AMD平臺開卷C26 6000MHz內存,這是最佳配置?新品佰維DW100實測

一 前言

最近的電腦市場就是AMD大熱,越來越多大人的人裝機用AMD平臺了。對於AMD平臺來說,同英特爾平臺有些不同的特性。以內存來說,英特爾平臺的DDR5內存,大家都追求高頻率,頻率越高,性能越高。而在AMD平臺上,由於架構的緣故,6000MHz是個甜點頻率。所以選擇內存的時候,選擇6000MHz的內存,同時時序要低,效果反而可能會更好。通常來說,6000MHz的內存時序是CL30,而如果內存時序降低到28甚至26的話,表現會更好。這個時候選擇廠商出廠就是6000 CL26的內存,是最可靠最簡單也最節省時間的方法。當然,你要選擇名品大廠,最近新發布的佰維DW100時空行者6000C26,就是這樣的一款6000C26的內存。今天同大家分享下使用的效果。包括: 默認配置測試,EXPO 6000MHz測試,優化小參測試,超頻到8000MHz測試

內存選擇的是佰維的AMD特調產品矩陣裏的DW100時空行者6000C26,佰維這個牌子是屬於中國的高端儲存品牌,它是一家專注於存儲芯片的研發與封測製造,在存儲領域擁有深厚專業技術的國內上市公司,十大最佳國產芯片廠商。獲得多項國際大獎認證:CES創新獎、德國紅點獎、法國設計獎金獎。

 

二 內存展示

這款內存採用了套皮彩色印刷,封面正中是內存的外觀圖,這款內存有白色和黑色可以選擇。左上角是BIWIN,左下角有DW100 DDR5 RGB的字樣,DW100是產品型號,RGB表示這款是彩色燈條,支持ARGB控制。右下角有各種ARGB表示,代表支持華碩、技嘉、微星、華擎這幾家主流主板廠商的主板軟件統一控制。右下角還有產品的規格32GB(16GBx2)黑6000MHz,代表是一對黑色的內存條,總容量32GB,單根容量16GB,頻率是6000MHz。

打開盒子,裏面的包裝保護很好,有定製透明塑料盒,既可以卡住內存條又有海綿防護,可以抵抗長途的運輸顛簸。

這款內存是燈條,頂部整齊的燈條延伸到了側面,獨具特色。中間右側有BIWIN的英文標識,左下則是DDR5的標記。頂部中間則是有DW100的字樣,是產品型號。整體感覺漂亮、精緻、做工精良。

內存的側面採用了三層疊層設計,非常漂亮。它使用了全覆蓋的鋁合金壓鑄馬甲,提升了散熱效果。手指摸上去手感很好,富有質感。

它搭配高性能散熱墊,包括PMIC都有專屬導熱墊,給予內存超頻更強大的散熱保護。它採用了海力士特挑A-die顆粒,使用了10層PCB板,從而擁有更好的電氣性能,可以有效減少電磁干擾。而且它還搭配了獨立的PMIC芯片,不鎖電壓,更有利於超頻。

將內存安裝到主板上面,看上去同周圍的環境適應度很好。下面我們就來測試下這款內存的具體表現。

 

三 默認配置測試

啓動電腦,整體順利點亮。我們看內存條泛出七彩的流光溢彩,同整個的RGB環境非常搭配。

首先運行魯大師看看系統配置,CPU是AMD R9 9900X3D,內存識別是佰維DDR5 6000MHz,顯卡是索泰RTX 5070Ti,主板是微星MPG X870E EDGE TI WIFI,顯示器是攀升Q27S。

運行CPU-Z,同樣正確識別了CPU和主板型號。

CPU-Z內存頁,默頻是5600MHz,時序46-55-55-90,支持XMP和EXPO 6000,時序是26-35-35-72。

運行AIDA64內存測試,讀取67290MB/s,寫入71144MB/s,複製62239MB/s,延遲90.3ns。

魯大師測試,顯示內存分數是264,015分。

爲了看看內存對於系統的影響,我們做一些測試,首先是V-RAY測試,得分38097。

Blender測試,三個場景分別是208.685428,146.809512,105.596301。

CINBENCH R23,多核32366,單核2210。

3DMARK CPU Profile測試,單線程1268,最大線程13709。

3DMARK Time Spy測試,總分24821,圖形得分28324,CPU得分14594。

3DMARK Fire Strike Extreme測試,總分32133,其中圖形得分35086,物理得分46704,綜合得分15309。

再來做幾個遊戲測試。

古墓麗影.暗影,測試顯示平均幀數CPU遊戲302,CPU渲染327。

地平線5,測試顯示平均幀數CPU模擬386,CPU渲染241.3。

CS2 1080P測試,平均幀數508.7,1%LOW幀是194.8。

 

四 EXPO 6000MHz測試

上面就是這款內存在默頻下的表現,下面我們啓用EXPO實現超頻。啓用很簡單,只需要進入主板的BIOS,在簡易模式裏,就可以一鍵啓用EXPO超頻。

保存配置重啓電腦,運行CPU-Z,我們看到內存已經是工作在6000MHz下了,時序是26-35-35-72.

