Steam一週特惠遊戲推薦:東成西就,新春特賣

懶人一圖流:


極限競速:地平線5,模擬競速遊戲,支持簡體中文,6.5折,售價161(土區140,阿區144),平史低(首次史低時間22.11.23,往後均爲6.5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止1.29。

版本區別:豪華版包含車輛通行證;頂級版包含還原包、車輛通行證、VIP會員資格,和擴展包1、2;捆綁了4代終極版。

2021.11.9 Playground Games出品,特別好評:88&88%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX970;遊戲時長:100+ 小時。

A-,遊戲很棒,但服務器不夠穩定。5代繼承了前作優秀系統的同時還迎來了畫面的升級和UI、操作優化,核心玩法並無太大差別,依舊是熟悉的賽事、任務和拍賣行,以及各種改造和塗裝。主打舞臺墨西哥的異域風情在風景、地貌、建築和廣播等各個方面得到體現,地圖很大,主線任務做得也挺有趣。5代還新增了各種極端天氣系統,搭配豐富的地貌,增強了遊戲的沉浸感。

車輛數量極爲豐富,類型各異、性能迥異。賽季活動作爲遊戲的特色之一,讓玩家在不同時間登陸游戲都能獲得充實的體驗。地平線5確實是目前最好的競速(看風景)遊戲之一。

DLC:風火輪除了特色的360度風火輪賽道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十輛新車。同時也有全新的地平線故事,爲玩家展示風火輪的發展歷史和特色。

夏洛克福爾摩斯第一章,懸疑推理遊戲,支持簡體中文,4折,售價92(阿區30,土區72),平史低(首次/最近史低時間22.12.23;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止1.24。

版本區別:豪華版包含季票和新任務;捆綁了前作;捆綁了Frogwares其他遊戲。

2021.11.16 Frogwares出品,特別好評:76&79%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-6600、12G內存、GTX960(4G);遊戲時長:10-20 小時。

B+,偏貴的定價,屬於有點粉絲向的作品。Frogwares出品的又一款夏洛克福爾摩斯遊戲,本作有點類似於前傳,講述了青年時期福爾摩斯的故事。福爾摩斯這次回到故鄉,一方面是緬懷逝去的母親,另一方面也是爲了解開心結和謎團,陪伴他踏上這次歸鄉之旅的自然不是華生,而是小夥伴喬。推理環節圍繞基本演繹法展開,證據分爲多種類型,互動方式也各不相同,完成所有線索的蒐集之後就可以展開推理。遊戲還加入了以射擊和QTE爲核心的戰鬥系統,感覺沒啥必要,而且除了案件之外的開放世界並不夠有趣。

賽博朋克2077,RPG,支持簡體中文&中配,5折,售價149(阿區41,土區45),平史低(首次史低時間21.11.24,往後均爲5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止1.24。

2020.12.10 CD PROJEKT RED出品,多半好評:87&79%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。

B+,令人失望的後續更新。總得來說,遊戲劇情和RPG部分做得還是可以的,夜之城也有獨特的魅力,但遊戲發售前的宣傳極大的拉高了玩家們的期待,導致實際體驗落差較大。比起開放世界,2077更多的是RPG方面的體驗。天賦和裝備系統做得還不錯,專精的設定很獵魔人,黑科技和潛行部分也挺有趣,但戰鬥系統中近戰和FPS的體驗都比較一般。劇情和有趣的支線,出色的角色塑造帶來了良好的沉浸感,整體節奏偏慢,也不難看出遊戲還是砍掉了很多內容的。

後續更新後BUG問題解決了不少,補充了一些內容,遊戲體驗也好了不少,但是遊戲並沒有實質的變化,CDPR確實讓很多玩家感到了失望(賽博之影也確認是付費DLC)。不過後續扳機社出品的邊緣行者爲遊戲帶來了超多的熱度,建議CDPR給扳機社磕一個。

死亡擱淺導演剪輯版,步行模擬遊戲,支持簡體中文,6折,售價119(阿區64,土區86),平史低(升級包僅需29;首次史低時間22.9.15,往後均爲6折),性價比還可以,促銷截止1.24。

2022.3.30 小島工作室出品,特別好評:92&93%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX1050(3G);遊戲時長:80-120 小時。

