盜賊之海一直試圖平衡pvp和pve的遊戲性,可以感受到開發商主要還是希望做成一個,能像真實世界一樣出海探險戰鬥的海盜模擬器,但是目前的幾次更新顯然沒有做好,兩邊玩家體驗都沒有得到提升。❌
那麼,我有一個大膽的想法,且這個模式已經有一個重量級的成功案例可以抄
首先,增加一倍的海水量
其次,將玩家分爲兩個陣營,聯盟和部落(啊不是)海盜和海軍,雅典娜和死神,每個陣營依然可以代表不同的公司出海,巴拉巴拉的
兩個陣營的pve玩家都能在各自陣營的海域探險體驗遊玩,然後也會有公海,船開到公海了就有可能遇到敵方陣營,做好戰鬥的準備吧
還有最重要的一點是打擊外掛,沒有什麼神仙打架的遊戲能活着。
我說句實在話,這遊戲聯機確實好玩,海水,海戰,尋寶探險,傳奇故事都很有趣,這些整合在一個遊戲裏還是海盜主題,真的沒有平替,現在私海公海分開了服務區,私海就4個人玩久了還是有點寂寞的,畢竟這麼大的海,特別玩了幾百上千小時以後
期待開發商的改良
就算出成盜賊之海第二部我都買,名字我都想好了,叫做《盜賊之海世界》
具體怎麼改歡迎討論👏🏻
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com