還是自己的“一斤鴨梨”更地道,《山河旅探》遲來一年的玩後感

“凡有接觸,必留痕跡。世間絕無真正完美之犯罪,唯有未被發現之線索。”

“以本物之物,及本物之相,方可得本物之真。”

—— 沈仲平在分析物證時常用此句,強調通過客觀物證與現象推導真相的重要性

遊戲背景

本作將時間設定在清朝晚期,萬國禁菸運動前夕。被大炮轟開國門的背後,正值大清對內國力衰弱、對外列強環伺之際,以大英帝國爲代表的文化、物質全面入侵,讓本就動盪的社會更加震盪。與此時同時,國人也開始關注國際環境,並有大批有志之士走出國門,期望學成之後報效國家。

其實在遊戲中也會直觀的感受到一些不協調感,科舉與小說並存、司法與大清律例並存、科學與迷信並存,無不揭示當時社會思想文化的碰撞。當然還有繞不開的,每個中國人都痛恨的鴉片,造成的慘劇,上至達官貴人,下到窮苦百姓。

主角-沈仲平

- 自小家境殷實,與哥哥沈伯安和父親生活。卻因父親吸食大麻導致家道中落,連自己也險些淪爲父親的煙錢。此後與哥哥相依爲命。

- 長大後前往紐約留學,主修法律。

- 思維敏捷、學識豐富,爲人低調有禮。但本心堅定正直。

- 回國後繼承哥哥的遺志,成爲一名旅行偵探,而他乘坐的船隻又是山河號,契合遊戲名稱。

助手-阿福

- 山河號總建築師之子。父親死後一直住在山河號上。

- 擅長格致學(即格物致知,涵蓋我們今天的數理化生等學科,簡單理解爲發明家)。

- 山河號發生命案是幫助自己排除嫌疑並找出兇手,因仰慕主角而主動擔任助手。

- 有點天然呆,愛喫甜食。

女記者-文可忻

- 於漢陽鍊鋼廠事件中認識。

- 滬報記者,專攻揭祕紀實類文章。

- 聰明,人脈廣,起標題厲害(這個算是官方的吐槽了)。

- 人物形象和做事風格,完美的主角搭子。期待第二部更多的互動。

檢察官-約瑟·貝爾

- 沈伯安倫敦留學期間結交好友,伯安遇害後,與仲平成爲好友並一直協助。

- 曾出任倫敦警察廳警長。現就任上海租界區檢察長。

遊戲劇情

本作劇情非常推薦,主線貫穿始終,各章劇情看似獨立卻圍繞主線服務展開,幫主線推進劇情,兩者相互推進、緊扣主題。

主角沈仲平,倫敦留學生,主修法律。

哥哥倫敦留學期間,在公寓中被離奇殺害,雖然倫敦警方最後判定爲自殺,但卻因諸多疑點不能合理解釋,使仲平堅定哥哥是他殺,併爲此獨自展開調查。

經過三年的調查收集,沈仲平發現有本偵探小說的故事情節與哥哥的死亡場景一摸一樣,於是沈仲平決定拜訪小說作者,故事就此展開。

遊戲一共分爲6章,分別對應不同的社會環境、各階層的人,都能感覺到製作組的用心。

1. 無妄之災

2. 櫃中書女

3. 爐祟邊影

4. 迷霧鬼船

5. 斗室疑案

6. 申城迷局

具體內容不在過多提及,請各位自行遊戲體驗。

遊玩體驗

- 製作團隊主推音樂,剛進遊戲就會提示帶耳機沉浸式體驗

- 國風動畫,雖然是平面建模,人物立繪很用心

- 遊戲玩法參考逆轉裁判(官方有自己吐槽過),但是打擊感爆棚的不同,本作更講究前後邏輯和背景契合,體現細節與事件之間的關聯性與合理性。再加上每章不同的小遊戲,體現主人公的思維細膩和縝密邏輯。

- 核心玩法是通過調查和對話,尋找線索收集證物,同時對可疑點產生**疑點**。通過對疑點破解和收集關鍵證物來推進劇情進度,最終解開謎題。

- 遊玩過程不用害怕卡關,遊戲給出了雙層提示。首先是簡單提示,通過一句描述性話語,隱晦指向排查方向或者需要提供解決什麼問題的證物。其次是詳細提示,遊戲也詳細的提醒你查看該提醒影響遊戲,如果堅持查看,會有具體需要動作或證物。

- 除了上面提到製作組想表達的主線意願外,還在劇情中安排各種“小動作”。比如全章都在與你一起行動的隊友,最後排除所有人嫌疑後是否要懷疑隊友;又或者從頭到尾都表現出惡人行爲,但是卻要在法庭上相信他的清白。遊玩之餘,也讓人不僅捫心自問,證據和親情如何抉擇。

- 在逆轉裁判遊戲中,我會隨時存檔保持遊戲順利進行。而本作提供了大量的遊戲失敗結局,而且有專門的結局彙總頁面,大大削弱了失敗感,甚至有時候爲了看不同的結局,故意選錯。也是別有一番意思。

- 遊戲中前期的體驗,多以沈仲平一人推理結局爲主,但遊戲後期徹底破解哥哥謎案後,則開始以沈仲平和哥哥或者沈仲平和阿福兩人頭像的特寫來結局問題關鍵節點。個人猜測製作組想表達沈仲平的個人成長,由最開始的自己獨自調查三年,到後面隊友同行、好友支持,以及最後自己身陷囹圄、阿福以身犯險,都側面反映沈仲平的經歷,也爲最後成功扳倒最終BOSS打下基礎。

- 這裏我還想特別提及一點,遊戲過程中我們會一直與內心對話,遊戲中期會揭露沈仲平有童年心魔,並在遊戲最後告訴我們這其實是哥哥在他內心中的另外體現。但個人當時第一反應是弗洛伊德的人格結構理論,即本我(id)、自我(ego)和超我(superego),即使官方最後的解釋,但是就劇情來說,揭示時刻也正是破解哥哥謎案的時刻,完全符合超我的昇華層次。更加驗證了遊戲旅程是沈仲平的內心成長。

總體說來,山河旅探雖然是小體量遊戲,但25小時的遊戲旅程,跟隨主角的視角一起成長,見證着案件的偵破,謎題被揭開,真相被發現。那麼我問你@奧祕遊戲,接下來我們要乘坐山河號去哪裏?

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