特此感謝@jifaley提供的理論與實踐支持
這排名還得寫,得讓大夥知道這個角色爲什麼會被我排在這個T度,強與弱的根源在哪(同T度排名不分先後,按照遊戲中角色選擇順序進行排序)
絕大部分角色沒有經過實戰檢驗,僅憑理論進行排名,如果與您的想法有所出入,請理性探討
A級
我將帶有百分比增幅、或者有其他成長手段,但次於S的角色排在A級
1-大壯
大壯自帶生命值修改+25%,這是他排在A的主要原因,可以看作辣醬總體傷害增加25%。至於其他的debuff,對大壯強度的影響不大
需要注意的是,第二個生命轉傷害的詞條,對護墊給予的臨時生命是不生效的,我當初就是發現了這一點所以直接放棄了大壯無盡
但大壯的過渡能力很強,加點幸運和血量,輸出生存續航都有了。而且砍刀開局,刷到王者之劍的概率也會更高,算是優勢
2-異變體
異變體很厲害,升級經驗-66%,等價於等級比其他正常角色高43%,基於血手佔總體傷害90%的情況下,異變體可簡略看作傷害修改+39%,那這很厲害了。我手動計算器算經驗總值,和deepseek算出來的一樣
deepseek理論計算
3-大嗓門
大嗓門通過deepseek理論算出來比我預想的要菜很多,260%對比210%敵人,經驗值增加了23.8% ,但等級只比正常角色高7.4%,等效傷害修改+6.66%,雖然很菜,但也比B檔的全員白板厲害,算A檔初期的守門員吧
deepseek理論計算
4-軍火商
這個排名不算過渡能力,只看成型後的無盡強度,所以軍火商自帶傷害修改+33%很強,這個就是純粹的數值,沒什麼好說的了
5-魔像
魔像是和大壯同類型的角色,都是增加生命值修改來提高辣醬的總體傷害。生命值修改+33%,等效辣醬總體傷害+33%
下面是軍火展示,省的有人說你幾把誰啊?也配排名?噶人們我害怕,不要80我
惡魔1171波
獨臂1000波
敵人200%生命船長1000波
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