A,翻山越嶺。小島工作室出品的首款遊戲,題材新穎、玩法獨特,遊戲的鏡頭運用、CG演出效果和配樂都是極讚的,遊戲移植做得不錯,無論是寬屏還是優化做得很好。死亡擱淺以運貨爲核心玩法,遊戲設計的再有創意,運貨過程做得再棒,沿途的美景再美,實則也是背貨從A點到B點。遊戲節奏較爲慢熱,整個流程也離不開反覆的背貨,當然影響這個過程的因素有很多,貨物的類型,負重系統,地形和天氣情況,路線和裝備的選擇,時間雨的設定,載具和建造系統。

遊戲的另一核心則是玩家與玩家之間的連接,遊戲中的玩家們雖然無法見面或者直接接觸,卻可以通過地圖中的各種設施感受到其他玩家留下的痕跡。同時還有共同建造道路的設定,每位玩家都可以爲建設中的道路添磚加瓦,簡直就是基建狂魔的福音。這其實也很好的契合到了遊戲的主題,將分散在各地的人們再度連接起來。與其說是導剪版,不如說是增強版。

導剪版增加了一段廢棄工廠的劇情,對遊戲角色和世界觀進行了補充,有趣的是這部分的關卡設計得很有潛龍諜影內味。遊戲還新增了載具、武器、裝備和競速模式等(真·連接彼此),同時弩哥也有更多的攻擊方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,導剪版還是做了不少增強的。

幽靈行者,ACT,支持簡體中文,3.5折,售價52(阿區19,土區21),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均爲3.5折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止1.24。

版本區別:包含DLC;捆綁了恥辱終極版。

2020.10.28 One More Level出品,特別好評:91&92%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX1050(2G);遊戲時長:10-20 小時。

A-,就是有點短。幽靈行者前期體驗較爲驚豔,中後期部分設計略有不足。遊戲沒有花裏胡哨的設計,沒有複雜的劇情和任務,也沒有來來往往的NPC,構成這款遊戲的只有線性流程下純粹的體驗和拿着武士刀的忍者。

看似酷炫的飛天遁地,殺人於無形之間,但遊戲核心卻是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的設定讓玩家需要反覆挑戰同一場景/關卡,根據敵人的配置和場景考慮好路線。遊戲過程緊張刺激,秒讀存檔的設計也讓玩家能夠不斷的受苦。流程中解鎖的各種技能和插件不僅能讓戰鬥變得更加華麗流暢,還有效的降低了遊戲難度。BOSS戰設計比較一般,更像是機制戰,流程中還融入了略顯弱智的解謎系統,打亂了遊戲整體節奏。遊戲流程還是偏短了一些,重複遊玩空間較小。

控制 - 終極合輯,動作冒險遊戲,支持簡體中文,3折,售價59(阿區20,土區23),未達史低50(首次史低時間22.9.15,往後均爲2.5/3折;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止1.24。

版本區別:捆綁了極樂迪斯科;捆綁了掠食;捆綁了阿蘭醒醒和DLC。

2020.8.27 Remedy出品,特別好評:87&89%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G內存、GTX780;遊戲時長:20-30 小時。

A,超自然的奇妙冒險。Remedy出品的科幻題材動作冒險遊戲,故事圍繞着處理超自然事件的聯邦控制局展開,主角Jess Faden作爲新任局長登場。遊戲有着出色的畫面表現力,優秀的光影、物理效果和物理引擎,當然也延續了Remedy以敘事爲主的特點,搭配全新的3D類惡魔城玩法。

立體的建築結構(地圖分層僅用顏色區分,看起來有點蛋疼)、功能各異的區域和複雜多變的環節構成了遊戲場景。除了跑圖和戰鬥之外,部分關卡中還設計瞭解謎環節,以及設置了各種資料檔案來完善玩家對劇情的瞭解。能力養成部分做得還算有趣,每種武器都有自己的特性搭配各種技能,玩法還算有趣。但戰鬥系統深度依舊不足,不過場景破壞效果確實很棒。

重金屬:地獄歌手,FPS,支持簡體中文,6.6折,售價92(阿區32,土區33),平史低(首次史低時間22.11.23,往後均爲6.6折),性價比還可以,促銷截止1.24。

2022.9.15 The Outsiders出品,好評如潮:94&97%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3450、8G內存、GTX1050;遊戲時長:5-10 小時。

A-,有點短。重金屬:地獄歌手是一款以死亡金屬配樂爲核心的節奏類FPS。遊戲同時吸納了DOOM和BPM兩款遊戲的優點,線性流程下良好的關卡設計搭配水準較高的BGM給玩家帶來了出色的體驗。八個章節對應八張完全不同的地圖和金屬配樂。

