虛幻5打造、戰鬥系統翻新!《上古卷軸4:湮沒》爆料彙總

此前有爆料稱,經典RPG《上古卷軸4:湮沒》的重製版本將於4月21日正式發佈,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺,並首日加入Xbox Game Pass。

本文整理了《上古卷軸4:湮沒 重製版》的完整爆料情報,一起來看一下:

價格方面,目前尚無確切定價信息。主流猜測認爲定價可能爲69.99美元(約合人民幣511元),但考慮到其重製性質,也不排除採用49.99美元(約合人民幣360元)更親民的售價。雖然暫未確認,但幾乎可以肯定,《湮沒 重製版》將包含原版遊戲的所有DLC,尤其是兩款重要資料片:《戰慄孤島》《九騎士》。

《湮沒 重製版》由Virtuos(維塔士)負責開發,雖然官方名稱是“Remastered 復刻”,但根據目前泄露內容,遊戲很可能更接近“Remake 重做”,而非傳統意義的高清重製。遊戲疑似使用虛幻5引擎進行開發,並非原作使用的Gamebryo引擎或貝塞斯達近年自研的Creation Engine,這意味着其圖形表現將煥然一新,絕不僅僅是貼圖升級這麼簡單。

有爆料指出,除了畫面重製,《湮沒 重製版》還會對戰鬥、潛行、弓箭射擊與格擋機制進行全面優化,動作動畫也將重做,使整體體驗更加現代化。

改進細節:

潛行系統:新增高亮潛行圖標,重做傷害計算方式,使潛行玩法更直觀。

體力系統:通過修改計算方式,降低體力耗盡導致玩家被擊倒的頻率,讓遊戲體驗更加友好。

HUD改進:界面設計更加簡潔美觀,適應現代玩家的審美需求。

受擊反應:新增受擊反饋機制,提升玩家與NPC受擊時的表現效果。

弓箭系統:優化第三人稱和第一人稱射擊體驗,使之更現代化和流暢。

防禦系統:靈感來源於現代魂類遊戲和動作冒險遊戲。

考慮到原作的戰鬥系統被許多新玩家評價爲“笨拙”或“割裂”,此次改進極有可能讓遊戲更易於被新一代玩家接受。

本文來源:遊民星空

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