官方公告
一切正常
大家一點都不用擔心。一切都完全正常。過去的幾周裏,辦公室裏有蟲子(bug)出沒,不知怎麼的就進到遊戲裏去了,不過我們的開發團隊一直在努力解決問題,相信我們已經解決了這些問題……吧?至於“街機先鋒”裏的遊戲模式是怎麼回事。別問,我們也不知道它是哪裏來的。我們會想辦法把它移除,但恐怕只有等到4月15日的更新才能搞定了。在那之前,我們臨時補了一些挑戰,希望能夠分散大家的注意力,還能順便讓大家收穫一些新的個性化物品,包括“雨中白鴨”奧麗莎傳奇皮膚。感謝大家,現在各位可以繼續體驗保證、確定、絕對、100%完全正常的《守望先鋒》了。
再正常不過的英雄更新
我們的開發團隊中有一名成員得了一種怪癖,每次開會提到威能時,此人都會高聲大喊“威能!”。所以在解決這個問題前,我們不得不忍痛暫時禁用威能系統。
完全正常的“完全正常先鋒”補丁說明
重裝
D.Va
設計師觀點:MEKA小隊在與鬼神智械的戰鬥中陷入不利局面,物資嚴重短缺。所以他們不得不開始實驗新的設計,縮減機甲所用的材料和分配給隊員的口糧。
機甲體型縮小50%。
機甲基礎生命值從375降低至25。
機甲護甲生命值不變。
駕駛員D.Va的體型縮小50%。
駕駛員基礎生命值從175降低至25。
聚變機炮
射速提高100%。
傷害降低50%。
光槍
射速提高100%。
裝填速度提高25%。
傷害降低25%。
自毀
在自毀期間按“互動”鍵可將機甲原地定住。
末日鐵拳
設計師觀點:“末日鐵拳”相信,獲勝的最佳方法就是用拳頭擊打對手……一下不夠,那就來一百下。
手炮
不再是主要攻擊模式。
近身攻擊
替代手炮成爲主要攻擊模式。
近身攻擊速度提高50%。
近身攻擊傷害提高50%。
“末日鐵拳”在近身攻擊時會衝向附近的敵人。
火箭重拳
近身攻擊傷害可以填充“火箭重拳”蓄力計量條。
蓄力計量條不再衰減。
蓄力時間縮短50%。
裂地重拳
冷卻時間縮短1秒。
駭災
設計師觀點:“駭災”已經厭煩老是把敵人釘穿在原地了,所以想試試改成扎得他們滿天飛。
尖刺牆
擊退效果提高400%。
冷卻時間從12秒縮短至8秒。
渣客女王
設計師觀點:大家都受夠了“渣客女王”向他們大喊大叫,所以決定把她當空氣。她也懶得再搭理他們,轉而將“命令怒吼”增益堆在了自己的身上。另外,對那些被格雷西扎到的敵人,她一直都想親自會會他們。
鋸齒利刃
現在無法通過輔助攻擊模式召回。
在長按輔助攻擊模式時,“渣客女王”會飛向格雷西所在位置。
命令怒吼
不再影響盟友。
過量生命值提高50%。
移動速度加成從30%提高至60%。
毛加
設計師觀點:“老槍”和“恰恰”現在會推動它們的老爸,還有任何掛在他身上的人,自由地飛翔。
當在空中同時用兩把鏈式機槍開火時,毛加會被反作用力推向瞄準的反方向。
燃火鏈式機槍
彈藥量從300降低至150。
裝填速度提高15%。
爆烈鏈式機槍
彈藥量從300降低至150。
裝填速度提高15%。
蠻力衝撞
現在可以在“籠中鬥”期間使用。
籠中鬥
鎖鏈現在會以毛加爲中心,並會跟隨他移動。
在技能持續期間爲毛加提供無限彈藥。
奧麗莎
設計師觀點:“我發現你瞥了我一眼。你是想騎着我上戰場吧?”
