據育碧最新公佈的數據顯示
自3月20日正式發售以來,《刺客信條:影》在七天內已吸引全球超過300萬玩家體驗,累計遊戲時長突破4000萬小時
值得關注的是,這款新作在上市初期展現出強勁勢頭——首日即突破百萬玩家大關,48小時內更攀升至200萬用戶量級
然而,隨後增速明顯放緩,實現第三個百萬玩家的後勁不足了
知名遊戲媒體IGN在最新報道中提出質疑:
爲什麼不公開銷量數據?
社交媒體上有玩家解釋說:
“玩家”可能意味着一個人買了這個遊戲,然後退款了。另一個人又買了同一份遊戲,這樣一來,一份遊戲就有了兩個玩家計數。但育碧在第二次銷售中一分錢也沒賺到
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