天皇給洋人帶路了!歷史與幻想結合的《暗影之路》

各位玩家好呀!我是你們的老朋友貓頭鷹(Owlcat Games)。

在過去的十幾個泰拉日裏,我爲你們介紹了貓頭鷹發行,現正在首測中的《暗影之路》:

歡迎來到蒸汽與魔法交織的幕末,歡迎踏上《暗影之路》
戰鬥只能一回合!《暗影之路》會比擁王者&行商浪人更有趣嗎?

相當意外的是,不少玩家都對遊戲的世界觀和故事背景高度認可,在這裏先感謝這些玩家的期待。

當然,也有不少玩家表示,相比起亞空間的低語和傳統劍與魔法,對這種和風遊戲的興趣不大,這裏我們也表示理解——人各有好嘛!

於是,我們決定,不如就趁着今天這個機會,向各位對遊戲的世界觀背景不太瞭解的玩家,正式地介紹下《暗影之路》參考的幕末,到底是個什麼東西,看看能否讓更多玩家,對我們的遊戲產生興趣。

首先聲明,遊戲雖然取材自19世紀末的倒幕戰爭,但並非一比一照搬復刻,所以自然而然的也加入了一些虛構元素,比如英國人開的東日本公司、妖怪魔法、機械怪獸之類的。總而言之就是,如有雷同,純屬亞空間的偉力!

既然要說倒幕(府)戰爭,就不得不提古代日本長期以來踐行的,是相比較大一統王朝有些奇怪的制度——幕府。

長久以來,無論是文化界還是政界,日本都喜歡鼓吹其“最高統治者”天皇,從出現到現在血脈未曾斷絕的萬世一系。

但其代價則是,天皇在日本歷史的絕大部分時間內,都是以一個近乎於“傀儡”的政治身份存在的。

從10世紀起,日本的實權都被掌握在“徵夷大將軍”手裏,其名號的由來,源自日本的建國者們,與本州島、北海道原住民們的長期戰爭。後者由於戰爭失敗,被勝利者稱爲夷人,逐漸在日本銷聲匿跡。

等到了12世紀末,源平合戰結束後,源氏在內戰中徹底消滅了敵人,權傾朝野並將幕府這一制度開創並延續了下去。這一期間發生的種種故事,也出現在不少遊戲作品中,比如《FGO》中的牛若丸、《女神異聞錄5》中的超強P源義經,就來自這一時期。

順帶一提,Ta倆其實是同一個人)

直到倒幕戰爭爆發前的這幾百年來,日本列島大大小小的爭霸,說白了其實爭的不是天皇的位置,而是爭奪一個“挾天子以令諸侯”的權柄。

這一斗爭,屬安土桃山時期最爲激烈,也即遊戲系列“信長之野望”發生的時間段。

彼時日本爭霸的勝利者們,有的流放了幕府將軍,似乎想建立一個新的制度,結果在本能寺開燒烤大會,自己被當烤料點了。

有的,以關白(類似丞相)的身份把持朝政,野心征服朝鮮,結果被明軍打敗一世而亡。

最後的勝利者德川家康,重拾了徵夷大將軍制度,其後世家族把持朝政數百年,直到一艘來自異國的鐵甲船,打破了這份寧靜。

說起黑船來襲事件,其實日本人自己大大小小文藝作品也說了不少,從《銀魂》裏的外星人入侵,到這幾年的《浪人崛起》,都從各個層面復刻了這一名場面。

在本位面,洋人逼迫日本打開國門,歐美的工業製品流入這個農業國,自然給當地社會生態帶來了巨大沖擊,對幕府本就抱有不滿的人們,藉着尊王,即遵從天皇這一藉口,掀起了倒幕戰爭,並最終擊敗德川幕府,建立起新的政權。

而在《暗影之路》的位面,不知道是不是洋流紊亂還是別的什麼原因,似乎幫日本開國的並非美國人,而是更加大缺大德的大英。

他們在這裏建立起了東日本公司,就如同本位面的東印度公司一般,成體系地榨取這片土地的價值。

同樣的,這也激起了本地人的不滿與反抗。不過在現實位面,末代將軍德川慶喜身爲實權領導者,他其實是更加傾向於給外國人當帶路黨,並希望藉助外部援助來進行改革。

而在遊戲中,德川將軍成爲了日本傳統價值觀的維護者,反倒是那個一直以來的虛君天皇,和英國人搭上了線,成爲了全國級別最高的帶路黨,爲此甚至不惜消除賦予他統治基礎的神道教。

雙方的價值觀引發了劇烈的碰撞,最後變成席捲全國的內戰,《暗影之路》的故事,也由此開始……

以上就是關於遊戲世界觀的全部介紹啦,可以看出雖然取材於日本幕末歷史,但基本上把各主要派別的傾向和價值觀完全顛倒了,並加入了不少魔法、大機器人之類的帶勁元素。

如果大家對遊戲感興趣的話,歡迎點個關注,或者參與我們遊戲的Steam首測,直接申請就能免費開玩,期待您的意見與見解!

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