之所以是節奏類,自然是喜歡戰鬥的時候要按照鼓點,無論是斬擊還是射擊均需要。敵人種類雖然不多,但設計得各有亮點,反倒是BOSS戰略顯遜色,不夠多樣化。作爲一款爽遊而言,劇情確實一言難盡,流程也偏短了一些。

赤痕:夜之儀式,平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.5折,售價48(土區8,阿區12),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均爲3.5折;每一個半月打折;進包2次),性價比良好,促銷截止1.24。

版本區別:包含DLC;捆綁了神之褻瀆/風之旅人。

2019.6.18 ArtPlay出品,特別好評:92&94%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:i5-4460、4G內存、GTX760;遊戲時長:40-80 小時。

A,精神續作(X)、正統續作(√)。五十嵐孝司製作的惡魔城精(正)神(統)續作,延續了惡魔城系列的各種特色。關卡設計良好,無論是可探索性、立體結構還是敵人的佈置、隱藏和收集元素,部分區域還需解鎖能力之後才能探索。

遊戲的核心是戰鬥和養成,戰鬥系統則以不同的武器和搓招爲核心,養成元素則主要依賴於鍊金製作系統和能力碎片系統。相較於其他部分而言,劇情比較平淡,支線任務較爲簡陋,過場質量也比較一般,算是美中不足吧。

DLC:IGA DLC其實就多了一個BOSS而已。

奇怪的RPG,ARPG,支持簡體中文,9折,售價34(阿區12,土區15),未達史低32(首次史低時間22.10.1;最近史低時間22.12.23,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止1.24。

版本區別:捆綁了鎮邪;捆綁了INDIECN發行的其他遊戲。

2022.10.1 yuzhen出品,好評如潮:96&95%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,獨特創意的設計。正如遊戲名稱一般,這是一款奇怪的RPG。遊戲圍繞各種裝備展開,玩家需要遊走在怪物之間戰鬥,刷出各種裝備,並搭配技能組成不同的BD。有趣的是,作者在賦予裝備各種強力詞條的同時,也爲其賦予了各種奇奇怪怪的副作用和觸發條件(甚至還得聽作者的死亡音樂會)。所以拿到各種強力裝備之後,刷怪時往往都是痛並快樂着,不過玩起來還是挺上頭的。

節奏醫生(搶先體驗),音遊,支持簡體中文,9折,售價49(土區8,阿區15),未達史低48(發售後均爲8.9/9折;較少打折),性價比還可以,促銷截止1.24。

版本區別:捆綁了冰與火之舞/密林傳奇/Everhood。

2021.2.26 7th Beat Games出品,好評如潮:97&98%,單人/本地多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A,有趣又好玩。設定有趣、玩法獨特的節奏音樂遊戲,玩家需要根據特定的節拍來敲擊按鍵,看似簡單的玩法下卻有各種極爲神(陰)奇(間)的判定機制。遊戲有着優秀的像素風格、有趣的劇情和良好的演出效果,再加上同樣優秀的關卡設計和本地化工作,遊戲體驗很棒。

狂野星球之旅,冒險遊戲,支持簡體中文,3折,售價27(阿區17,土區18),平史低(首次史低時間22.10.25,往後均爲3折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止1.24。

版本區別:包含劇情DLC,故事有點短。

2021.1.29 Typhoon出品,特別好評:85&88%,單人/在線多人。

支持手柄;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,有趣的遊戲體驗。開放世界設定下的以探索爲核心的冒險遊戲,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各種材料和環境資料。鮮豔的色彩搭配豐富的可探索場景構成了美麗的風景線,任務和真人影像等內容設計的很有趣,還藏了不少有趣的彩蛋。探索過程中還有打怪環節,不過整體流程還是偏短了一些。

神之天平,ARPG,支持簡體中文,9折,售價72(阿區30,土區45),平史低(發售後均爲9折),性價比還可以,促銷截止1.24。

2022.10.13 KEIZO出品,好評如潮:96&96%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A,值得一玩的JRPG。神之天平是一款非常典型的JRPG。遊戲無論是劇情、人設、戰鬥還是BGM做得都很棒。武器裝備、敵人種類、主線劇情量,甚至是BGM曲目都極爲豐富。獨特的嘉隆技能和天平系統,搭配良好的成長養成系統也讓刷刷刷變得非常有趣。傳統的王道劇情則通過巧妙的設計一步步展現在玩家面前,中後期不乏各種反轉。

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