任天堂確認NS2支持光線追蹤和dlss,但細節方面含糊不清

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任天堂在4月2日紐約閉門會議上確認,Switch 2將搭載英偉達DLSS與光線追蹤技術,成爲其首款支持4K輸出的主機。高級總監堂田卓宏現場演示時強調,DLSS是"開發必須使用的核心技術",可通過AI將低分辨率畫面實時增強至4K,開發者可自主選擇原生渲染或AI升級方案。當被問及硬件性能時,他首次承認GPU支持光線追蹤,但強調該功能爲"開發商可選工具"。

技術開發本部總經理佐佐木哲也延續了任天堂的硬件保密傳統,表示不會深入討論芯片參數,具體細節將由合作伙伴英偉達披露。目前已知主機採用"英偉達定製處理器",與2023年曝光的任天堂專利技術形成呼應——該專利(US20240005521A1)顯示,公司正研發通過AI壓縮在實體卡帶容量限制內實現4K紋理的技術,其原理與DLSS及PS5 Pro的PSSR相似。

會議記錄顯示,Switch 2允許開發者自由組合技術方案:優先性能可啓用DLSS提升幀率,追求畫質可嘗試光線追蹤。行業觀察認爲,這種靈活性既緩解了移動芯片的運算壓力,也爲跨平臺遊戲移植提供可能。由於英偉達尚未公佈處理器架構細節,加之DLSS移動端優化方案不明,實機表現仍有待驗證。任天堂最終重申,所有技術創新將服務於"創造獨特遊戲體驗",更多信息將通過合作伙伴逐步公開。

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