百年之後我們會留下什麼——《靈魂擺渡人》

    死亡是一枚沉重而乾淨的果實,我們喫下去,醫治太多活着的病症

                          ——餘秀華《我們愛過又忘記》

    那是一款被無數玩家津津樂道的遊戲,我也在打折時入手了它。這款遊戲帶給我的,是種田時的辛勞與收穫的喜悅,更是送靈魂最後一程時的萬般感傷。與此同時驟然發現,我這已經是三週目了。

   我爲每一個靈魂的人生故事而感慨,爲他們即將面對的死亡而不捨。這全都是開發者對遊戲傾注的心血帶來的震撼。

   而這個就遊戲就是《Spiritfarer》,中文名爲《靈魂擺渡人》

   遊戲主要就是種田、經營、探索,前期輕鬆,中後期材料需求大增,不少人直接放棄。我也卸載過,因爲劇情推進困難,差點放棄這款遊戲。後來我重新撿起,因爲看到有人細心翻譯解析遊戲中的電子書,我才恍然大悟,這需要耐心、好奇心,才能發現其中的樂趣。

   遊戲在本土化上可能還有所不足,但我不會因此否定它的優點。它的不完美正如這個世界,但我只想感動於斯黛拉的陪伴,以及她面對逝者時的勇氣。我爲每一個靈魂的故事而落淚,因爲生命太過短暫,他們卻已傾注了太多。這款遊戲就像一首抒情詩,唱出了人生的悲歡離合。

   主角斯黛拉,是一位默默陪伴的好友。她聆聽每一個靈魂的故事,用溫暖驅散他們內心的寒冷。我明白她爲何無言,因爲她在傾聽;我明白她爲何不離,因爲她在陪伴。當朋友面臨生命最後一程,斯黛拉是他們最堅強的後盾。她撫平他們的惶恐,讓安詳取代絕望。我爲斯黛拉的善良而感動,她是逝者的守望天使。

   每個靈魂都與斯黛拉結下不解之緣。葛文,斯黛拉的好友,與她共同對抗癌症這場漫長戰役。愛麗絲,斯黛拉陪伴她度過人生最後一程。喬瓦尼,斯黛拉爲他撫平內心的傷痛。我明白斯黛拉爲何始終不提自己,因爲她把一切獻給了他人。

   船上的每一個乘客,除了斯黛拉,全都是有自己的動物形象,這是爲什麼?或許是爲了好區分,但我更認爲得從他們各個人的故事說起,這也是我們需要從遊戲的推進去了解的,才能理解這麼設計形象的涵義。

   葛文、小夏、阿圖爾、愛麗絲、阿斯特麗德、喬瓦尼、古斯塔夫、布魯斯&米奇、斯坦利、艾琳娜、巴克、斯黛拉,一共十三位乘客,他們都有着何種屬於自己的故事。

(遊戲同人圖)

   斯黛拉遇上的第一個靈魂是一隻粉色的麋鹿,叫葛文,整個形象充斥着高雅與尊貴。在之後的旅程,通過與她的朝夕相處,我們能夠更深層挖掘出她的故事與性格。這隻粉色的麋鹿是出身豪門的千金小姐,擁有良好的教育與眼界,舉止高雅傲慢,最喜歡黑咖啡。

   手持香菸,口吐仙氣的葛文,但這樣看似完美的形象,內心卻有着一直在逃避的東西,她沒有勇氣去面對自己內心的黑暗,而她內心的黑暗就來源於她的父親。因爲千金的身份,從小父親就對她特別苛刻,這也導致了她的叛逆。緊張的家庭關係讓她需要尋求一些解壓手段,而這個解壓手段使她染上了嚴重的煙癮,最終患上肺癌。得知患病的她萬念俱灰回到她成長的別墅,並想通過自我了斷來逃避這一切。

   所以在遊戲中關於她的第一個戰鬥內容,就是操控着斯黛拉用身體碰擊遊蕩在海上的幽暗水母羣。這些幽暗的水母就像纏繞在她心中的負面情緒,她無法直面,將要由斯黛拉來帶領她直面這一切。

   而在在永恆之門前,葛文告訴斯黛拉:你也知道,我總是在說,人們來來去去,卻從不會真正地關心過彼此。生命之間永遠是平行的,最多有些靠得近些罷了。不過現在回頭想想,那都是胡扯。但我現在想明白了,你就是個最好的證明。不僅是你,媽媽也很在乎我...以她自己的方式。還有這裏的其他人,即便他們自己的情況沒好到哪裏去,卻依然一片熱心。我還是不瞭解父親,或許我現在應該原諒她了吧。你是一個很棒的人,斯黛拉。沒有你,我的人生不會是這樣。你給我的光不僅僅是座無意義的燈塔,更是我的指路明燈。只不過我太盲目了,看不到它。(遊戲原文)

   斯黛拉的叔叔阿圖爾,形象是一隻藏青色的巨大青蛙,應該是衆多靈魂中比較特別的一個(也是我最喜歡的一個人物)。他肚子餓時從不向斯黛拉抱怨,沒有討厭的食物,可謂來者不拒。當然還是有他最喜愛的食物——豬排。

