今天在刷黑盒時,首頁刷到一篇視覺小說領域大神的遊戲推薦。(他確實是這麼自稱的)
然而文章通篇下來,與其說是推薦“視覺小說”,不如說是在推薦以劇情爲主的ADV或單純的劇情優秀的遊戲。
這實在是讓我感到古怪,視覺小說什麼時候=ADV了🥲
給我五分鐘時間,我來講解一下我理解的ADV、視覺小說和Galgame
何爲“ADV”
Adventure Game——冒險遊戲;又被縮寫爲“ADV"或“AVG”。
作爲最早誕生的遊戲類型之一,在早期冒險遊戲通常指代那些通過文字或其他交互實現“探索”的遊戲,比如《巨洞冒險》(1976)
《巨洞冒險》差不多長這樣,是世界上最早的冒險遊戲之一(同時也是一款文字冒險遊戲)
而隨着時間的演變和科技的迭代,時至今日“冒險遊戲”已經成爲一個巨大的遊戲類別,除開傳統的文字冒險遊戲以外,其他冒險遊戲陸續和其他類型的元素融合,豐富自己的玩法誕生出新的遊戲類型;
按照玩法劃分大致可以分爲:
“Action Adventure Game——動作冒險遊戲”(《塞爾達傳說》1986、《神祕海域》2007)
“Interactive Fiction——文字冒險/交互式小說”(《巨洞冒險》1976、《AI地牢》2019)
“Movie Game——互動式電影“(《超凡雙生》2013、《底特律:變人》2018)
以上列舉的這些遊戲都可以算是ADV
其中動作冒險遊戲又有着諸多旁支,如類銀河戰士、恐怖冒險遊戲等等,但這並不是這篇文章的重點,這裏就不展開講了。
看到這裏,相信各位盒友應該對什麼是“冒險遊戲”有了一個初步的瞭解,也知曉了“文字冒險遊戲”確實是ADV旁支下的劃分,但這種“文字冒險遊戲”明顯與各位熟知的此類型遊戲相差甚遠。
就像aavg有着類銀的旁支劃分一般,文字冒險遊戲也有着他的旁支......
何爲“視覺小說”
Visual Novel——視覺小說;縮寫爲“VN”、“VNG”、“VNL”等
視覺小說一詞最早應該是起源於1996年的日本,當時將一款有聲讀物的衍生作品稱之爲“視覺小說”
善惡相抵
作爲一個脫胎於音聲小說的產品,視覺小說和電子書多少有點血緣關係,不過視覺小說通常除了文字本身以外還承載着圖畫、語音、音樂。
正是這種如同將動畫、小說、遊戲相結合般存在,使得“視覺小說“其實很難被定義,它的概念界定非常模糊。
如今我也只能說,一個以觀看文字內容爲主,不需要其他操作的遊戲,大概就是一款視覺小說
( 然而這個說法其實也相當不準確,有些視覺小說會在遊戲中加入輕量的戰鬥或解密元素;比如:《夢燈花》2023、《星彩的共鳴》2013)
以“看文字”爲主的視覺小說的文字排版也很有特色,通常是文字遍佈整個畫面,讓人物當背景板
直接推幾個視覺小說以便大家理解:
當然那種將文字集中在畫面下方的對話框的視覺小說也是“視覺小說”,只是此類型的視覺小說交互性要更強,通常都有着多個選項與路線供玩家抉擇,“互動式小說”的意味要更多一點。
比如:
不過可以肯定一點的是,視覺小說的遊戲體驗和你在電腦看小說是很相近的。
視覺小說雖算是冒險遊戲的旁支,但大多數情況下此類遊戲的“遊戲性”都接近於0,不過敘事既是冒險,所以將其歸於文字冒險遊戲這一類別之下倒也沒什麼不妥。
不過值得一提的是,在簡中游戲社羣中,人們常將Galgame與視覺小說混爲一談,實際上這兩者之間也有着不小的差別。
何爲“Galgame”
Galgame其實並不是一個準確的遊戲類型;這個東西有點像“腦銀”、“魂”之流,算是個互聯網嗯造出來的遊戲類型,開放商用來營銷的概念。
“美少女遊戲”或“Girl and Love”無論從那種說法來看,galgame本身其實都只能算是一種遊戲元素,比如動作遊戲的“動作”元素、解密遊戲的“解密”元素,而galgame就是遊戲中的“Girl and Love”元素,或者你直接叫它galgame元素(這個比方不太恰當,有歧義的,當樂子看就好。)
黛莉亞真的太美了
很多具備美少女或戀愛元素的遊戲,都可以標榜自己是Galgame;命運石之門可以是gal、人狼村也可以是gal、女裝山脈也可以是gal。
而galgame甚至可以不是文字冒險遊戲;哪怕你現在玩一款動作射擊遊戲,但你可以和遊戲中的多個美少女npc談戀愛,那你玩的就可以是galgame
少女射擊可以是galgame
秋葉原之旅可以是galgame
VR少女也可以是galgame
如龍也可以是galgame(😜
總而言之
ADV≠視覺小說≠Galgame
當然我個人遊戲理解有限,玩的少,要是哪裏說錯了,希望各位可以理解。
也歡迎各位盒友在評論區友善討論關於遊戲類型或視覺小說的話題。
ps.戀愛冒險遊戲其實是一個位於文字冒險遊戲之下的單獨的分支,不過這個話題,留到下次吧
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