在位於奧麗莎附近時,半藏可以按“互動”鍵,騎着她衝入戰鬥,並提高奧麗莎的移動速度。
標槍旋擊
“標槍旋擊”現在會將敵人拽向奧麗莎。
拉瑪剎
設計師觀點:拉瑪剎將戰鬥的過程,以及他的對手,帶上了不應該有的高度。
吞噬漩渦
現在會逆轉位於其中的所有敵人的重力。
萊因哈特
設計師觀點:萊因哈特最近惡補了某部字母街頭賽車的番,甚至沉迷其中,連他自己也學會了漂移。
衝鋒
冷卻時間從7秒縮短至3.5秒。
轉向速度提高150%。
“衝鋒”會持續到撞牆爲止。
路霸
設計師觀點:這些年來,我們一直看到大家反饋說“鏈鉤”的命中效果不夠一致,所以我們希望用同時擲出三個鏈鉤來確保更穩定的殺傷。
鏈鉤
現在會同時擲出3個鏈鉤。
西格瑪
設計師觀點:“西格瑪”發現自己並不受牛頓的第三運動定律所束縛,所以他覺得如果能用“動能俘獲”將射彈彈開,就能假裝自己是一名遵守物理法則的良好公民。
動能俘獲
現在會彈開,而不是吸收射彈。
“西格瑪”在使用“動能俘獲”期間可以自由飛行。
溫斯頓
設計師觀點:“溫斯頓砸!”
噴射揹包
使用“噴射揹包”下落時,按“蹲伏”鍵重重砸擊可造成更多傷害。
破壞球
設計師觀點:哈蒙德已經決定要模仿風滾草和雪球。
體型縮小50%。
“破壞球”會根據體型大小獲得過量生命值。
動力鐵球
在使用“動力鐵球”期間對敵人造成傷害可以增加“破壞球”的體型。
重力墜擊
效果範圍會根據“破壞球”的體型而增加。
查莉婭
設計師觀點:查莉婭的敵人始終對她的戰鬥力十分畏懼,以至於現在她的“多發躲避球”技能也開始讓敵人聞風而逃了。
粒子炮
輔助攻擊模式現在會在擊中敵方英雄和地形之後發生彈跳。
輸出
艾什
設計師觀點:鮑勃的手炮被送修了,但他更渴望能夠衝鋒陷陣。
短筒獵槍
增加對敵方英雄的擊退效果,並短暫降低他們的空中控制力。
召喚鮑勃
鮑勃不再進行射擊。
鮑勃現在會反覆衝向最近的敵人,並將他們擊飛到空中。
終極技能消耗降低70%。
堡壘
設計師觀點:“堡壘”結交了一個性格火“爆”的新朋友,希望人沒事。
A-36戰術榴彈
現在會生成一個爆炸訓練機器人。
火炮模式
擊中時會生成爆炸訓練機器人。
卡西迪
設計師觀點:卡西迪最近借來了半藏的散射箭,並利用這種黑科技開發出了全新的彈藥。
維和者
主要和輔助攻擊模式都會進行三次彈射。彈射的子彈會造成更高傷害。
回聲
設計師觀點:“回聲”正在測試全新的飛行科技,但似乎這影響到了她的其他技能。
三角射擊
現在會發射黏性炸彈。
傷害從25降低至14。
黏性炸彈
現在會發射一簇“三角射擊”射彈。
傷害從17提高至20。
飛行
飛行會始終處於激活狀態。
激活飛行現在會讓“回聲”疾衝一小段距離。
聚焦光線
現在會對生命值超過一半的敵人造成額外傷害。
源氏
設計師觀點:源氏可以再一次通過發送那個煩人的表情來治療自己,至於負面後果,請自負。
源氏現在又可以在請求治療時偶爾也治療自己了。
不要濫用。別說沒警告過你。
半藏
設計師觀點:這並不是個荒唐的想法。半藏決定要實現自己長久以來的夢想。
風
完全蓄力的箭矢會彈射兩次。
嵐
每支箭都會彈射最多5次。
攀
在攀牆時,按“裝填”鍵將自己掛在牆上。
鐵騎武士
新被動技能
在位於奧麗莎附近時,按“互動”鍵以騎着她衝入戰鬥。
在騎乘時,受到的傷害降低25%。
在騎乘時,奧麗莎控制半藏的移動。
