終於達到了小黑盒的人均水平了

自2017年誕生以來,《死亡細胞》便以其獨特的魅力廣受好評,它巧妙地融合了 Roguelike 與銀河惡魔城元素,爽快的戰鬥節奏,優秀的關卡設計,豐富的武器種類等等都能帶給玩家很不錯的遊戲體驗,遊戲的很多機制也被後續的很多作品借鑑,說他是該類遊戲的經典之作也不爲過!

遊戲在畫質上採用了質樸的像素風,不過在細節之處處理得極爲細膩,從陰暗潮溼的地牢到神祕恢宏的城堡,場景豐富多樣且各具特色,武器、道具的特效也不遜色, 搭配各種可互動的地圖內容,着實讓人眼前一亮。

遊戲的玩法說來也簡單,玩家扮演一個被細胞寄生的無頭屍體,在地圖中探索打怪,僅此而已,但巧妙的是遊戲中每一次進入遊戲都能帶來不同的新鮮體驗!遊戲部分設計上有點魂的影子,通過探索獲取的碎片化劇情便是其一,雖然《死亡細胞》的劇情並非遊戲的核心重點,但開發者通過大量打破第四面牆的吐槽和彩蛋,以及一些零散的故事線,巧妙地營造出了一種神祕而獨特的氛圍,隱晦的劇情設定給玩家留下了足夠的想象空間,讓玩家在遊戲的過程中不斷去思考和探索這個神祕世界的背後故事。

在戰鬥設計上游戲主打一個快節奏的爽殺,除了一些特殊武器外,不管是移動、攻擊、還是閃避幾乎都沒有前後搖,攻擊之間銜接非常流暢,地圖中高密度的傳送門也保證了戰鬥密度。

而與爽快戰鬥對應的便是豐富的武器系統,每一種武器都有其獨特的攻擊節奏和傷害效果,例如大劍傷害高但攻擊速度慢,適合對付血厚的敵人,匕首攻擊速度快但傷害較低,適合進行快速連擊,大部分武器還有着法術特效讓戰鬥更加多元化,同時還可以攜帶一些道具,比如手雷,捕獸夾等等,合理的武器搭配能爲通關帶來很多不同的流派玩法。

遊戲的關卡是隨機生成的,每一次進入遊戲都會有着不同體驗,在戰鬥中會隨機獲取武器藍圖來打造,所以探索過程中新武器的獲取也是遊戲探索的驅動力之一,當然作爲肉鴿元素生成的地圖中隨機刷新的獎勵道具,可購買武器道具的房間等等也都是遊戲過程中新鮮感的來源,此外遊戲中的卷軸爲局內成長的主要方式,可以提升生命或者不同屬性武器的傷害,並且同樣也是隨機的。

總的來說,《死亡細胞》是一款令人驚豔的遊戲,無論是喜歡動作遊戲的玩家,還是 Roguelike 遊戲的愛好者,都能在《死亡細胞》中找到屬於自己的樂趣和挑戰!如果你熱愛動作遊戲,渴望在遊戲中不斷挑戰自我,那麼《死亡細胞》絕對是一款不容錯過的佳作。

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