在寫這篇文章之前,我在律師這個行業紮根了數年之久。
期間,我阻止了幾百萬起犯罪的發生。
其中,以殺人案和性侵案居多。
我幾個學法的哥們知道這件事以後非常震驚,尤其是一名叫成步堂龍一的新人律師格外驚訝。他連夜趕來問我:“英雄,你阻止了這麼多起犯罪,靠的是什麼?”
“靠我強大的自制力。”我回答。
成步堂不說話了,他開始反覆掏着律師徽章,彷彿在掩飾自己的尷尬。
“有款遊戲的玩法和逆轉裁判一樣。”我率先開口打破了沉默,扯開了話題。
“哦。”可是,成步堂依舊悶悶不樂。
“美工一樣,場景佈置一樣,審判官的鼻毛也一樣!”我加大了音量。
“哦?”聽到這句話,成步堂終於提起了興致。
“連主角和你拍桌子或者搖頭的動作都一樣!”
“哦???”成步堂終於按耐不住激動的內心,拍起了桌子,站了起來。
“當然這兩款遊戲還是不同的。”
“哪裏不同?”
“名字不一樣。”
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我,玉喬10086,律師。
有律師徽章的那種。
作爲一名資深的律師,有三個東西至關重要。
最重要的是要懂法。大家都知道,法這個東西是非常複雜的,強如奇異博士都要在攀登珠峯以後,才能學會搓馬戲團火圈。
所以,很多學法的人其實本身不懂法,因爲這種東西很看天賦。
你現在去大學裏面找個法學生,讓他給你搓個火球,大多數法學生會罵你幾句然後紅溫走開。
這就是沒有法學天賦的人。你可能會很好奇,法學這麼難,古人是怎麼運用它的呢?
實際上,法學在古代就已經有了歷史記載,中國也有自己的法學家。其中最爲著名的法學家商鞅和李斯,就以分身術聞名。
而分身乏術這個詞語的意思,就是商鞅和李斯法術學的不精,導致分身的時候自己寄了。
而我和他們不一樣,我很懂法。
在許多大陸上,都流傳着我的事蹟,人們對我的評價,往往是:他是一個強大的畜生。
我是一名死靈法師,在一個法學事務所工作,我有一個獵人同事。
工作時候我們各有所長,比如說,上次遇到一個小女孩來報案,說她的母親失蹤了。獵人同事跟她說:“沒關係的,我的追蹤術可以尋找你媽的下落。”
我也熱心地說:“沒關係的,****以後我可以把她拉起來陪你聊天。”
所以我惡名在外。
這是沒辦法的事情,誰讓我法學學的死靈法師專業。
我聽過很多死靈法師的笑話,比如說
我要爲我的兄弟報仇!
戰士:還有我的劍!
法師:還有我的法術!
死靈法師:還有你的兄弟!
這種笑話讓我嗤之以鼻,這些人根本不懂死靈法師。
他兄弟死的那刻就已經被屍爆了,怎麼可能站起來幫他?