在騎乘時,體感涼爽度增加20%。
狂鼠
設計師觀點:“狂鼠”愛死了爆炸,他決定爲爆炸生,爲爆炸死。
震盪地雷
現在可以同時放置5枚地雷。
最大傷害降低50%。
最大使用次數增加到5次。
冷卻時間縮短至4秒。
炸彈輪胎
在使用“炸彈輪胎”時,“狂鼠”會進入隱身狀態,無法被鎖定爲目標。
當“炸彈輪胎”爆炸時,“狂鼠”會瞬移過去。
如果“炸彈輪胎”被摧毀,“狂鼠”也會陣亡。
美
設計師觀點:反正冰天雪地小美也不怕,但她的敵人怕。
急凍
現在會製造一場小型“暴雪”。
美現在可以在使用“急凍”期間移動。
莫伊拉
設計師觀點:修復了莫伊拉被誤設爲支援英雄的錯誤,並移除了不應該有的治療能力。這個老問題讓莫伊拉的專精玩家們一直無法兌現他們的傷害輸出潛力,我們花了七年的時間才修復,感謝大家的耐心等待。
改爲了輸出職責。
現在擁有輸出職責被動。
不再擁有支援職責被動。
生化之觸
主要攻擊模式不再進行治療,而是改爲造成傷害。
生化之球
移除了治療法球。
聚合射線
現在只會造成傷害。
法老之鷹
設計師觀點:“法老之鷹”現在會送敵人展開一場神奇的火箭飛行。
火箭發射器
直接擊中會對空中敵人造成更多傷害。
疾衝揹包
拉拽附近的敵人與“法老之鷹”一同飛行。
推進揹包
拉拽附近的敵人與“法老之鷹”一同飛行。
死神
設計師觀點:“死神”浪費了太多的霰彈槍,讓“黑爪”忍無可忍,於是削減了他的武器預算,希望他能學會精打細算。
地獄火霰彈槍
“死神”現在無法裝填彈藥,子彈打光的霰彈槍都會扔在地上。
他必須要拾起扔掉的霰彈槍才能恢復彈藥。
彈藥打光時,移動速度提高25%。
拾起霰彈槍會在短時間內提高攻擊速度。
備註:沒有霰彈槍將很難對敵人發起近身攻擊。
索傑恩
設計師觀點:電磁炮現在可以進行過量充能,以造成更多傷害。警告:奧克敦凱文87型電磁炮的後坐力緩衝器尚未獲得使用高能彈頭的驗證。
電磁炮
最大充能現在爲300%。
在超過100%充能時,電磁炮的輔助攻擊模式會造成更高傷害。
在超過100%充能時,發射電磁炮的輔助攻擊模式會擊退“索傑恩”。
士兵:76
設計師觀點:“士兵:76”一直是個固執嘴硬的老兵,堅稱他不需要任何幫助,跑起來依然比戰場上的任何人都快。
“士兵:76”不再能看到盟友或敵人以及他自己的生命條。
被動治療現在會更快開始,且治療速度加快。
疾跑
奔跑速度提高100%。
黑影
設計師觀點:黑影會利用內存溢出的漏洞,唯一能關閉她的方法就是按下Alt+F4。
黑客入侵
對敵人使用“黑客入侵”會爲自己提供移動速度和彈匣容量增益(最多10層)。
所有增益層數在死亡時消除。
秩序之光
設計師觀點:“秩序之光”會在她的盟友身上實驗最新的費斯卡設計——炮臺!她還賣掉了自己的槍,換上了一把全新的過量充能反重裝槍。
光子發射器
主要攻擊模式造成的傷害現在會根據目標的最大生命值決定。
輔助攻擊模式充能時間縮短。
哨戒炮
炮臺生命值提高50%。
冷卻時間縮短40%。
射彈速度提高100%。
現在可以貼在盟友身上。
託比昂
設計師觀點:託比昂的炮臺只需要敲打敲打就可以發揮出最大潛能。
部署炮臺
現在可以用“鍛造錘”對炮臺進行過量治療。
得到過量治療時,炮臺的尺寸、傷害和生命值都會增加。
獵空
設計師觀點:萊因哈特教會了“獵空”如何在壓低身形的姿態下進行短距離衝刺。
