根據近期wccftech、insider-gaming的爆料,索尼正在開發的PlayStation 6便攜遊戲設備引發了廣泛關注。儘管其性能不及當前PS5主機,但憑藉3nm工藝和創新的設計理念,該設備仍被視爲主機遊戲便攜化的重要嘗試。
PS6便攜版搭載基於3nm工藝、功耗15W的AMD定製系統級芯片SoC,整體性能低於PS5主機。但通過軟硬件優化,該設備能夠運行PS5遊戲,儘管可能在畫質、幀率或加載速度上有所妥協。
3nm工藝的優勢,先進的製程技術降低了功耗和發熱量,同時提升了能效比,有助於延長電池續航並保持設備輕薄化設計。這一技術也支持高效圖形處理,爲便攜設備的高質量畫面提供了基礎。
PS6主機的SoC設計已完成,進入前硅驗證階段,預計2027年發佈。便攜版可能與之同步或稍晚推出。
PS6系列將繼續採用AMD芯片,而英特爾因利潤分配問題未能競標成功。AMD的Zen 6架構和UDNA核顯技術或爲新設備提供支持,但具體細節尚未公佈。
當前便攜遊戲設備,如任天堂Switch普遍性能較弱,PS6便攜版有望通過“主機級遊戲便攜化”吸引核心玩家,同時滿足移動場景需求。
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