內存調教,是否會增加FPS幀數,是否能讓Low幀更加穩定?

繼上一篇《14700KF更換9800X3D全程記錄CS2 FPS的變化!

感謝這麼多盒友評論,不管好的壞的,我都看了,回覆幾個問題。

  1. 我可不是推廣大家換各種硬件,通篇都沒有提任何廠商牌子,只寫的型號,我只是想自己玩起來舒服一些,僅此而已。配置夠用就好,不要掉進消費陷阱,量力而行,剛需爲主!

  1. 這就是記錄而已,跟你們記錄生活 vlog 一樣,不存在炫富問題,懂行一點的看我的配置就知道主打一個性價比,盒友富哥多了去了,5080、5090一抓一大把,我算哪塊小餅乾。

  2. 也不存在給超頻引流,我也沒這個有償超頻的業務,玩過一些硬件但不多,只是分享給有需要超頻的盒友們一個思路。

  3. 關於硬件也好,超頻也好,優化也好,每個人都有不同的見解,不同手法不同的習慣,只要能超上去穩定打遊戲,幀數穩定住了,就是對的,在我這裏跑分這些東西都是參考就行,主要測試遊戲的穩定性。兩包煙,一暖壺茶,費勁巴拉超上去,跑測都過,一把遊戲閃退四次,你看你還有沒有心情玩下去。

    

感謝大家的關注,我會陸陸續續更新一些,裝機的技巧、優化系統的技巧、優化遊戲的技巧,分享給大家!
    

正文開始

內存是除了CPU以外,第二大超頻硬件,跟CPU一樣,挑體質。

Intel DDR5 超一個理想的參數,需要調節5個電壓,就問你頭大不,AMD 相對好調的多,畢竟甜品頻率喫的不高。

這裏說下沙盒類遊戲,喫雞永劫這些,對於內存敏感度高,儘量拉高內存頻率,降低內存時序,降低延遲,才能保證LOW幀的穩定性。

那麼,主打CS2,內存的調教是否會影響FPS幀數?
    

下圖是4.22日出爐的,爲了防止一些盒友漏看關鍵信息,我給寫出來:

系統:win11 專業工作站版

CPU:9800X3D

顯卡:4070 Super

驅動:576.02

內存:6000MHz   26-35-35-30

遊戲時長:整局遊戲40分鐘

分辨率:1280*960

4.22日性能報告1.0如圖:

平均FPS爲725,1%Low 爲389,0.1%Low爲313

距離4.12日的性能報告:

內存:6000MHz  26-38-38-36

平均FPS提高8.2%,1%Low提高19.3%0.1%Low提高22.2%

槓槓們看到了嗎?這是有數據支持的,不是隨口瞎說的。

誤差肯定有,因爲當時測試時顯卡驅動不同,畢竟一個顯卡驅動不會有這麼大的誤差。

再一個,相同變量情況下,理論上需要至少分別測試3局完整遊戲大於30分鐘的時長,取平均值才能縮小誤差。畢竟都是過去式了,就不測了,有這個時間,一鍋排骨都燉好了。

這裏只提供這麼一個思路,超內存是可以提高Low幀的穩定性的!

對於喫雞和永劫的玩家來說,絕對是利大於弊的。

    

4.22日性能報告2.0如圖:

2.0性能報告能看出來哪些重要信息?

  1. CPU溫度控制:40分鐘遊戲最高68℃,最低49℃,平均54℃,所以水冷推薦500-600元的足矣。

  2. 顯卡溫度控制:40分鐘遊戲最高67℃,最低49℃,平均55℃,隨着天氣越來越熱,機箱風道與機箱風扇別忽略了。

  3. 內存溫度控制:40分鐘遊戲最高40℃,最低33℃,平均38℃,我這裏沒裝內存風扇,後續一定要加裝的,天氣越來越熱,會影響內存的穩定性,推薦必裝。

  4. 固態溫度控制:40分鐘遊戲最高38℃,最低33℃,平均36℃,主板自帶散熱裝甲,安裝時記得撕下裝甲下面塑料膜,這裏推薦買個固態散熱器,現在的主板第一個固態槽都會預留一個sys_fan的供電接口。

  5. 還有一個重要信息就是,報告的第二行【Fps低於1%Low值時】,這裏可以參考是否有降頻的可能性。

    

4.23日內存效能:加裝內存風扇後進一步優化後

讀:70016MB/s  寫:92833MB/s  複製:68090MB/s

內存延遲:61.0ns

之前的高時序沒有測試,這裏就不對比了,數據絕對是比之前好看的。

    

4.23日內存小參:加裝內存風扇後進一步優化後

這是緊參,不要照抄

不推薦照抄!!!

這是一套緊參參數,加內存風扇。

每對內存的體質不同,不能完全照抄小參作業,這裏只提供一套思路。

    

這裏說下海力士 A-Die顆粒的通用作業:無內存風扇

教程開始

是海力士A-Die顆粒但不確定內存體質,起手FLCK 設置2000MHz,等待電壓與小參都穩定,打遊戲也穩定情況下,回頭再調至2000-2200MHz,只改這一個變量,再遊戲測試,不閃退不藍屏不死機,即可。

內存電壓與時序是相輔相成的,主要是根據內存默認的EXPO的電壓進行調節。

舉個例子,如果你的內存EXPO

6000 C28  1.4V

6400 C32  1.4V

6800 C34  1.4V

第一時序壓到C26,你起手內存電壓就給1.5V,肯定是沒問題的,等第二時序第三時序都壓好了,打遊戲也穩定了,你最後再往下降這個內存電壓,直到降到一個程度後,無法開機了,最終+0.2V 日用即可。

進階內存電壓可以參考上圖的數值。

    

這是緊參,不要照抄

第一時序:較寬

壓6000 C28,你起手給 28-38-38-58,能開機能進系統能遊戲,就繼續壓。

壓6000 C26,你起手給 26-38-38-38,接着測試。

進階緊參可以參考上圖的數值。

    

這是緊參,不要照抄

這是緊參,不要照抄

第二時序:

首先這些所有的第二時序小參全都給Auto,跑測也好,遊戲測試也好,只要能過,就接着壓縮小參。

進階緊參可以參考上倆圖的數值。

    

內存超頻的思路:

  1. 就目前階段,超頻性能:A-Die>M-Die>國產顆粒。希望國產顆粒崛起。

  2. 經驗較少的盒友,先給一套較寬的參數,去跑,去遊戲,穩定後再嘗試緊參。

  3. 先把內存電壓給滿,再去調試其他參數,防止電壓太低導致其他所有參數不生效。

  4. 內存風扇是個好東西,有條件的買成套的,有多餘風扇的買個支架接冷排風扇上。

  5. 超太狠導致無法開機,不要慌,斷電直接扣BIOS電池或用恢復按鈕恢復BIOS設置。

  6. 調教內存需要有點耐心,畢竟一堆小參。

  7. 調教內存是錦上添花,並不會有質的飛躍。

    

切記:

超頻的目的,是一切以遊戲穩定性爲基礎的,遊戲不閃退不藍屏不死機,纔是終點!

爽就完了,下課。

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