《CRPG 通鑑》連載 #109 《黑暗之幕》

Event Horizon Software *, 1993, MS-DOS, FM Towns and PC-98

* 《黑暗之幕》發售後,Event Horizon 將公司名字改爲了 DreamForge Intertainment。

《黑暗之幕》(Veil ofDarkness)

 

作者:TR

翻譯:Lucian

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《黑暗之幕》是一款奇怪的遊戲,玩家扮演一位失事墜毀在偏僻的羅馬尼亞邊境的貨運飛行員。在被當地男爵的女兒救下後,玩家很快就意識到想離開這座山谷是不可能的,一個叫做凱倫(Kairn)的邪惡吸血鬼用霧氣魔法封鎖了這片區域,遊戲因此而得名。

好消息是,一則古老的預言預示了你的到來,並把你視作爲“天選之人”。


對話系統使用文本分析器對關鍵詞進行高亮。

戰鬥是實時的,需要點擊手中的武器來進行,這是《暗黑破壞神》(Diablo)與《地牢大師》(Dungeon Master)的奇怪結合。你的血量靠一具棺材中的屍體顯示。


你的任務是一步步完成這個預言(這是一本巨大的冊子),就像對待一本任務日誌一樣,瞭解凱倫的悲慘故事,最後殺死它。

你最大的盟友位於一座神祕的吉普賽人營地,他們可以充當顧問,提供醫療服務。遊戲劇情獨一無二,對話設計出色,哥特式的氛圍扣人心絃,如果你也像我一樣是個遊戲癡的話,你早已在喊了:“黑暗領主、吉普賽人、迷霧,這是《鴉閣魔域》(Ravenloft)[1]!”糟糕的是,這個平平無奇的主人公由於缺乏個性和穿着一件讓人難以忍受的黃色外套而顯得和遊戲格格不入。

儘管《黑暗之幕》在發售時被當作RPG,但它最終更像是一款冒險遊戲。你可以不費吹灰之力地打倒一羣敵人,大多數Boss 和特殊的敵人都是被美化的解謎。事實上,戰鬥是實時的,而且不難,前提是你擁有合適的武器。和恐怖故事的設定相同,每個怪物的弱點都對應着特定種類的武器。移動和戰鬥通過點擊進行,具有濃濃的《暗黑破壞神》(Diablo)味道。

在直面凱倫之前,你必須要完成村民交給你的以及與預言有關的種種任務:獵殺狼人、治癒陷入瘋狂的孩子、讓鬼魂安息等等。遊戲的進程由玩家自由決定,但缺少關鍵物品或武器會限制你的選擇。任務可以通過特定的行動、完成對話或僅僅拿到關鍵道具來完成。這不是類似於火箭科學一類的複雜問題,但仍然需要你進行一番思考。

簡單來說,《黑暗之幕》是一款偉大的冒險遊戲,但不是一款好的RPG。這款遊戲是Event Horizon 最後一次試圖融合兩個類型的嘗試,隨後,他們便繼續開發傳統的CRPG 遊戲,以及點擊操作的《瘋人院》(Sanitarium,1998)。但出於優秀的劇情以及《鴉閣魔域》風格,我仍然推薦《黑暗之幕》這款遊戲。


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[1] 譯者注:《鴉閣魔域》(Ravenloft),《高級龍與地下城》的一個戰役設定。


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