《絕地潛兵2》的開發商箭頭最近在採訪中透露,遊戲在正式發售後吸引了600萬來自《使命召喚》系列的玩家購買。這一結果起初讓開發團隊感到不知所措,因爲他們需要找到方法來迎合這部分新加入的玩家羣體。
CEO Shams Jorjani表示:“《絕地潛兵2》的設計初衷是吸引那些喜歡深度戰術和高度合作玩法的玩家,這類玩家的興趣與《逃離塔科夫》《武裝突襲》等遊戲相似。然而在意外吸引了大量使命召喚玩家的關注後,工作室也在思考如何在不偏離原有遊戲設計理念的同時,滿足新玩家的需求。”
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