CDPR動畫總監談《巫師4》挑戰:如何讓希裏超越傑洛特?

近日CD Projekt Red(CDPR)動畫總監David Cordero在接受媒體採訪時坦言,《巫師4》開發的最大挑戰是重塑玩家對希裏的認知,使其重要性超越系列靈魂人物傑洛特。

傑洛特憑藉三部曲的深度塑造,已成爲遊戲史上最具標誌性的角色之一,其沉穩性格與玩家情感紐帶難以撼動。而希裏僅在《巫師3》中作爲配角出現,多數玩家對其印象仍停留在“被保護者”層面,與原著中“命運之子”的設定存在認知落差 。CDPR需在延續世界觀的同時,打破“傑洛特中心敘事”的慣性,證明希裏作爲新主角的合理性 。借鑑《賽博朋克2077:往日之影》經驗,通過動態事件(如NPC行爲、環境細節)自然展現希裏的影響力,而非依賴對話解釋 。希裏的戰鬥系統融合獵魔人劍術與源術士魔法,強調爆發力與靈活操作;性格塑造上則突出其熱情果敢,與傑洛特的中立冷峻形成對比 。

目前玩家社羣部分玩家擔憂傑洛特戲份削減,但更多人期待希裏帶來“更具情感張力的冒險” 。技術層面,CDPR採用虛幻5引擎提升面部捕捉精度,並優化NPC行爲邏輯,以強化希裏成長的真實性 。若成功,《巫師4》或爲經典IP角色迭代樹立新標杆 。

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