運行AIDA64內存測試,讀取78046MB/s,寫入798789MB/s,複製72161MB/s,延遲76.8ns。之前默頻的數據是讀取67290MB/s,寫入71144MB/s,複製62239MB/s,延遲90.3ns。讀寫大幅提升,延遲大幅減少。

魯大師測試,顯示內存提升到了311,930分,之前的分數是264,015分。

下面是系統相關的測試,首先是V-RAY測試,得分是39127,之前默頻的得分38097,可見內存的提升對於系統性能是有幫助的。

Blender測試,三個場景分別是210.608460,150.483150,105.945208。之前默頻的結果是208.685428,146.809512,105.596301。顯示也有所提高。

CINBENCH R23,多核32353,單核2214。之前默頻多核32366,單核2210。

3DMARK CPU Profile測試,單線程1275,最大線程13792。相比默頻單線程1268,最大線程13709略有提高。

3DMARK Time Spy測試,總分25404,圖形得分28251,CPU得分16170。之前默頻總分24821,圖形得分28324,CPU得分14594。CPU得分有所提升。

3DMARK Fire Strike Extreme測試,總分32697,其中圖形得分35103,物理得分46655,綜合得分16659。之前默頻總分32133,其中圖形得分35086,物理得分46704,綜合得分15309。基本持平略有增加。

 

下面是遊戲測試。

古墓麗影.暗影,測試顯示平均幀數CPU遊戲319,CPU渲染335。之前默頻測試顯示平均幀數CPU遊戲302,CPU渲染327。均有所提升。

地平線5,測試顯示平均幀數CPU模擬425.6,CPU渲染257.5。之前默頻時測試顯示平均幀數CPU模擬386,CPU渲染241.3。同樣是有所提升。

CS2 測試,平均幀數523.3,1%LOW幀是211.4。之前默頻時平均幀數508.7,1%LOW幀是194.8。也是有所提升。

通過前面的測試看到,在開啓EXPO超頻到6000MHz後,內存的性能測試提升很大,同時反映到CPU性能和實際應用性能,包括遊戲效果,均有所改善和幫助。

 

五 優化小參測試

開啓EXPO後內存的性能大幅提升,但是還有繼續提高的餘地,通常是通過調整內存的小參數來實現的。調節小參數有2種實現的方式,一個是手動調節,這個需要一定的內存知識和調試經驗,也需要花費較多的時間。另外一種方式就是現在各個主板廠商,針對用戶的需求,在主板設定裏就有針對內存的“黑科技”,通過自動優化的方式調節小參數,達到實現更高性能的目的。由於主板廠商對於自己的主板更加具有了解,同時也針對大量內存做了測試,而用戶啓用這個功能也很簡單,所以也是個非常具有效率和可靠的方法。

例如微星的主板,就有高效模式,內存延遲殺手的功能,可以進一步提升內存的表現,減少延遲。而使用也很簡單,僅僅需要在主板的BIOS裏面一鍵啓用即可。下面我們來看看啓用這個功能後內存的表現。

運行AIDA64內存測試,讀取88681MB/s,寫入87819MB/s,複製88286MB/s,延遲63.4ns。之前EXPO時的數據是讀取78046MB/s,寫入798789MB/s,複製72161MB/s,延遲76.8ns。可以看到,啓用小參數優化功能後,讀寫繼續大幅提升,延遲再次大幅減少。

魯大師測試,顯示內存提升到了362,574分,之前 的分數是311,930分。

下面我們來看看系統性能的測試。

V-RAY測試,得分是41134,相比小參優化前的得分39127,又有所增加。

Blender測試,三個場景分別是222.634105,160.627486,111.557586。之前的結果是210.608460,150.483150,105.945208。同樣的也是繼續提升。

CINBENCH R23,多核33957,單核2204。之前分數多核32353,單核2214。

3DMARK CPU Profile測試,單線程1292,最大線程14448。相比之前單線程1275,最大線程13792略有提高。

3DMARK Time Spy測試,總分25539,圖形得分27995,CPU得分17059。之前總分25404,圖形得分28251,CPU得分16170。CPU得分繼續有所提升。

3DMARK Fire Strike Extreme測試,總分32670,其中圖形得分34421,物理得分48825,綜合得分17400。之前總分32697,其中圖形得分35103,物理得分46655,綜合得分16659。相比之前物理得分有所提升。

