入坑嘎啦14年從做塑料畫風GAL到期待top1新作?雜談GAL畫面審美

帥氣的盒友們~下午好~我是虛妄喵~正值視覺小說節的尾聲,也是入坑GAL14年左右了

趁着單休一下,來雜談一下美術審美進化故事吧以及彙報本週進度

《叛逆神魂》主體是個劇情較多的打牌、抓妹子RPG(大類個人感覺算JRPG類吧)~

也含有較多AVG/galgame元素應該也挺適合gal玩家的(簡單難度,是買斷制不是氪抽喵)歡迎關注喵

跪謝盒友們本次遊戲節即將上線top1(帖子末尾有趣味壁紙福利送你!!)

也是感謝大家的關注與願望單點燃了我們存活希望,虛喵今天也是爆肝奮戰中

本次視覺小說節,我們的上一作《夏戀幻夢》也【新史低中】

《夏戀幻夢》共有三位可攻略貓娘:元氣勇敢的索拉、妹妹米雪兒、優雅勤學的克莉絲

虛喵入坑GAL是很早之前了,大概初二的時候第一次在【絕對領域】雜誌看到了有gal這類遊戲

更早得回溯到小學看

早期審美受到了feng社【架向星空之橋】、中二社【eden*】、畫師tsunako【約會大作戰、妖精劍士f、海王星等主美】、艹貓【sayori畫風】之類的影響,一直比較喜歡萌系畫風

十幾年前看到這幅CG真是相當驚豔。肉感、整體配色的舒適、眼睛與表情都非常喜歡

12年第一次在【絕對領域】看到一部冷門gal:friends,當時這個畫風也是有點小驚豔

後面13/14年左右非常喜歡tsunako老師的畫風,好像五官身體比例也比較像現在的主流二次元畫風0.0

ACT時期(已經無IP)時期畫風

17年左右很喜歡p站畫師momoko、和JPRG鍊金工房不可思議三部曲的畫風,早年動作遊戲的插畫就受到了一些啓發,當年我也在做立繪主美,不過當年封面是外包大佬的

但是由於IP已經被忽悠走,我們無法使用動作遊戲時期的素材,後面第一個GALGAME《夏戀幻夢》的素材全是新繪製,並且設定也與之前有不同(可是即使是這樣,坑IP的資方依然索取了一定分成,這也是我們《叛逆神魂》無法出現任何舊作角色的原因(最多隻能在背景板裏作爲一幅畫但是不能作爲角色)

到再後面19年曾陷入誤區、越來越喜歡精細的畫風,莫名特別喜歡布靈布靈閃閃的畫風,尤其是眼睛頭髮閃閃的,夏戀幻夢當時就正處於審美出BUG的時候,構圖上色問題很大,比較【塑料】,臉畫風很相似,哈哈哈還被調侃爲U-Secret臉,記得《夏戀幻夢》中克莉絲、米雪兒、貝蒂、菲比都是當年虛妄喵畫的人設,後面立繪CG是找的畫師

《夏戀幻夢》我曾少量出了一些草圖,《夏戀》屬於副項目

夏戀幻夢也是我們開發的第一款AVG/galgame,第一次使用了動態LIVE2D演出,和嘗試製作galgame類劇本,

在技術上積累了一些經驗

《夏戀幻夢》也是給如今的《叛逆神魂》打下了基礎,gal部分學習了一些經驗

【叛逆神魂AVG部分截圖-左上角爲調試器,請無視~demo還沒有戀愛內容】

記得《夏戀幻夢》立項還得回溯到2019年,那時候還是大學生,在宿舍裏面想着想做一款能自由發揮的gal,也是一些玩家建議我們做GAL

遺憾的是當時美術管線不成熟,也沒有專業的美術合夥人,在人體透視構圖等各種方面有較多缺陷

不過那時候開始我們的線稿就走上了乾淨的道路,至今《叛逆神魂》也在延續精細乾淨的線稿

到《叛逆神魂》時期,難得有幸與主美合作,還是P站資深瑟瑟專家,將畫風轉向了偏賽璐璐光影但有肉感的新畫風

上色構圖等在新美術規範下全面進化了

spine的控制也是細化到每個睜眼閉眼與表情

通過《夏戀幻夢》的學習與成長,還有《叛逆》開發前兩年的踩坑,

最終才得以《叛逆神魂》有了較爲穩定的美術產能,還有許多戰鬥CG

叛逆的後期,戰鬥CG更希望將【萌系】和【帥氣】融合一點,希望給各位

記得demo2那時候比較趕CG進度,我也去幫主美做了做細化,但是我做的不帥,帥氣我不擅長_(:з」∠)_,還得靠主美老哥了

時不時我會給一些外包圖修修臉什麼的,修臉狂魔喵233不過製作喵還是萬能打雜喵,最近有些程序、工程BUG也要處理

然後是本週《叛逆神魂》的開發進度彙報

現在目前還在繼續殺BUG娘、細化演出的表情分配、音效特效和完善一些邊角功能,

《叛逆神魂》的演出特效與動效功能相較於上一代AVG,多了非常多新功能,比如角色位移、空氣扭曲、光照等系統,男主也是您自己起名並且【交互強制鎖定第一人稱代入,不再當無臉男】

歡迎帥氣的你將《叛逆神魂》加入steam願望單!

是買斷制哦~國區首發50R以內!本體含3女主+40+幻靈美少女

等穩定了會定檔超級想快點,但是必要問題必須要解決,實在是久等了

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