在23年發售的有着“另闢蹊徑的養成系玩法“的《火山的女兒》和“模擬經營玩法”加持下的《猶格索托斯的庭院》,24年發售的“明末暗黑題材”的《餓殍:明末千里行》均火爆出圈達到了千萬銷售額,而延續了數年均有着爆款出品的AVG遊戲類型在今年仍是未有一棵“頂樑柱”出現。
而最近在b站上看到的擁有着N+社御用配樂ZIZZ STUDIO加持,,更是找來了《命運石之門》主題曲演唱者伊藤香奈子演唱片尾曲《時空廢墟》的《神罪降臨 Uberich: Advent Sinners》早早預定了筆者心中的2025年最佳奇幻AVG的位置,甚至有着銷售額破千萬的“大帝之姿”。
作爲2025年的爲數不多的國產奇幻AVG遊戲,本作憑藉着多達200W字的應該是目前國產遊戲最多字數的劇本、有着頂級演出AVG《魔法使之夜》影子並且擁有着同樣復古畫風的演出效果和立繪、奇幻超能力之下並不失色的懸疑內核、ZIZZ STUDIO加持之下的配樂等諸多內容,在短短三個小時之中的demo之中就爲玩家帶來了不俗的體驗。
雖然是AVG,帶來了比RPG還詳細的屬性,還能順便測試MBTI ?
在進入這個遊戲通關序幕之後的第一個選擇,筆者確實被製作組震驚到了,筆者只做出了一個選擇,但是左下角居然湧現出多達十幾個不同的屬性的增加,筆者這是第一次在一款AVG遊戲中見識到比RPG遊戲還要全面的屬性表,雖然製作組說製作組在遊戲前面就提到了遊戲中的大部分選項不會影響遊戲劇情的發展,但是筆者總感覺遊戲中的好感度別有用處。
當然遊戲中的選項除了代表着“Attitude”(態度)的不限時選擇之外,還有着在被敵人攻擊或者是其他關鍵時刻做出選擇的倒計時選項。倒計時選項不僅在一些戰鬥場景中爲玩家帶來了獨特的類似於QTE的緊迫感,更是帶出了一些通向死亡結局的選項。
在2024年,MBTI憑藉着足夠詳細的分析和測試在各個平臺大火,筆者去年每逢和朋友聚會都會被問到你是哪個人格?在好友們的“炮轟”之下,筆者也花費半個小時和十塊錢測試了一次。
而到了2025年,萬萬沒有想到MBTI的測試被加入到了遊戲當中,玩家面臨的選擇題不再是哪些規規矩矩的是或否,反而變成了遊戲中各種各樣或緊急或兩難的各種選項,並且筆者感覺在情急之下選出來的選項得出的結果反而更加契合筆者的性格!?
短短三個小時,埋下了兩隻手都數不清的伏筆!?
當遊戲的demo緩緩落下帷幕,筆者在震驚於製作組所描繪的世界觀之外更多的是對於遊戲中未揭開的各種謎題伏筆的思考,製作組幾乎在每一個小章節中都未玩家加入了各種各樣的伏筆或懸念。
序章中被囚禁在研究室的主角和求着玩家幫助的實驗員以及懸浮在天空中的“黑洞”;
第一個小章節中玩家選下選項結果被遊戲中未出現過的角色打破次元壁的對話;
突然變了一個人一樣的女朋友夏源涼,最後一章中被兩個陌生人指認爲壞人的雙姐妹中的妹妹“郝思嘉”;
異空間中襲擊主角的姐妹中的姐姐“郝心語”同款鬼影;
而最爲恐怖的地方在於製作組的伏筆並不簡單的只是在遊戲劇情中埋下伏筆,如果細心的玩家認真觀察過遊戲的人物介紹表,會發現那個表面上滿嘴跑火車講着各種不着調故事,喜歡在遊戲中佔便宜的可愛且調皮的妹妹“郝思嘉”,在最後一章被別人指認爲“壞人”之外,其更是有着不符合其定位的屬性,高達41的等級,被譽爲“GOD”的近程攻擊力,其心率更是隻有誇張的24/min,活脫脫像一個頂級近戰殺手。
如果再有細心一點的玩家有關注過這款遊戲之前官方的網站,會發現在其人物介紹之上還有着一行簡短的不易發現的小字:“孤獨的白色死神”。
顯然製作組埋下的坑不僅是簡單的問題答案,而遊戲中“郝思嘉”過於跳脫的性格彷彿也有了不同的答案,而遊戲中身上充斥着謎團顯然不僅僅只有這一個人,遊戲中大部分人物身上都像籠罩了一層迷霧,只有偶爾的話語中才會展露其真實的面貌。
製作組幾乎喪心病狂的在demo三小時中的12個小章節中每個章節都埋下了一個或數個伏筆,其中很少一部分隨着遊戲劇情的推進給出了玩家們答案,但是很大一部分都在短暫的三個小時的demo體驗之下畫上了一個“問號”,等待着之後正式版對於這些伏筆的解答。(PS:坑多是好事,但是後面劇情處理不好容易滑鐵盧,但是看製作組的態度個人還是覺得應該不會有太大問題)
堪比《魔法使之夜》的頂級演出遇上N+社專屬頂級配樂
遊戲中出色的地方不僅僅上面所說的劇情和人物性格,還有遊戲優秀的演出和配樂。遊戲的畫面有着一股十年前經典AVG的復古味道,並且1、2部預計流程20小時+,其中的插畫更是有着1700+張,伴隨着大量插畫下“復古味道”撲面而來的還有十年前AVG遊戲巔峯時候的演出效果。
如果說起AVG小說這麼多年的發展之中,哪一款AVG小說的演出效果最好,那麼《魔法使之夜》一定位列候選人之中,其青子和月之油之戰的畫面遊玩過的玩家一定難以忘懷。
而本作採用了和其相同的處理方式,在大量的插圖之上增加了各種特效來增加一些戰鬥場景的代入感,並且本作大量的插畫也保證了視覺效果的連貫,簡單的戰鬥場景通常可能有着兩道三張插畫來進行描述,配合上特效的修飾,代入感可以說拉滿。
同樣優秀的還有着遊戲中的配樂,作爲N+社的御用配樂工作室,曾爲《沙耶之歌》、《裝甲惡鬼村正》等作品配樂,其實力自然是毋庸置疑,而在本作當中更是展露出其優秀的實力,demo中最後一章的玩家扮演的主角打破空間回到現實的畫面搭配上音樂帶來了恰到好處的緊張感以及流暢的氛圍轉換。
遊戲demo之中展現出來的東西遠不止這些,不同主角的切換敘事,一些隱藏在插畫之中可以交互的祕密,稱得上優秀和誠意滿滿的全中文配音等等都彰顯着這款遊戲的優秀,如果製作組可以維持demo的質量並且把控好敘事的節奏,本作無疑會成爲2025年的年度最佳。
那麼和我一起期待制作組今年第二季度將要發售的兩部作品吧!
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