Arkane工作室創始人Raphaël Colantonio近日透露,他對開發《恥辱》系列新作抱有濃厚興趣,但現實情況讓這一設想面臨重重阻礙。在Quad Damage播客訪談中,這位曾打造出經典潛行遊戲系列的資深製作人坦言,雖然從個人情感上很願意參與《恥辱3》的開發,但目前團隊分散、版權歸屬等現實問題使得項目難以啓動。
Colantonio特別提到,原核心團隊成員如今各奔東西:《死亡循環》總監Dinga Bakaba正在Arkane里昂分部負責《漫威刀鋒戰士》的開發,而系列主創Harvey Smith已經離職。他無奈地表示:"現在討論這個就像在談科幻小說。"2012年問世的《恥辱》以其獨特的蒸汽朋克美學和自由度的潛行玩法贏得業界讚譽,其續作《恥辱2》更因革命性的"機關宅邸"等關卡設計被奉爲教科書級作品。
這一表態的背景是微軟去年大規模關閉貝塞斯達旗下工作室,包括Arkane奧斯汀分部。當時Bakaba就曾****這一決定,指責公司高層將開發環境變得過於殘酷。
目前Arkane里昂分部正全力投入《漫威刀鋒戰士》的開發,該作預計最早2027年才能面世。分析人士指出,在缺乏原團隊和版權方支持的情況下,《恥辱》系列重啓的可能性微乎其微。Colantonio目前通過新成立的工作室WolfEye開發了《詭野西部》等作品,但並未表現出對《掠食》系列續作的開發興趣。
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