閃現
在蹲下時使用“閃現”會與敵人發生碰撞。
與敵人發生碰撞可以造成傷害,並將對方擊退。
探奇
設計師觀點:“探奇”實在不想再爬坑鑽洞了。以下改動希望大家“掘”得很棒。
鑽地
現在可以在鑽地時飛行。
鑽出可以進行更長時間的蓄力,以獲得更強的效果。
黑百合
設計師觀點:“黑百合”學會了如何用她的抓鉤捕捉敵人。
抓鉤
現在可以擊中敵方英雄,造成傷害,併爲“黑百合”提供過量生命值。
近身攻擊
在用“抓鉤”擊中英雄之後的第一次成功近身攻擊將可以造成額外傷害。
支援
安娜
設計師觀點:我們聽到一些安娜玩家的反饋,說當他們大喊自己正在換彈時,他們的隊友會充耳不聞,繼續嘎嘎往敵人槍口上送。我們希望這次更改能引導這些玩家養成良好的習慣,更注意他們的支援隊友。
生物步槍
彈匣容量從15降低至1。
裝填速度提高25%。
傷害和治療從75提高至150。
巴蒂斯特
設計師觀點:巴蒂斯特發現了一些經典平臺跳躍遊戲,現在已經沉迷其中無法自拔。
動力戰靴
在空中時按“蹲下”鍵可以踩踏敵人。
布麗吉塔
設計師觀點:由於“重錘出擊”的效果實在拔羣,所以布麗吉塔也想試試飛盾。
能量盾擊
已移除。
盾牌投擲
新技能。
布麗吉塔可以使用“盾牌投擲”擲出她的盾牌,在敵人之間反覆彈跳,造成擊暈。
集結號令
在使用“集結號令”期間,“盾牌投擲”可以擊中更多的敵人。
伊拉銳
設計師觀點:盟友老是處於治療範圍之外,讓伊拉銳煩躁無比。作爲回應,她更改了自己步槍的功能。
陽焰步槍
主要攻擊模式現在會治療盟友,而非造成傷害。
輔助攻擊模式現在會對敵人造成傷害,而非治療盟友。
輔助攻擊模式射程提高50%。
朱諾
設計師觀點:修復了一個錯誤,朱諾的實際做法現在會和她的終極技能語音相符——歡迎盟友和敵人進入軌道。
近身攻擊
擊退效果提高。
軌道射線
逆轉位於其中的所有盟友和敵人的重力。
霧子
設計師觀點:霧子略微放慢了腳步,轉而更注重攻擊速度。實乃明智之舉。
瞬
“瞬”現在會爲霧子提供過量生命值,並提高攻擊速度,但不再能夠選擇目標。
生命之梭
設計師觀點:小心點,千萬別讓“生命之梭”成爲你這邊的釘刺戶。
棘刺箭雨
射彈現在會自動追蹤敵人。
每次射擊打出的射彈數量從2發減少至1發。
射速降低35%。
射彈速度降低70%。
當足夠數量的射彈擊中一名敵人時,這些射彈會爆炸,造成160傷害。
盧西奧
設計師觀點:“停不下來,也不想停下!”
滑牆
在進行“滑牆”期間,盧西奧的移動速度、裝填速度和攻擊速度提高。
在落地後,“滑牆”提供的增益會繼續生效幾秒鐘。
天使
設計師觀點:“天使”的新手槍就像是盒子裏的巧克力糖……什麼滋味,充滿想象。
天使衝擊槍
現在會射出隨機彈藥。
禪雅塔
設計師觀點:“智慧的眼神之中皆爲一體。”
滅
現在會發射黏性卡通大眼,而不是法珠。
傷害降低25%。
攻擊速度提高50%。
錯誤修復
綜合
修復了一個導致玩家在6v6最多2名重裝開放職責快速比賽中無法使用威能的問題,在第16賽季剩下的時間裏,玩家可以正常遊玩。
修復了一個在加時期間無法選擇威能的問題。
修復了查莉婭在英雄精通中的技能組的問題,並重新開啓了查莉婭的英雄精通科目。
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