遊戲發售第二天,太陽照常升起,心情依然激動

各位盒友好!我是奧地利的馬克斯。

昨天我開發的肉鴿卡牌遊戲《尋劍迷途》正式解鎖後收到了很多玩家的支持,成績也大大超出了我此前的期待——銷量排行在全球排名200多位,在中國區則達到了60名左右,非常感謝大家!

遊戲目前在Steam上收到了80多條評價,好評率是“特別好評”,希望今天能超過100條。在這裏,我鼓起勇氣向購買了這款遊戲的玩家要個評價:如果您對遊戲滿意,打個好評,留下您對遊戲後續的期待和建議。如果不滿意,打差評我也完全接受——我知道,這些都是鍛鍊真誠和勇氣的方式。

此外,我的中國發行小夥伴阿狗社還發起了一場 #尋劍迷途英雄挑戰賽# 活動,發佈了一張頗有難度的自定義關卡供各位盒友挑戰,還準備了豐富的獎品,只要挑戰成功就有機會獲得,歡迎大家參與。

據說已經不少人打通了,高手果然在民間。

這個關卡好玩嗎?

《尋劍迷途》可以算是我寫給肉鴿遊戲和卡牌遊戲的情書,它注重策略與戰術,是《殺戮尖塔》與《陷陣之志》的結合,再加一點《暗黑破壞神2》的風味——以此獻給牌組構築和地下城探索這兩個我最喜歡的遊戲題材。

如果這些描述讓你心動,你可以直接在小黑盒購買——聽說這裏有更多優惠?

謝謝大家!我還在準備更多的驚喜,敬請期待!

Peace and Love

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