《飛越13號房-感恩篇》:有網癮?電電就好了!

本文作者:#老實人評測#sugaru

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引言

2008年,《戰網魔》一經播出便在社會上引起熱議。

其中的“男主角”,楊永信也在一夜之間變成了萬千家長眼中的救星,同時,也是萬千青少年眼中的惡魔。

08年我還小,那時懵懂無知地跟着家長看完了,還被父母嚇唬過以後不聽話就把我送去戒網癮,以至於很長一段時間,那張虛僞的笑臉都是我的噩夢素材。

這也是爲什麼我這種對真人互動電影無感的人,會嘗試《飛越13號房》。                                                      

優質網大

《飛越13號房》根據橙光遊戲《籬笆莊祕聞》改編。

遊戲改編遊戲,聽起來很奇怪。我懷疑可能最初《飛越13號房》的企劃是拍成網劇或者網大,

但考慮到原型事件與遊戲的淵源,最終才決定將《飛越13號房》做成真人互動遊戲。

青澀與老戲骨的碰撞

目前發售的《飛越13號房》僅爲上半部分1-5章感恩篇章,下半部《反擊》篇將於2月2日發售。

劇本雖然不算優秀,但勝在節奏緊湊,演技在線,實際的觀感不差。

演員演技出乎我的意料,男主張揚的演員雖然演技略顯青澀,但不算差。

楊永恩的演員是老戲骨張新華(新三國的法正),

張新華老師的楊永恩形神兼具,把楊永信那種虛僞和陰狠詮釋得淋漓盡致,讓人不寒而慄。                         

唯一可惜的地方是遊戲莫名其妙地塞了一條感情線

這種嚴肅的現實題材真的沒必要再像偶像劇一樣硬塞感情線湊cp了,這也是我整個遊戲流程中唯一感到違和的地方。

這樣強行營銷cp的行爲,並沒有辦法讓人買賬,從遊戲內置的排行榜裏,崔楠楠在雞蛋榜名列前茅就可以看得出來,這種操作實際上起到了反效果。

非常不滿意《飛越13號房》這種把一個遊戲拆解分開銷售的策略。

因爲但凡有一部分拉胯,都會讓人覺得膈應。

從目前遊戲結尾給出的下半部預告來看,6-10章的內容會更勁爆,從隱忍接受到奮起反擊,希望最終不會讓人失望。                         

交互推理稍弱

《飛越13號房》在遊戲部分的表現算是差強人意,

雖然steam界面的介紹中說遊戲將會包含“劇情選擇、QTE、擬真交互、線索收集、推理合成、實時監聽、多視角監控、密室解謎、電擊玩法等”,

但實際上都是淺嘗輒止,有這麼個東西,但無法令玩法深入。

雖然沒什麼樂趣,但這些內容在構築沉浸體驗上有着不小的作用。

畢竟是互動電影,在遊戲性方面確實無法苛求太多。

《飛越13號房》最讓我意外的是它加入了內購內容。

玩家可以購買鮮花和雞蛋,送給自己喜歡/討厭的角色,還對應設置了榜單。

我懷疑這東西是從橙光那邊學來的,雖然不消費並不影響體驗遊戲內容,但這一操作明顯不討喜。

下半部似乎更令人期待

遊戲整體而言的質感還是偏向於網絡大電影,拍攝製作上其實有不少讓我覺得出戲的地方,

比如角色進13號室電了一輪出來,衣服甚至沒被汗打溼,不過這都算不上大問題。

從預告片裏看,下半部纔是整個遊戲真正的高潮部分。如果真的想玩,我建議等下半部出了再說。

當然要是真的急着想被楊校長電,也可以現在買個上半部體驗,28.8元買張新華老師淋漓盡致的表演完全值回票價。

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