前PS負責人稱主機戰爭即將結束,差異只有狗才能分辨

近日,前PlayStation負責人Shawn Layden在接受採訪時指出,傳統的主機競爭格局已走向終結。他認爲,XSX、PS5及高端PC的硬件架構高度同質化,技術迭代對玩家體驗的影響“幾乎可以忽略不計”,甚至戲稱“只有狗才能分辨主機間的差異” 。這一觀點呼應了他此前對行業趨勢的批判——早在2024年,他就警告主機行業陷入“拼性能的死亡螺旋”,認爲硬件升級帶來的邊際效益已逼近極限 。

Layden強調,平**佔策略正被跨平臺生態取代。例如微軟近期將《極限競速:地平線5》等Xbox獨佔作品登陸PS5,印證了三巨頭壁壘的消融 。他呼籲行業從“硬件規格競賽”轉向“內容創新競爭”,打破索尼、微軟、任天堂三足鼎立的壟斷,吸引更多廠商加入主機開發陣營,以此推動遊戲成爲更具社會影響力的文化媒介 。

這一轉變背後是行業深層次的結構性變革:3A遊戲開發成本飆升導致創意匱乏,而獨立遊戲與訂閱制模式正在重塑玩家習慣。正如Layden所言:“我們爭奪每秒萬億次浮點運算的時代該結束了,未來屬於那些能講好故事的遊戲。” 對此你怎麼看?

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