各位玩家好呀!我是你们的老朋友猫头鹰(Owlcat Games)。
在过去的十几个泰拉日里,我为你们介绍了猫头鹰发行,现正在首测中的《暗影之路》:
欢迎来到蒸汽与魔法交织的幕末,欢迎踏上《暗影之路》
战斗只能一回合!《暗影之路》会比拥王者&行商浪人更有趣吗?
相当意外的是,不少玩家都对游戏的世界观和故事背景高度认可,在这里先感谢这些玩家的期待。
当然,也有不少玩家表示,相比起亚空间的低语和传统剑与魔法,对这种和风游戏的兴趣不大,这里我们也表示理解——人各有好嘛!
于是,我们决定,不如就趁着今天这个机会,向各位对游戏的世界观背景不太了解的玩家,正式地介绍下《暗影之路》参考的幕末,到底是个什么东西,看看能否让更多玩家,对我们的游戏产生兴趣。
首先声明,游戏虽然取材自19世纪末的倒幕战争,但并非一比一照搬复刻,所以自然而然的也加入了一些虚构元素,比如英国人开的东日本公司、妖怪魔法、机械怪兽之类的。总而言之就是,如有雷同,纯属亚空间的伟力!
既然要说倒幕(府)战争,就不得不提古代日本长期以来践行的,是相比较大一统王朝有些奇怪的制度——幕府。
长久以来,无论是文化界还是政界,日本都喜欢鼓吹其“最高统治者”天皇,从出现到现在血脉未曾断绝的万世一系。
但其代价则是,天皇在日本历史的绝大部分时间内,都是以一个近乎于“傀儡”的政治身份存在的。
从10世纪起,日本的实权都被掌握在“征夷大将军”手里,其名号的由来,源自日本的建国者们,与本州岛、北海道原住民们的长期战争。后者由于战争失败,被胜利者称为夷人,逐渐在日本销声匿迹。
等到了12世纪末,源平合战结束后,源氏在内战中彻底消灭了敌人,权倾朝野并将幕府这一制度开创并延续了下去。这一期间发生的种种故事,也出现在不少游戏作品中,比如《FGO》中的牛若丸、《女神异闻录5》中的超强P源义经,就来自这一时期。
顺带一提,Ta俩其实是同一个人)
直到倒幕战争爆发前的这几百年来,日本列岛大大小小的争霸,说白了其实争的不是天皇的位置,而是争夺一个“挟天子以令诸侯”的权柄。
这一斗争,属安土桃山时期最为激烈,也即游戏系列“信长之野望”发生的时间段。
彼时日本争霸的胜利者们,有的流放了幕府将军,似乎想建立一个新的制度,结果在本能寺开烧烤大会,自己被当烤料点了。
有的,以关白(类似丞相)的身份把持朝政,野心征服朝鲜,结果被明军打败一世而亡。
最后的胜利者德川家康,重拾了征夷大将军制度,其后世家族把持朝政数百年,直到一艘来自异国的铁甲船,打破了这份宁静。
说起黑船来袭事件,其实日本人自己大大小小文艺作品也说了不少,从《银魂》里的外星人入侵,到这几年的《浪人崛起》,都从各个层面复刻了这一名场面。
在本位面,洋人逼迫日本打开国门,欧美的工业制品流入这个农业国,自然给当地社会生态带来了巨大冲击,对幕府本就抱有不满的人们,借着尊王,即遵从天皇这一借口,掀起了倒幕战争,并最终击败德川幕府,建立起新的政权。
而在《暗影之路》的位面,不知道是不是洋流紊乱还是别的什么原因,似乎帮日本开国的并非美国人,而是更加大缺大德的大英。
他们在这里建立起了东日本公司,就如同本位面的东印度公司一般,成体系地榨取这片土地的价值。
同样的,这也激起了本地人的不满与反抗。不过在现实位面,末代将军德川庆喜身为实权领导者,他其实是更加倾向于给外国人当带路党,并希望借助外部援助来进行改革。
而在游戏中,德川将军成为了日本传统价值观的维护者,反倒是那个一直以来的虚君天皇,和英国人搭上了线,成为了全国级别最高的带路党,为此甚至不惜消除赋予他统治基础的神道教。
双方的价值观引发了剧烈的碰撞,最后变成席卷全国的内战,《暗影之路》的故事,也由此开始……
以上就是关于游戏世界观的全部介绍啦,可以看出虽然取材于日本幕末历史,但基本上把各主要派别的倾向和价值观完全颠倒了,并加入了不少魔法、大机器人之类的带劲元素。
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