居然讓我提前體驗到昭和米國物語?這遊戲真的是小孩能玩的嗎

如果你問我今年最期待哪款遊戲,我會沒有什麼猶豫的告訴你~《昭和米國物語》,作爲一款從預告到遊戲背景各方面都無比南蚌的遊戲,我稍微簡單介紹一下游戲內容大家就應該知道有多離譜

昭和66年(1991年),日本憑藉強大的經濟實力,買下了大半個美國,隨着移民潮將日本文化不斷帶入美國本土。

兩種截然不同的文化在北美大陸上相互碰撞,一幅未曾設想的“昭和美國”就此展現。

穿和服的自由女神、掛滿燈籠的金門大橋、變身"新橫濱"的好萊塢、播放紅日主題曲的街頭音響,這些內容在好幾年前的預告片中就已經讓人無比南蚌,去年的預告片更是坐實了“村裏的第一個該溜子”的稱號,第一個Boss就是得克薩斯州州長屬實南蚌。

不過最近有這麼一款遊戲南蚌程度絕對不比《昭和米國物語》差,甚至可以說是簡版的《昭和米國物語》,它的名字就是《達願福神社》

不是哥們,你這遊戲這麼癲?

遊戲剛開始的畫面風格就和昭和米國物語有非常類似的感覺,遊戲的設定甚至一樣是與世隔絕(昭和實際上不是與世隔絕,但世界已經被整的無比瘋癲了)

另一個值得一提的遊戲開始的介紹,你有想過在現在這個時候還有遊戲在講男主爲了保護家人把幫派的120億日元整沒了的故事嗎?

它不僅就是這樣,還整了一個切小拇指的劇情,隨後就給流放到一個區域爲幫派籌錢重生,最南蚌的是爲啥到了這裏我們還真遇到一個小拇指,雖然它年齡已經不小了。

遊戲中主要的內容還是完成福神給的任務,不過遊戲的內核還是圍繞之前丟錢背後真正的事件,當然,爲了不劇透還是不談這個。

遊戲最樂的部分當然還是突然出現的各種“生物”,如果你覺得小拇指的出現只是遊戲中的一個趣味點,那我會告訴你,遊戲裏面大部分生物都是這樣,甚至比這更癲。(偷偷告訴你,小拇指後面還會競爭市長,簡直離譜)

給我印象最深的一個是豆腐,很軟弱但一直想變強,在遊戲劇情中甚至因爲被門卡住,把門打了一頓,另一個是媽媽桑,外觀着實浮誇。

抽象背後似乎過於嚴謹

如果說看完上面的部分你只知道遊戲很抽象,後面我就會簡單介紹一下游戲玩法。

首先是遊戲核心還是打工和建設自己的鋪子,雖然深度不深,但內容不少,在中期還能自己給自己的鋪子裝修。

遊戲中另一個很重要的玩法就是搜索招募,這個部分大部分時間是爲了完成任務,或者強化自身,但是難免遇到一個問題,那就是強化部分缺失一些小遊戲和趣味點,整體會顯得比較枯燥。

不過這些地方其實都不影響遊玩,甚至於瘋癲感大部分時候能蓋過中間重複的體驗。唯一比較難受的是遊戲對話還是相當嚴肅,並沒有想象中那種聲優和劇情一起發癲,確實只能算是簡化版本的《昭和米國物語》了。

結語

整體來看,這款遊戲真的給到人很多驚喜,各種癲狂和抽風簡直是讓我期待值拉滿,在實際體驗過程中,遊戲的前半部分確實很爽很爽,可惜遊戲故事不夠有意思,導致我很難給到八九分的超高評價。不過,還是很值得體驗一下游戲的前半部分的,絕對算是簡化版《昭和米國物語》

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