《怪物獵人:荒野》官方賬號今天上午11點發文重申,官方將圍繞玩家遊戲體驗進行各類修復和調整,計劃在後續更新中逐步優化武器平衡,打造一款持久有趣的遊戲。
卡普空以武器“大錘”爲例子,表示正在慎重評估大錘的強化內容。同時爲了玩家能有更多選擇,也會針對其他武器的強度進行調整,這部分調整內容計劃在5月末的更新或夏季第2次大型更新中實施。
卡普空強調會盡最大程度實現遊戲的整體平衡,即部分過於強大的內容會被削弱,但也會增強其他部分內容。
以“蝕攻衣裝”爲例子,第1次大型更新前,該衣裝的傷害嚴重超出預期,限制了玩家選擇其他衣裝的空間。第1次大型更新後,官方重新調整了"蝕攻衣裝"的效果,同時還上調其他衣裝的部分屬性,確保玩家擁有更多選擇衣裝的空間。
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