從北歐天才導演到鬼才遊戲製作人,談談約瑟夫法瑞斯

回顧一下2021年Tga年度最佳遊戲頒獎場面

《雙人成行》斬獲TGA 2021年度最佳遊戲等80餘項大獎。

回到正題上

讓我們詳細介紹一下這位北歐天才導演以及鬼才遊戲製作人

約瑟夫·法瑞斯(Josef Fares)

瑞典籍黎巴嫩裔遊戲製作人

約瑟夫1977年出生於黎巴嫩,因躲避內戰於1986年隨家人移民瑞典,並定居。

這一經歷加深了了他對戰爭、家庭離散的深刻理解,成爲其作品的核心主題。

日後談到這段往事,他平淡的回應到:“我經歷了很多孩子不應該經歷的事。”

初入電影行業

被稱爲:“低預算之王”

青少年時期,他與朋友共同拍攝電影短片,展現出藝術天賦。

青少年時期累計拍攝50餘部短片,題材涵蓋家庭喜劇、社會諷刺等,善於用極簡資源完成特效。

1998年進入瑞典喜劇電影學院

他執導的《男人三十拉警報》(2000年)創下瑞典票房紀錄,並橫掃挪威國際影展等多項大獎。

2003年拍攝的《條子駭客》

以瑞典小鎮警察自導自演犯罪的荒誕故事爲核心,延續北歐冷幽默風格,經典橋段如“踢手槍”成爲網絡熱梗。

2005年拍攝《佐佐》

《佐佐》以約瑟夫童年逃離黎巴嫩內戰的真實經歷爲原型,影片在瑞典票房慘淡(僅20萬美元),但因藝術性被官方選送奧斯卡。

憤怒的約瑟夫公開表示“奧斯卡評委對中東題材的刻板印象毀了我的機會”,認爲影片被低估爲“移民苦難的樣板戲”

爲日後“fk,奧斯卡”打下堅實基礎

衝擊奧斯卡未果,2010年,法瑞斯轉向遊戲行業,將電影敘事與互動體驗結合。

他的首部遊戲《兄弟:雙子傳說》(2013年)以雙角色協同操作爲核心,講述兄弟情誼的冒險故事,全球銷量突破200萬份。

2014年,法瑞斯創HazelightStudios,專注於創新合作遊戲。

2018年發行《逃出生天》:首款強制分屏雙人合作遊戲,以越獄爲主題,銷量超300萬份,開創了“必須合作才能通關”的玩法先河。

值得一提的是在2017年約瑟夫受邀宣傳新作《逃出生天》,卻上演了遊戲史上最狂野的發言

“Fk,u奧斯卡!”他當場怒斥奧斯卡獎“一團糟”,並對着鏡頭豎起中指。

高喊“這裏(TGA)纔是真正的藝術殿堂!”

主持人多次試圖拉回話題,但約瑟夫持續宣泄激情,甚至調侃“EA搞砸了開箱系統”(儘管EA是《逃出生天》的發行商)。

玩家稱讚他“敢說真話”,甚至發起****TheOscars話題支持他。

2021年發佈《雙人成行》

以婚姻危機爲背景的奇幻冒險遊戲,融合電影化敘事與多樣化玩法(射擊、解謎、動作等)

銷量突破2300萬份(其中50%來自中國市場),並斬獲TGA 2021年度最佳遊戲等80餘項大獎

再看億遍!!!

ps:我不理解爲什麼彈幕都再說開頭這個人是甲級戰犯

2021年《雙人成行》獲TGA年度遊戲後,他再次調侃:“奧斯卡評委還在糾結政治正確,而遊戲已經讓玩家成了故事的主角。”

約瑟夫·法瑞斯 的最新作品《雙影奇境》(Split Fiction)於2025年3月6日正式發售。

憑藉其顛覆性的創意和極致的合作體驗,再次引發全球遊戲圈的轟動。

開發週期長達7年,燒光《雙人成行》利潤迭代分屏技術,甚至宣發期仍要求重做第37版變形系統。

約瑟夫堅持工作室獨立運營,拒絕騰訊、EA等資本干預,以“反工業化罐頭”姿態挑戰3A大廠。

約瑟夫坦言希望《雙影奇境》再奪TGA年度遊戲,但承認若《GTA6》如期發佈將面臨苦戰。

該款遊戲Steam首日好評率97%,同時在線人數14.8萬,國區銷量佔比73.1%,定價198元(全球最低)精準契合中國玩家消費習慣。

不管能是否能夠拿到tga,約瑟夫帶給我們的遊戲樂趣是無敵的,時至今日仍記得,通關《雙人成行》時的震撼。

正如Steam熱評所言:“它或許不是完美的神作,但敢用198元定價扇腫648手遊的臉,就值得一句‘Respect’。”

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