十分難得的“未來戰車”!屬性超羣的ZTZ-20你能玩好它嗎?

今天給大家介紹的是本期“龍之崛起”戰鬥通行證60級獎勵ZTZ-20主戰坦克,作爲遊戲中目前屬性最爲全面的國產“未來”主戰坦克它有很多可圈可點之處,優秀的火力和裝甲硬度一經推出就獲得了車長們喜愛。

ztz-20兔年皮膚


在現實中這臺車的出現十分有意思,它是一輛由中國網友虛構出來的坦克(或許是第四代構想),在它身上我們可以看到許多奇特的地方比如:無人炮塔,NERA裝甲,白磷反坦克導彈等(成員座艙!我的成員座艙呢!)。誠然它還達不到第四代主戰坦克的一些指標如光學隱身等。但我們多少可以看到一些未來坦克的影子。不如換句話說,ZTZ-20有沒有可能會真的出現,或者部分出現(雖然不是專業設計師而是網友的設計),它代表的是一種對新時代陸軍作戰平臺的思考,更是一種創新的體現。關於軍迷們對於第四代坦克的暢想,車長們可以查看下之前的推文

(點擊回顧)。

ZTZ-20構想圖


在遊戲實裝的ZTZ-20只是網友方案中的部分體現,很多東西並沒有實裝。不過通過原方案來看,這種暢想或許過於完美化和複雜(當然也考慮遊戲中的平衡)。作爲國服玩家矚目的戰狼車,它是否有潛力成爲未來遊戲中主力軍和保有量之王呢?

正如描述中的那樣,ZTZ-20擁有可替換的主炮是它的一大特色,它們的數據和當前銀幣99A2的125炮與金幣車99-140的主炮數據是一樣的(不過只有AP和HEAT兩個彈種,去掉了HE和炮射導彈)。一直以來中國主戰被詬病的都是裝甲而不是火力,作爲主戰坦克,這兩門主炮的火力是完全夠用的。(125炮的紅彈一直廣受好評)無論是對射主戰和暴打小車都綽綽有餘。

125MM滑膛炮屬性


140MM滑膛炮屬性

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另一方面ZTZ-20擁有一個特殊彈種—白磷反坦克導彈。白磷彈想必大家都在自行火炮上見到過,是一種傷害不高但侮辱性極強的彈種。在白磷彈區域內的敵人會受到持續的微弱傷害(每秒20點,持續10秒共200點),並且僞裝係數會降爲0。在實際作戰中向敵方的黑槍位和眼位發射這種導彈,可以削弱敵人的視野壓制或者直接導致敵方眼車被點亮而被擊毀,從而扭轉戰局。此外,這種白磷彈也可以來對付重甲車,雖然傷害不高,但是在PVP中被不斷消耗磨血也是非常喫虧的。此外,白磷反坦克導彈和其他的導彈一樣會受到APS主動防禦系統的影響。(APS甚至可以提高這種導彈的命中率,本來打不到的被APS攔截爆開濺一身)

當然,白磷導彈也有不少侷限性比如:

  • 靈敏度巨低(但也不是完全不可引導)

  • 命中敵人後只能原地爆開,不能粘在敵人身上,和火炮的白磷彈一樣只有“區域封鎖”的作用。

  • 只有作爲導彈直接命中敵人的一次傷害可以打斷站點(白磷導彈作爲一枚破甲深度爲5mm的導彈,存在直接傷害,也會受到敵方裝甲厚度的影響。)之後的持續灼燒並不能打斷站點(不過PVE模式可以打斷)

  • 當前主炮和白磷導彈的切換有問題,炮彈切導彈要5秒,而導彈切回炮彈卻是秒切。

在使用這臺戰車時還有一些注意事項ZTZ-20在採用125主炮時白磷導彈的短裝填只有1.1秒,而採用140炮時的短裝填卻是2.75秒(以上數據爲三級炮閂)需要各位車長把握好輸出節奏。

在來看看防護方面,一改以往車長們對國產坦克裝甲的詬病,這臺車的防護能力十分優秀。

從紙面數據來看,ZTZ-20擁有3400的血量(和99系列相同),無論是車體還是炮塔對炮彈的抗性都非常高。

首先從通用性最高的藍彈(穿甲彈)來看,ZTZ-20的正面是完全免疫穿甲彈的。這不是因爲它的首下厚度高到無法擊穿,而是首下角度過大造成的強制跳彈,這就意味着無論AP穿深是多少,都會因爲角度問題而不能擊穿,T14152,490工程等一票只有AP作爲主力彈種的車已經哭暈在廁所了。

需要指出,ZTZ-20有一處窗口弱點(如上圖所示)不過這個弱點只有頂牛時的高穿(豹2AX的白板炮彈瞄上去就是紅色的了)炮彈才能擊穿,敵人稍微動一動就難以擊中,僅僅作爲參考。

在機動方面ZTZ-20的最高速度能跑到90km/h的速度,和兩輛99相差無幾而且加速度甚至微弱領先。

再加上它堅實可靠的正面和側面裝甲,敵人看到ZTZ-20衝過來基本只能瞄準履帶嘗試射擊了。想象一個無法摧毀的高機動目標全速像你衝來,你是倒車躲避還是正面迎擊呢?(ZTZ-20有59.2噸,想要和它撞也不是易事),而且靠譜的裝甲加上高機動,使它比同門99系列和640工程更適合突擊和抓人,單挑不虛。

 

ZTZ-20和兩輛99一樣擁有三種特殊能力,最好用的自然是最高轉速了,提供20秒的長時間加速和轉速,無論是狗鬥還是轉場都非常好用。

特別的,ZTZ-20的煙霧彈是雙聯裝180度煙霧,比一般的煙霧彈範圍大一些。備彈量16發,就算一局PVP時間打光了都還夠用。無疑增強了它的戰術和生存性能。

車長選擇上,可選擇區分提升生存性或提升火力的車長使用,ZTZ-20搭配以下3名車長都會有不錯的表現。

愛麗莎科爾霍寧,增加機動性,提升血量,生存殺敵兩不誤。

亞歷山德科斯特,使用紅彈炮炮滿傷,佔據換血和狗鬥優勢。

文森特吉拉德增強履帶耐久,提高生存性。

乘員技能選擇主戰常規技能提升機動性和瞄準精度。

駕駛員:越野駕駛,轉盤駕駛或野蠻衝撞

炮手:優質保養,扭一扭

配件選擇主戰通用四大配件

改進型炮閂,生存工具箱,增強型車輪,改進型空氣過濾器。

綜合評價ZTZ-20有3大優點和2大缺點

  •  裝甲可靠,正側面都可以抵禦大量火力

  •  火力合格,是作爲主戰的正常DPM,使用紅彈更可以暴力輸出

  • 機動及其優秀,碾壓一大票主戰甚至支援車

  •  受到碎甲彈攻擊非常致命,甚至有可能直接喪失戰鬥力

  • 對於目前的機炮版本,打全球模式絞肉仍然不如STRV2000和T15匕首

在目前遊戲版本種ZTZ-20的強度不錯,它更偏向全球的低強度戰鬥和PVP,軍團排位的有組織性對戰。火力和機動讓它所向披靡,白磷導彈和NERA裝甲讓它更少受到黑槍車的威脅以及作爲突擊主戰擁有和重甲車正面對拼的實力。

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