 

下面是遊戲測試。

古墓麗影.暗影,測試顯示平均幀數CPU遊戲341,CPU渲染349。之前CPU遊戲319,CPU渲染335。均有所提升。

地平線5,測試顯示平均幀數CPU模擬453.8,CPU渲染278.5。之前測試顯示平均幀數CPU模擬425.6,CPU渲染257.5。同樣是有所提升。

CS2 測試,平均幀數533.3,1%LOW幀是212.8。之前平均幀數523.3,1%LOW幀是211.4。也是有所提升。

 

通過前面的測試,我們看到,繼續調整小參數,的確可以繼續提升內存的性能,進而提升整個系統包括遊戲在內的性能表現。

 

六 超頻到8000MHz測試 

當然,我們說內存6000MHz 壓低時序對於遊戲較好,並不意味着這款內存不可以超高頻使用。下面我們就通過超頻到更高頻率,來看看這款內存在高頻下的效果。

看上圖,利用微星的BIOS裏面的memory try it功能,我們一鍵將內存超頻到8000MHz,時序是36-46-46-122。

運行AIDA64內存測試,讀取96319MB/s,寫入103140MB/s,複製85549MB/s,延遲63.9ns。那麼在6000MHz時的最好數據是讀取88681MB/s,寫入87819MB/s,複製88286MB/s,延遲63.4ns。可以看到,超高頻到8000MHz後,讀寫提升不少,但延遲並沒有減少,維持在同一個水平。

魯大師測試,顯示內存提升到了385,864分,之前6000MHz的時候分數是362,574分。

下面我們來看看系統性能的測試。

V-RAY測試,得分是39457,相比6000MHz的得分41134,略有減少。

Blender測試,三個場景分別是210.264350,154.365906,106.049175。之前6000MHz時的最好的結果是222.634105,160.627486,111.557586。我們看錶現有所退步。

CINBENCH R23,多核31868,單核2166。之前分數多核33957,單核2204。同樣分數略微減少。

3DMARK CPU Profile測試,單線程1266,最大線程13572。相比之前單線程1292,最大線程14448略有減少。

3DMARK Time Spy測試,總分25847,圖形得分28300,CPU得分17335。之前總分25539,圖形得分27995,CPU得分17059。這裏的各項得分均有小幅提升。

3DMARK Fire Strike Extreme測試,總分32848,其中圖形得分35172,物理得分47026,綜合得分16866。之前總分32670,其中圖形得分34421,物理得分48825,綜合得分17400。相比6000MHz時基本相同。

 

下面是遊戲測試。

古墓麗影.暗影,測試顯示平均幀數CPU遊戲332,CPU渲染340。相對之前6000MHz最好水平時的CPU遊戲341,CPU渲染349。均略有下降。

地平線5,測試顯示平均幀數CPU模擬440.8,CPU渲染270.6。之前測試顯示平均幀數CPU模擬453.8,CPU渲染278.5。同樣是有所降低。

CS2 測試,平均幀數529.5,1%LOW幀是223.6。之前6000MHz時最好效果平均幀數533.3,1%LOW幀是212.8。平均幀數有所提升。

 

通過上面測試可以看出正驗證了我們說過的,雖然超頻到8000MHz同樣很輕鬆,但是低時序下6000MHz表現更加出色,尤其是在遊戲幀數方面,更爲明顯。

 

七 彙總和總結

 

爲了讓大家看得更加直觀些,下面把前面的測試結果通過圖表展示一下。

總結來說,AMD平臺的內存特性不同,並不是頻率越高越好。 這款佰維DW100時空行者6000C26內存,聚焦AMD平臺深度調優,6000MT/s 甜點頻率,不止適配X870E等旗艦主板、銳龍9000系列及9800 X3D處理器,更可實現AMD全系超頻主板兼容性覆蓋。 具有CL26超低時序,一鍵開啓E.X.P.O 6000MT/s CL26,CL26-35-35-72時序,屬於市售6000MT/s內存中的綜合時序頂配(其他6000內存爲CL26-36-36-XX甚至CL28、CL30)。從而可以減少數據傳輸延遲,提高響應速度。

 

針對AMD平臺佰維推出了各種對應的內存產品,從馬甲款「HX100鬥戰行者6400C30」奠定基石,到RGB電競內存「DW100時空行者6000C28」和「DX100月光寶盒6000C28」甜點頻率普及,再到如今「DW100時空行者6000C26」時序再突破。作爲AMD A-Club領先者俱樂部的核心合作伙伴,佰維逐步完善了「甜點頻率×低時序×多形態」的產品體系,讓不同需求的AMD用戶找到更適合自己的裝機選擇。

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