當我們在遊戲中抽獎的時候,我們再抽什麼?

   在遊戲發展過程中,收費模式也巧妙地發生着變化,而英雄聯盟在最初以買皮膚爲基本盤,以皮膚銷量爲目標,拼命得打磨皮膚質量,贏得玩家歡心。

   而經濟下行的當下,英雄聯盟也在爲營收模式探尋這方向,通行證與至臻皮膚孕育而來,從以皮膚質量爲主的銷售方式轉變成了至臻皮膚的黃金誘惑爲主吸引中小氪金玩家以相對性價比高的方式邁出充值的第一步。這個時候至臻皮膚作爲絕對的主角也是給滿了情緒價值,讓玩家直呼“賺翻了”。

 

   

   而現如今至臻皮膚也開始流水化,爛大街的時候,怎麼才能提高氪金玩家的消費慾望呢,於是乎,從隔壁借鑑來的抽獎模式改頭換面以“聖堂”展現在大家面前。從金克斯到維克托到萬豪到劫,肉眼可見的質量下滑,皮膚精細程度和手感完全比不過各自的傳說T2皮(傑斯除外).這個時候我得找些皮膚測評up背書啊。

   

   聖堂抽獎擺明了是對大氪玩家的收割行爲,對零氪低氪玩家的收割模式則是取消了免費獲取皮膚通道,改成通行證給你倆最敷衍的皮膚(當然這一行爲也是引發了羣情共憤)。不過6元抽獎其實挺不錯的。(官方覺得這玩意太不錯了,然後最新一期抽獎直接最低12元,相信如果反響不錯,後續會更誇張)。

   但網上高強度衝浪的朋友們不難發現啊,花290元進行十連抽然後啥也不懂問在社區裏盒友們虧不虧的,大有人在,但以聯盟新玩家爲主。

   

   但網上高強度衝浪的朋友們不難發現啊,社區裏多的是6元,12元,一發(22元),10連(220元),沒喫滿保底(<2k元)抽到皮膚,太開心了。

   

   現在開始回到我的標題,當我們在遊戲中抽獎的時候,我們再抽什麼?或者說我們真的是因爲獲得自己喜歡的皮膚而高興,還是因爲自己是那個被概率選中的人。原價皮膚不敢出手,半價皮膚我畏畏縮縮,22元抽獎我試一試,然後因沉沒成本而一發不可收拾直接幹穿地表。我的主觀觀點是:真不如原價/半價拿下各自最優皮,然後跑樓下彩票店掛幾張解解悶。

   隔壁靠抽獎發家的遊戲是因爲他本質是賣角色賣劇情,抽獎資源也能隨劇情推動而獲取,當然英雄聯盟聖堂皮膚第一期爆爆就是這麼營銷的,所以當時儘管很多人覺得貴了也會往裏一試。

   我害怕的是, 當官方發現不管皮膚質量如何,只要冠以高人一等的稱號和循序漸進的氪金誘導,就會有不知所謂的羔羊往裏投錢,繼而給玩家端來一盆又一盆新鮮的s。

  疊甲放最後,我討論的是抽獎這一營銷模式是否導致了官方的對皮膚質量的怠慢,不管如何,花錢進行的任何消費,開心是第一位。

   我是十月三,感謝你閱讀我的文章。

   

    

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