《易紅2》抗戰DLC深度體驗:硬核與爭議並存,值不值得玩?

      二戰射擊遊戲《易紅2》最新DLC以1937年淞滬會戰與南京保衛戰爲核心背景,首次將視角聚焦於抗日戰爭中的經典戰役,推出後迅速引發玩家關注。DLC通過復刻四行倉庫防禦戰、吳淞口登陸戰、羅店巷戰等歷史場景,試圖以遊戲形式重現中國軍隊的艱苦抗戰。玩家可操控角色使用漢陽造步槍、捷克式輕機槍等真實武器對抗日軍,部分地圖甚至需要利用手雷反坦克的戰術,還原了當時裝備劣勢下的戰場困境。

玩家評價兩極分化:性價比高但操作勸退?

支持派:沉浸感與性價比獲好評

• 歷史細節加分:有玩家表示,DLC中戰壕掩體設計、日軍97式坦克模型等細節考究,尤其是寶山保衛戰地圖中,玩家需通過迂迴戰術突破敵方火力網,帶來強烈代入感。

• 低門檻高可玩性:部分玩家認爲,DLC售價僅爲本體價格的1/3(約30元),但新增了5張戰役地圖和10小時劇情流程,性價比遠超同類遊戲。

• 戰術挑戰性:普通難度下,玩家需靈活切換武器(如撿拾日軍三八大蓋彌補彈藥不足),並在南京城牆守衛戰等關卡中利用地形優勢,被贊“硬核但成就感十足”。

爭議點:操作優化與設計缺陷

• 蹩腳操作勸退新手:有玩家吐槽角色移動慣性過大、翻越掩體動作延遲等問題,稱“一半難度來自操作,一半來自敵人”。

• 畫質與優化不足:部分場景貼圖粗糙(如上海城區建築建模簡陋),且高負載場景存在掉幀現象,被調侃爲“情懷濾鏡撐起畫質”。

• 武器平衡性爭議:我方初始武器火力薄弱(如漢陽造射速慢),而日軍AI精準度過高,導致部分玩家在羅店巷戰中反覆卡關。

同時,一位資深玩家分享通關體驗:

1. 戰場氛圍拉滿:DLC通過動態天氣系統(如南京戰役(的暴雨場景)和音效設計(如日軍轟炸機低空呼嘯),營造出壓抑的戰爭氛圍。

2. 資源管理爲核心:反坦克手段僅靠集束手雷,且補給點稀少,玩家需在吳淞口登陸戰中優先摧毀敵方機槍碉堡獲取彈藥。

3. 高難度設計邏輯:在四行倉庫守衛戰中,玩家需依託窗口交叉火力拖延時間,但友軍AI的“神遊”行爲常導致防線崩潰,被戲稱爲“1v100模擬器”。

       儘管存在操作生硬、畫質粗糙等問題,但DLC以30元低價提供的歷史沉浸體驗仍被多數玩家認可。尤其對於熱衷抗戰題材的玩家而言,遊戲中“用刺刀反衝鋒”、“炸藥包炸坦克”等細節,足以喚醒對歷史背景的情感共鳴。開發團隊表示,未來將優化操作手感並新增臺兒莊戰役地圖,或許能進一步彌補短板。

       一句話推薦:“若能忍受‘祖傳引擎’的粗糙,這是一款用遊戲語言致敬歷史的誠意之作——前提是你願意爲情懷忍受‘血壓飆升’的瞬間。”

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