《刺客信條:幻景》有更豐富密集地圖 更注重隱身跑酷

來源:3DMGame

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育碧承諾《刺客信條:幻景》將回歸曾定義《刺客信條》系列的更專注、更小規模的動作冒險玩法,但不是簡單複製15年前的遊戲設計。近日《刺客信條:幻景》創意總監Stéphane Boudon接受外媒GamesRadar採訪,他透露育碧正在利用現代技術創造一個比你記憶中經典AC遊戲更豐富、更有細節的世界。

《刺客信條:幻景》將更注重隱身和跑酷,運行時間將大大縮短。Boudon說:“與第一代AC相比,增強的硬件能力和擴展的專業技術讓我們能夠擁有更豐富、更密集的地圖,這意味着更多的挑戰、更多的互動、更多的深度。也意味着《刺客信條:幻景》巴格達城市裏,有着令人難以置信的沉浸式細節。”

舉個例子,早期《刺客信條》遊戲的混入人羣系統非常簡單——尋找很明顯的NPC羣體並站在他們中間,這個系統也將在《刺客信條:幻景》中迴歸,但將以一種更真實和自然的方式來實現......

“對於混入人羣,我們採取了一種更系統的方法。在AC2中,你可以看到NPC分組模式,這在當時是不可思議的。但如今有人認爲,我們想要巴格達的混亂和活力,這樣的系統根本不適合了,所以我們的目標是一個更有機的系統,有點像在Unity中,當你附近有3個人時,你會自動融入其中,更難掌握更難預測,但更有沉浸感。”

Boudon還表示,早期的AC隱身機制已被更新,煙霧彈和飛刀等經典工具迴歸,你現在能以獨特方式升級它們,讓其適應你的風格。

《刺客信條:幻景》將於2023年下半年發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺。

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