   阿圖爾的樂觀開朗總是能感染身邊每一個人。他是一個快樂且務實的技術工人,能力突出的他後來還成爲了工會的領導者,爲身份低微的工人們謀取權利。他教會斯黛拉許多生活中的技巧,還包括感性地享受生活中的美景,以及直面生活的勇氣。但這麼一個積極向上的人卻在斯黛拉二十多歲時無聲無息地消失了,沒人知道在他身上發生了什麼。

   斯黛拉的垂釣技巧就是阿圖爾教會她的。在遊戲中,每當暴風雨來臨,電閃雷鳴之時,阿圖爾都會在風暴中奏出代表“勇氣”的曲子,伴隨着落雷鏗鏘有力的轟鳴聲,激勵斯黛拉直面天空劈下的閃電,收集在玻璃瓶中。我想,這瓶中裝的就是勇氣的精華。

   與斯黛拉一同在狂風驟雨、電閃雷鳴中起舞的阿爾圖,他熱愛生活,勇敢面對一切,從他喜愛所有食物就可以看出來。每一次不管斯黛拉給他什麼食物,他都會開心地歡呼,喫完之後還會用雙手愉快地拍拍肚皮。可如此勇敢陽光的一個人,在爲船上所有乘客準備最爲豐盛的一餐晚宴之後,就如同他在現實中無聲無息消失一樣,沒有任何告別,獨自一人融入了星空。他有勇氣面對一切,但卻沒有勇氣面對真正的告別。

   其實阿圖爾本不應該在船上的,他很樂觀,他並沒有什麼沒有了卻的心願,但是他還是來了,僅僅只是因爲他想看看斯黛拉,僅此而已。

   他悄無聲息的走,如他熱熱鬧鬧的來,只有在他房間的百合花,在次日的清晨開了。

   布魯斯是一隻身形極小的綠色蜂鳥,他那弟弟米奇卻是一頭身形龐大的野牛,兩兄弟站在一起時,常常很難察覺到布魯斯的存在。只有當他們在移動時,才能看見小小的蜂鳥拼命扛着巨大的野牛在天空中飛翔,可笑又諷刺的畫面。

   從小相依爲命的兩兄弟,性格倔強,自尊心極強,很少會在外人面前流露軟弱。艱苦的生活環境讓他們堅信只要努力奮鬥就一定能出人頭地。從他們讓斯黛拉爲他們建造極盡奢華的住宅,就可以看出他們渴望通過物質來證明自己。喜歡酒吧食物也顯示出他們不平凡的人生經歷。

   說話尖酸刻薄的布魯斯,其實內心並不如表面看起來那麼強硬。一次幫派火拼中,兩兄弟負傷後開車出了事故。從布魯斯委託我們與“脈衝星射線”戰鬥的任務來看,這似乎證實了這一點,任務名稱“夜之韻律”彷彿在表達子彈的聲音就是他們生命的旋律。弟弟米奇在事故中陷入昏迷,臥牀六個月後還是不治身亡,這也解釋了爲何這頭野牛從未開口說話。而哥哥布魯斯對弟弟的思念,導致他對周圍的人尖酸刻薄,痛恨除了弟弟之外的一切,包括照顧米奇的斯黛拉。

   經不起弟弟離世打擊的布魯斯,也選擇隨之離去。他從未想過,曲折離奇的一生,忙碌奔波後,他們的人生會以這種方式結束,沒有任何成就。

   我平時是個話癆,但我想現在我應該像我弟弟那樣,稍微安靜下來。改變一下,停一停,用心傾聽。但我看是沒戲了,在我這個年齡一事無成。要是有人告訴你可以改變,那就是在撒謊,或是想要向你兜售些什麼東西。我寧願接受現實,雖然這樣可能最終使我成爲一個混蛋,但這也可能是我成爲這個人的忠實兄弟。這些都不重要了。你知道我們爲什麼來這裏嗎?因爲我的想象力有限,我的眼界超不過我所在的小巷子,我們那個小鎮,我的朋友和家人。更重要的是,我的生活中不能沒有我的弟弟。如果他離開,我也會離開。只不過他很早就離開了,我只是不想承認罷了。(遊戲原文)

   他們兩個人曾幾何時是我最討厭的人物之一,傲慢,狂妄。而三週目在去看到他們時,我已經不再討厭他們了。

   還是曾經的他們,而我卻早已不是當年義憤填膺的我。

   文章寫到這裏的時候,外面的雨淅淅瀝瀝的下着,窗外的大陽山在雨中朦朧着,這時候我的手機一響起我看到我們家的那位他給我發消息,他說外面下雨了,他想着入冬了所以叫我多添衣服。

   我一度羨慕着遊戲中的斯黛拉被大家所溫暖着,後來我才驚覺到其實我也是被溫暖着的人。

   從小,我們就開始懂得對失去的人的思念,這種情感源自內心的缺失。但有時,思念本身就像是一種召喚,彷彿那個在心頭的人已經悄然歸來。即使他們的到來意味着經歷荊棘與挑戰,我們的心中卻沒有悲傷;即使淚水隨之而落,那也不是絕望,而是一種癡纏的溫柔。

   思念讓我們在痛苦中感受到愛的存在,讓每一滴淚都變成對美好的回憶。

   總有人死後,會被送回漫天的繁星。人類至此愛上黑暗,而不再盲從日明。我們死後就能抵達星辰之上,而離開人世不過就是踏上了,走向星辰的路。

                                ——《至愛梵高·星空之謎》

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