AMD最新顯卡系列已正式發佈,初期評測普遍給出了積極評價。RDNA 4架構也帶來了首個基於AI的FSR迭代——FSR 4,相較於FSR 3實現了重大飛躍。
分析顯示,AMD成功憑藉FSR 4超越了PSSR,降低了PS5 Pro專有升級技術的價值。
Digital Foundry的最新對比測試顯示,FSR 4相較於前代FSR 3實現了質的飛躍,甚至在多個測試場景中超越了英偉達的DLSS 3技術。值得注意的是,FSR 4在圖像清晰度和抗鋸齒處理方面表現出色,其效果介於DLSS的傳統CNN模型與最新Transformer模型之間,展現出強大的技術競爭力。
在對比測試中,PS5 Pro的專有升級技術PSSR表現略顯遜色。儘管在光線追蹤反射穩定性等特定場景中表現尚可,但在《最後生還者2》和《瑞奇與叮噹:時空跳轉》等遊戲的測試中,PSSR在圖像穩定性和抗閃爍方面明顯落後於DLSS。更值得關注的是,FSR 4不僅在技術上超越了DLSS 3的CNN模型,也全面壓制了PSSR的表現,這使得PlayStation在PSSR上的投入面臨價值重估。
有人可能會認爲PlayStation的技術會隨着進一步的迭代而大幅改進,但FSR和DLSS也可能如此。因此,FSR 4很可能從一開始就支持PS6等主機。
這將使PlayStation對PSSR的重大投資變得更加不重要,因爲升級技術有望與未來的硬件一起改進。或許PlayStation與開發人員合作,在PS6及以後的遊戲中實現最佳的FSR 4迭代會更有益。
目前,PSSR對於PS5 Pro仍具有價值。然而,由於該主機將在大約三年內被取代,PlayStation的大量預算和時間投資可能不會取得太大的成果,特別是在它無法與FSR 4競爭的情況下。
本文來源:遊民星空
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com