爲134.25元。對於R星的這波操作,玩家的評價褒貶不一。有玩家表示不受影響,因爲這兩款遊戲要入手的話,在史低時候已經入了。受牽連是想原價入手的新玩家,這些新玩家可以暫時觀望,等有不錯折扣再入手。
大量低價區或者國區的遊戲漲價,玩家大呼錢包保不住,漲價起因是Steam的這則“地區定價建議公告”。在這則公告中,Steam官方表示:“多年來,我們一直在爲這些開發者提供定價建議作爲指引。這些建議代表了在以美元爲基礎價格的情況下,我們將如何以其他貨幣爲遊戲定價。對於開發者而言,在你下次審查產品價格時,將能夠在設置最終價格時看到我們當前的建議。”隨後STEAM還詳細解釋了貨幣換算的建議,當然,這些只是建議,僅供開發者參考。畢竟怎麼定價是開發者的事情,steam只是遊戲銷售平臺,享受銷售分成。
Steam之所以提出這個“地區定價建議“,其中一個重要原因是購買力平力。說起購買力平力,這是一個專業的術語,也是一個計算起來複雜的指數。購買力平價,英文全稱Purchase Power Parity,簡稱爲PPP。在這個理論上,在對外貿易平衡的情況下,兩國之間的匯率將會趨向於靠攏購買力平價。也就是說,這是一個根據各國不同的價格水平,計算出來的貨幣之間的等值係數。通俗來說,這個指數代表是的是購買水平。對於STEAM遊戲來說,因爲匯率問題,在低價區享受低價的遊戲,在購買力平價理論上,勢必會漲價。
對於國區而言,有的遊戲這次的漲價幅度不算太大。比如《空洞騎士》,只漲了10元;《去月球》,只漲了13元;《守墓人》,只漲了6元;《少林九武猴》,只漲了9元。不過也有漲價幅度較大的遊戲,如《賞金奇兵3》,國區原價從99元上漲爲136元。如何看待STEAM的這波漲價潮?你會原價入手漲價後的遊戲嗎?歡迎討論。
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