80歲奶奶直呼簡單😎!寶可夢基礎機制(1)屬性與技能

親愛的盒友訓練家們,我又來了哈哈哈😁

在上一期對寶可夢的種族值和努力值的講解後,想必各位已經有了基礎的概念,那麼本期我們將繼續深入,講解寶可夢中的屬性和技能


屬性

寶可夢的世界中目前爲止已有18鍾屬性,不同的屬性之間存在着剋制(2倍傷害)與抵抗(0.5倍傷害)的關係。最簡單的例子:火克草,當火屬性技能進攻草屬性寶可夢時造成原來的2倍的傷害,而水抗火,當火屬性技能進攻水屬性寶可夢時僅造成原來的0.5倍的傷害。各種屬性的剋制關係如下圖:

每隻寶可夢都有它對應的屬性,其中有的寶可夢爲單屬性,而有的寶可夢則擁有兩個屬性

同爲初代御三家,你蒜頭王八能有兩個屬性,而我傑尼龜只是純水系。那麼,有兩個屬性的寶可夢更加高貴嗎?它們一定比單一屬性的寶可夢高人一等嗎?這得看是哪兩個屬性了。

接下來隆重有請最差屬性組合之一:蟲+冰!

這個屬性組合的弱點有4個,分別爲火、飛、巖、鋼,其中火系和岩石系由於同時剋制冰系和蟲系,蟲冰組合將4倍弱火系和岩石系(即當受到火系或岩石系技能進攻時,將受到2*2倍於原本的傷害)

假如我們以蟲係爲基本,可以看到冰系的加入,不僅讓原本就弱火和岩石的蟲系雪上加霜😭,還由於冰被格鬥系剋制,使其失去了對格鬥系的抵抗。(蟲系抵抗格鬥傷害爲0.5倍,冰系被格鬥剋制傷害爲2倍,2*0.5=1),冰系的加入對蟲系來講唯一的作用就是多了一個抵抗冰系。(這裏只考慮作爲防守方來講)

那麼我們再看一看較好的雙屬性:

堅果啞鈴,草+鋼屬性

這個屬性的組合抗性高達9個😮!而弱點僅有2個!

我們再來看爲什麼草鋼是很好的屬性,即這兩個屬性在抗性上能夠互補

以草屬性爲基礎,草屬性2倍弱飛行、毒、蟲、冰、火。

而鋼屬性的加入幾乎完美的補盲了弱點,鋼屬性0.5倍抗飛行、蟲、冰,完全免疫毒。如此一來草屬性的5個弱點中有4個被鋼屬性中和了,而鋼屬性原來2倍弱於地面系,也因爲草屬性0.5倍抗地面系而中和了。

這樣一來

草+鋼屬性的組合僅有兩個弱點,一個格鬥(2倍剋制鋼系)一個火系(由於同時剋制草和鋼系,對草+鋼造成2*2=4倍傷害)

如此看來作爲防守屬性上來講,蟲+冰是一個糟糕的組合,因爲這兩個屬性不僅不能互相彌補對方的缺點,反而因爲雙方有共同的弱點而雪上加霜

草+鋼是一個優秀的防守屬性,儘管雙方因爲有共同的弱點使它在面對火系技能時壓力較大,但是兩個屬性互相彌補了對方的大部分缺點使這個組合的抗性高達9個,使它在面對大部分屬性技能時能遊刃有餘。👍

屬性與技能的關係

那麼說了這麼多我們明白了不同屬性以及搭配在面對不同技能時的抗性是有所差別的。那麼屬性難道僅僅決定這隻寶可夢的防守嗎,屬性是否與寶可夢的進攻有關?

我們先明白一個前提,每一隻寶可夢能學會的技能也就是我們所說的技能池的深淺都不是一樣的,也許某隻寶可夢能學會a、b、c技能,另外一隻可以學會d、e、f技能,也存在寶可夢可以同時學會a、b、c、d、e、f全部。但同時每隻寶可夢只能同時攜帶4個技能,這就需要訓練家們做出取捨。我們現在先來看一隻寶可夢:

振翼發,屬性鬼+妖精,從種族值來看高達135的特攻和135的速度,較低的hp和物防決定了這是一隻高速的特攻手。這隻寶可夢自進入對戰以來一直有相當不錯的使用率,那我們來看看目前大家玩這隻寶可夢都攜帶哪些技能:

其中排名第二的冰凍之風是振翼發有時會攜帶這個技能來降低對方的速度以幫助自己隊伍中其他的寶可夢建立速度優勢,在這裏我們先不展開討論。

不難看出使用率第一的是妖精系技能:月亮之力,其使用率達到93%

威力95,命中率100%

而鬼系技能暗影球的使用率也達到了57%

威力80命中率100%

你有沒有發現,爲什麼使用率最高的兩個攻擊技能剛好是和振翼發自身屬性相同的妖精屬性和鬼屬性,而不是其他的技能?

振翼發也能學其他的很多技能比如

傷害90命中率100%

明明十萬伏特在傷害上看上去是高於暗影球的,爲什麼訓練家們卻選擇攜帶鬼系的暗影球而非電系的十萬伏特。那麼就不得不提到一個機制:本系技能 

即當寶可夢使用出的技能和自身屬性一樣的時候,

傷害*1.5倍。恍然大悟,暗影球雖只有80威力,但由於是鬼系和振翼發屬性一樣,實際上的傷害應該是80*1.5=120。

由於本系技能的存在,使絕大部分訓練家在爲他們的寶可夢選擇技能的時候會優先選擇攜帶與寶可夢自身屬性相同的技能以保證輸出。

但也並非代表寶可夢只需要有本系的技能就足夠了,在一些情況下訓練家們會選擇攜帶補盲的技能。

轟擂金剛猩,屬性爲單一的草屬性,但有的訓練家們會在攜帶草屬性的技能之外會選擇攜帶地面系技能十萬馬力

其原因正是爲了補盲,草系的金剛猩攜帶草屬性技能時註定了它在面對火、毒、鋼屬性寶可夢時會顯得疲軟(草系技能對火、毒、鋼屬性寶可夢傷害僅0.5倍。火、毒屬性技能對草屬性寶可夢傷害爲2倍)

如何是好?地面系的十萬馬力派上用場,地面系技能2倍剋制火、毒、鋼屬性寶可夢,這使地面系的十萬馬力即使不是轟擂金剛猩的本系技能在面對火、毒、鋼屬性寶可夢時也能有不錯的壓制力。十萬馬力補充了三個草屬性的打擊盲點,可以說是優秀的補盲技能。


未完待續

講了這麼多,相信各位對屬性和技能有了比較清晰的瞭解,那麼在下一期,我計劃講解寶可夢中的核心機制之一:特性  以及一些能完全改變對戰邏輯的特殊的技能。

怎麼電牛牛🐮🐮啊,沒太搞懂在哪開呢

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