來小黑盒宣傳下自己做的遊戲

這是我去年花了一年時間創作的第一款遊戲——《吾家有女AI》,目前已上架Steam,預計上半年發佈。因爲一個人開發資金有限,同時想驗證AI在遊戲開發中到底能發揮到什麼程度,懷着這樣的好奇,我決定借 AI 嘗試探索「單人+AI工具」的創作極限

這是一款古風修仙題材多結局模擬養成遊戲。你在遊戲中將扮演一位受鳳凰託付撫育其幼子逐漸長大的父親/母親,需要在這個過程中看護照料你的女兒,幫助她完成修成仙法,飛昇仙界的夢想。

與女兒自由對話

在八年的遊戲時間中,可以自由地與女兒對話; 也可以通過文字指令,規劃她的生活日常。

日常修行與探索

在你的安排下,女兒會在宗門長老的指引下修習仙法;也需要在宗門下屬的各種產業中打工,以繳納修習需要的靈石;合理地爲她安排休息時間,避免她過度勞累病倒在牀;除此之外安排她去野外進行探索,擊敗怪物,獲得種種道具資源。

正確的引導與目標改變

成長中的少女,她的目標也很容易受到外界的影響,時時刻刻都有可能發生改變。並會按照新的目標,安排規劃自己的活動行程。

不同人生所達成的多種結局

養育方式不同,女兒最終能達成的結局也大不相同。多達60種結局可供收集探索,看看你與女兒將會走向怎樣的未來吧。

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目前Demo已上,感興趣的小夥伴可以上Steam下載體驗,覺得不錯的話歡迎加個願望單支持下

Steam商店頁:https://store.steampowered.com/agecheck/app/3227670/

Demo版本:https://store.steampowered.com/app/3444450/

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