繼上一篇《14700KF更換9800X3D全程記錄CS2 FPS的變化!》
感謝這麼多盒友評論,不管好的壞的,我都看了,回覆幾個問題。
我可不是推廣大家換各種硬件,通篇都沒有提任何廠商牌子,只寫的型號,我只是想自己玩起來舒服一些,僅此而已。配置夠用就好,不要掉進消費陷阱,量力而行,剛需爲主!
這就是記錄而已,跟你們記錄生活 vlog 一樣,不存在炫富問題,懂行一點的看我的配置就知道主打一個性價比,盒友富哥多了去了,5080、5090一抓一大把,我算哪塊小餅乾。
也不存在給超頻引流,我也沒這個有償超頻的業務,玩過一些硬件但不多,只是分享給有需要超頻的盒友們一個思路。
關於硬件也好,超頻也好,優化也好,每個人都有不同的見解,不同手法不同的習慣,只要能超上去穩定打遊戲,幀數穩定住了,就是對的,在我這裏跑分這些東西都是參考就行,主要測試遊戲的穩定性。兩包煙,一暖壺茶,費勁巴拉超上去,跑測都過,一把遊戲閃退四次,你看你還有沒有心情玩下去。
感謝大家的關注,我會陸陸續續更新一些,裝機的技巧、優化系統的技巧、優化遊戲的技巧,分享給大家!
正文開始
內存是除了CPU以外,第二大超頻硬件,跟CPU一樣,挑體質。
Intel DDR5 超一個理想的參數,需要調節5個電壓,就問你頭大不,AMD 相對好調的多,畢竟甜品頻率喫的不高。
這裏說下沙盒類遊戲,喫雞永劫這些,對於內存敏感度高,儘量拉高內存頻率,降低內存時序,降低延遲,才能保證LOW幀的穩定性。
那麼,主打CS2,內存的調教是否會影響FPS幀數?
下圖是4.22日出爐的,爲了防止一些盒友漏看關鍵信息,我給寫出來:
系統:win11 專業工作站版
CPU:9800X3D
顯卡:4070 Super
驅動:576.02
內存:6000MHz 26-35-35-30
遊戲時長:整局遊戲40分鐘
分辨率:1280*960
4.22日性能報告1.0如圖:
平均FPS爲725,1%Low 爲389,0.1%Low爲313
距離4.12日的性能報告:
內存:6000MHz 26-38-38-36
平均FPS提高8.2%,1%Low提高19.3%,0.1%Low提高22.2%
槓槓們看到了嗎?這是有數據支持的,不是隨口瞎說的。
誤差肯定有,因爲當時測試時顯卡驅動不同,畢竟一個顯卡驅動不會有這麼大的誤差。
再一個,相同變量情況下,理論上需要至少分別測試3局完整遊戲大於30分鐘的時長,取平均值才能縮小誤差。畢竟都是過去式了,就不測了,有這個時間,一鍋排骨都燉好了。
這裏只提供這麼一個思路,超內存是可以提高Low幀的穩定性的!
對於喫雞和永劫的玩家來說,絕對是利大於弊的。
4.22日性能報告2.0如圖:
2.0性能報告能看出來哪些重要信息?
CPU溫度控制:40分鐘遊戲最高68℃,最低49℃,平均54℃,所以水冷推薦500-600元的足矣。
顯卡溫度控制:40分鐘遊戲最高67℃,最低49℃,平均55℃,隨着天氣越來越熱,機箱風道與機箱風扇別忽略了。
內存溫度控制:40分鐘遊戲最高40℃,最低33℃,平均38℃,我這裏沒裝內存風扇,後續一定要加裝的,天氣越來越熱,會影響內存的穩定性,推薦必裝。
固態溫度控制:40分鐘遊戲最高38℃,最低33℃,平均36℃,主板自帶散熱裝甲,安裝時記得撕下裝甲下面塑料膜,這裏推薦買個固態散熱器,現在的主板第一個固態槽都會預留一個sys_fan的供電接口。
還有一個重要信息就是,報告的第二行【Fps低於1%Low值時】,這裏可以參考是否有降頻的可能性。
4.23日內存效能:加裝內存風扇後進一步優化後
讀:70016MB/s 寫:92833MB/s 複製:68090MB/s
內存延遲:61.0ns
之前的高時序沒有測試,這裏就不對比了,數據絕對是比之前好看的。
4.23日內存小參:加裝內存風扇後進一步優化後
這是緊參,不要照抄
不推薦照抄!!!
這是一套緊參參數,加內存風扇。
每對內存的體質不同,不能完全照抄小參作業,這裏只提供一套思路。
這裏說下海力士 A-Die顆粒的通用作業:無內存風扇
教程開始
是海力士A-Die顆粒但不確定內存體質,起手FLCK 設置2000MHz,等待電壓與小參都穩定,打遊戲也穩定情況下,回頭再調至2000-2200MHz,只改這一個變量,再遊戲測試,不閃退不藍屏不死機,即可。
內存電壓與時序是相輔相成的,主要是根據內存默認的EXPO的電壓進行調節。
舉個例子,如果你的內存EXPO
6000 C28 1.4V
6400 C32 1.4V
6800 C34 1.4V
第一時序壓到C26,你起手內存電壓就給1.5V,肯定是沒問題的,等第二時序第三時序都壓好了,打遊戲也穩定了,你最後再往下降這個內存電壓,直到降到一個程度後,無法開機了,最終+0.2V 日用即可。
進階內存電壓可以參考上圖的數值。
這是緊參,不要照抄
第一時序:較寬
壓6000 C28,你起手給 28-38-38-58,能開機能進系統能遊戲,就繼續壓。
壓6000 C26,你起手給 26-38-38-38,接着測試。
進階緊參可以參考上圖的數值。
這是緊參,不要照抄
這是緊參,不要照抄
第二時序:
首先這些所有的第二時序小參全都給Auto,跑測也好,遊戲測試也好,只要能過,就接着壓縮小參。
進階緊參可以參考上倆圖的數值。
內存超頻的思路:
就目前階段,超頻性能:A-Die>M-Die>國產顆粒。希望國產顆粒崛起。
經驗較少的盒友,先給一套較寬的參數,去跑,去遊戲,穩定後再嘗試緊參。
先把內存電壓給滿,再去調試其他參數,防止電壓太低導致其他所有參數不生效。
內存風扇是個好東西,有條件的買成套的,有多餘風扇的買個支架接冷排風扇上。
超太狠導致無法開機,不要慌,斷電直接扣BIOS電池或用恢復按鈕恢復BIOS設置。
調教內存需要有點耐心,畢竟一堆小參。
調教內存是錦上添花,並不會有質的飛躍。
切記:
超頻的目的,是一切以遊戲穩定性爲基礎的,遊戲不閃退不藍屏不死機,纔是終點!
爽就完了,下課。
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