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這就是當律師最重要的事情,那就是懂法。
我很懂法,很快我就被法學事務所開除了,就因爲我錄了個開盒vlog,就被墓地裏面的保安告上了法庭。
不得已,我只能帶着小女孩的母親離開了家鄉,前往遙遠的人類的土地。爲了謀生,我還去考了律師證書。
畢竟都是學法的,個人感覺律師和死靈法師都大差不差,無非都是讓將死的人復生,也算是本專業就業。
今天是我當律師的第一天,我需要幫下面這個生物辯護。
他很開心,跟我說這是他這輩子第一次當被告,這種喜悅的心情立刻感染了我。於是我也跟他說,今天也是我這輩子第一次作爲律師幫人辯護。
現在他肉眼可見地高興不起來了。
當然,作爲一名律師,我需要對事情有着基本的瞭解。在一番詢問下,我瞭解到了事情的經過。
死者是一名科學家,爲了保證冬天的生態穩定,他研究出了反季節蚊子,並且在各地投放。
對於這位偉大的科學家的離世,法庭上的所有人顯得非常激動,最激動的甚至已經開了一瓶香檳。
根據他的遺言,人們也爲他鐫刻了墓誌銘:“冒險模式 迷你遊戲 益智模式 生存模式。”
不就是死了個人嗎?這種事對於我的死靈法師專業而言,其實不是什麼很大的問題。可是當我提議直接將死者復活的時候,所有人都不同意這個觀點。
既然死靈法術不讓用,我開始嘗試與對方的律師進行辯論。還好對方律師也是一名新人,並且也是轉專業來的。
不難看出,他其實是一名二十歲的計算機專業學生。算法也是法,他也順理成章地成爲了一名律師,真是年少有爲。
我想起以前網上流行的一個話題,如果你的輔導員落水了,你的專業可以做什麼。
其他的專業,比如說導遊專業,只能介紹:大家好,前面就是我輔導員淹死的地方。
只有編程和死靈方向的專業可以直接定義一個輔導員,可以看出這兩個專業非常實用且優越。
所以,我不敢小覷對手。
事實證明對手也不可小覷,一上來,他就指控我身邊的律師是兇手。
相信經常玩逆轉裁判的玩家已經發現這位年輕的程序員非常不同尋常了,他的經驗非常老道。在逆轉裁判中,誰都有可能是兇手,路邊的狗來了,你衝他喊異議他都會給你爆一些線索。
唯獨被告不可能是兇手。
程序員一上來就對着我身邊的律師發起訊問,直接排除了一個兇手的人選,可謂是眼光毒辣。
而這個龍姓男子是我師父,我覺得她也活不了多久了。
爲了試探他的的底細,我出了一則啞謎。我試探性地問:“檢察官帶着多餘情感跳樓,打一武俠絕學?”
程序員只是略微思索,就得出了答案:“御劍飛行。”
我們已經確定他是一個老玩家了,爲此,我們必須嚴陣以待。
在雙方都很懂法的時候,就不能光靠法學的角力。律師最重要的東西有三樣,除了懂法以外,其他兩樣也無比重要。
法學知識的其次,便是邏輯。
隨着傳喚,一名警察被帶上了法庭。現在開始,我們要根據警察的證詞理清對自己有利的邏輯,藉此辯護。
牛美蘭是一名退役的刑警,他曾經單槍匹馬,自爆式地殲滅了一個六人的據點。他的丈夫是一名中東的維和軍人。爲了孩子他決定退休,並且在兇殺案案發的小區當了一名安保人員。
說實話,一人滅六人隊戰績,我還只在6v6dva開大進人堆裏面看到過。這個戰績去當保安,也真是苦了兇手了。
根據警察給出的信息,我們得知了案發現場的屋內佈局。這個高度想要摔死人,也需要一定的技術與水平。
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審判長也是這樣想的,他跟我們說起了他年輕時候的故事。
審判長年輕的時候,曾經去過一個神祕的高塔。
他在高塔內遇到了三個爬塔的年輕人。
力量強大的鐵甲戰士,身法敏捷的靜默獵手,以及死了一會兒的故障機器人。
這個時候,審判長感到空間中有某種奇異的死靈法術的波動。在一條巨大的鯨魚的魔法下,故障機器人居然重新復活了!
然後沒過多久又死了,鯨魚再次把他復活,幾分鐘後又死了,鯨魚把他又復活。
戰士問審判長:“你學到了什麼?”
審判長感動的說:“不管什麼時候,都不能放棄生命,我悟了!”
“不,他的意思是,玩機器人你這輩子也就這樣了。”
審判長回味着年輕時候的輝煌,沒注意到臺下的辯論已經到了白熱化。
遊戲中,可以選中對手說的某句話進行反駁。比如說上圖,我就選擇了放大的氣泡中的對話,並且出示我的律師徽章。
所有人都沒想到,傳說中的聖物“律師徽章”居然在我手中,一瞬間所有人都停下來交流,呆滯地看着我。
趁着這個機會,我提出了自己的觀點:“死者死了以後還活着!”
這個觀點把所有人都嚇到了,警察則是直接化身一道虛影前往了菜市場。
總之,無奈之下,我們只能請來了在場的第二人。也就是導遊專業的馬思竹。
來的時候,她還在帶孩子。今天天氣很冷,她的孩子衣着單薄,依偎在她的懷裏取暖。
我們都很心疼這個孩子,審判長更是湊到孩子面前,關切地問:“你在蹭你媽熱度呢?”
