即使是在開啓地圖畫面後或加載時也能維持開啓/關閉小地圖的設置
改善部分UI與操作
修復在特定操作或條件下可能無法繼續遊戲的問題
修復滿足特定成就條件卻無法獲得成就的問題
修復其他小問題
在加速功能中新增“熟練度”。除經驗值和GIL外,職業的熟練度也能變更爲0~4倍
與同行角色間的對話不再是隨機,而是每次對話都會依序顯示
即使是在開啓地圖畫面後或加載時也能維持開啓/關閉小地圖的設置
改善部分UI與操作
修復在特定操作或條件下可能無法繼續遊戲的問題
修復“亂擊”的傷害數值有時不正常的問題
修復滿足特定成就條件卻無法獲得成就的問題
修復其他小問題
即使在迷宮的地圖之間移動後也可維持“浮空”狀態
即使是在開啓地圖畫面後或加載時也能維持開啓/關閉小地圖的設置
改變了羅莎戰鬥指令的順序
微調戰鬥相關機制
調整部分事件的表現
改善部分UI與操作
修復在自動戰鬥等特定操作或條件下可能無法繼續遊戲的問題
修復滿足特定成就條件卻無法獲得成就的問題
修復其他小問題
在特定狀態下不再顯示小地圖
即使是在開啓地圖畫面後或加載時也能維持開啓/關閉小地圖的設置
微調戰鬥相關機制
改善部分UI與操作
調整槍攻擊的SE等部分音效
修復在結局時無法繼續遊戲或無法正常顯示畫面的問題
修復在特定操作或條件下可能無法繼續遊戲的問題
修復在之前的更新中武器說明文不再顯示“雙手持OK”“魔法劍OK”的問題
修復滿足特定成就條件卻無法獲得成就的問題
修復其他小問題
調整特定角色再次加入隊伍時可獲得的經驗值
調整西德相關事件的分歧條件
在特定狀態下不再顯示小地圖
即使是在開啓地圖畫面後或加載時也能維持開啓/關閉小地圖的設置
若角色裝備永久改變狀態的裝備時,從“無法戰鬥”中復活後也能保持其狀態
微調戰鬥相關機制
改善輸入“必殺技”指令時的操作性
改善部分UI與操作
改善在最終戰時BGM有時不能正常切換的問題
修復在特定操作或條件下可能無法繼續遊戲的問題
修復滿足特定成就條件卻無法獲得成就的問題
修復其他小問題
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