但是,情況很快就迎來了反轉。我們發現馬思竹眼神飄忽,疑似撒謊。於是,我們搬來了測謊儀。
可是,測謊儀卻對馬思竹的話沒有任何反應。爲此,法官讓我測試一下測謊儀是否故障。
“我有男性功能障礙。”我對着測謊儀說。
測謊儀沒有報警。
“它的確故障了。”我回答。
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修好了測謊儀後,對方終於露出了馬腳。
反轉了,死者和兇手dna一致。
說實話,聽到這句話的時候,我人是蒙的。我沒想到我有證據,也沒想到證據會以這種方式出現。
我已經開始理解成步堂了,我現在表情和他一模一樣。
接下來的劇情,我只能說跌宕起伏,就像我陪妻子去醫院做孕檢,醫生說我妻子沒懷孕,我懷孕了一樣,經歷了多次反轉。
反轉了,馬思竹是男的,剛剛是男扮女裝,她其實是死者的弟弟。
反轉了,兇手沒有殺人,反轉了,本章沒有兇手,背後原因令人暖心。
反轉了,死的是我,反轉了,被告早就知道了一切的作案細節,只有我被矇在鼓裏。
這簡直是歐亨利式對狙。
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測評
首先是遊戲的畫風和場景佈置,和逆轉裁判的相差無幾,僅僅是在逆轉裁判的基礎上做了美化。
畫風和場景的確不錯,但是,我認爲沒有必要完全照搬逆轉裁判的場景和畫風,應該加入自己的東西。一個自制的不錯的東西,和一個照搬的不錯的東西,概念完全不同。6/10分(精美,但是缺少獨創)。
對於遊戲的玩法,遊戲還是做出了部分創新的,比如說做了一個對質的場景,在這裏你不能出示證物或者查看證物,只能憑藉記憶抓住對方的漏洞。
至於其他的玩法,和逆轉裁判差別並不大,可以看出製作組的初衷就是做一款逆轉裁判類型的遊戲。7.5/10分(略微創新,創新不足)
遊戲最大的優點是有部分中配,並且加入了許多幽默詼諧的梗。9.5/10分。
除此之外,就是這類遊戲打分權重最高的地方,也就是劇情了。
對於這個遊戲的劇情而言,個人認爲前幾章的劇情比較牽強。
DNA完全相同,樣貌完全相同,男扮女裝還沒被識別,作案動機強行昇華,給人一種生硬的反轉感覺。
推理過程,如果說逆轉裁判是我雲裏霧裏地推理,看到劇情讓我心服口服,那麼這個遊戲則是一般的推理,到雲裏霧裏的劇情。
形容一下就是,這個遊戲的推理過程,每一個小部分的確存在推理元素,並且也可以讓人體驗到推理的過程,但是推理的結果和後續推理之間脫節,並且整體劇情上的推理較爲生硬。
並且,劇情缺少了取證的步驟,而推理中通過猜測就定下結論並且讓其他人信服,有些脫離實際。
劇情6/10分。(遊戲的確能夠把劇情圓回來,但是圓回來的方式比較離譜。遊戲可以讓人感受到推理的遊戲性,但是你的推理並不能幫助你理解劇情。一章劇情,四五次反轉,爲了反轉而反轉並不會讓劇情更加優秀,恰到好處的懸疑才能吸引玩家玩下去。及格是看在這個遊戲起碼圓回來了劇情,勉強的及格。)
至於抄襲風波,很多人都認爲這個遊戲抄襲了逆轉裁判,這裏個人認爲並不算抄襲的範疇。畢竟這類的遊戲玩法還是偏向視覺小說,抄襲應該從劇情和人設方面批判。
場景和美術風格,應該算是致敬的範疇。致敬缺少新意,很少有自己的元素加入。
遊戲的劇情和人設基本上都是原創的,個人認爲不宜定性爲抄襲。
總評分6/10分,勉強及格,扣分主要在於過多照搬逆轉裁判的元素而缺少自己的風格,以及劇情。
如果你是逆轉裁判玩家,這個遊戲可以入手嘗試,遊戲裏面加入了許多逆轉裁判的梗,以及許多詼諧的段子。
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