衆多周知,起源是一部非常貧窮的作品。在八代的慘痛失敗後,無雙系列能重啓已經是奇蹟了,不可能投入太多。從結果上來說,雖然老莊把有限的錢都花到了刀刃上,起源不管是完成度還是遊戲內容都能在合格線以上,但也存在着一些諸如if線if了個寂寞、只有兩場boss戰等明明可以做得更好,但《真的沒錢了》所以做不了的寸止與遺憾。然而在這種背景下,起源在某些玩家可能難以注意到的細節上卻頗爲用心,讓人不由得生出《雖然沒錢但是有心》的慨嘆。
在這裏總結了一下我所看到的、知道的一些起源的細節,我猜肯定有一兩個你不知道。
1、諸葛亮的不同模型
諸葛在主線劇情與情誼劇情中的模型並不完全一樣。在主線劇情中,他穿得很嚴謹,但在情誼劇情中,他敞開了衣領。
正經軍師
村夫你想幹什麼!
2、元化有三種待機動作
在自宅界面,作爲主角的紫鸞兄弟只有一個待機動作,但是元化卻有三種,這到底說明了什麼?
閒坐
思考
既看書,也看你
3、大地圖的靈鳥之眼有三種特效
當玩家在大地圖上尋物之時,根據所處位置的不同,時停之眼有三種不同的象徵風的特效。有一說一,這特效其實做得蠻有意境。
綠葉
桃瓣
秋葉
4、四種自宅配色
本作的待機界面花樣繁多,有自宅、有軍營、有旅館。而自宅由於玩家所屬勢力的不同,會有不同的配色方案,除了御三家之外,還有大概你只會見到一兩次的洛陽王允門客配色。
冷靜的曹魏藍
溫暖的孫家紅
清新的季漢綠
匡扶漢室的正統黃!
5、戰場上疑似的村中樹
當你在黃巾軍決戰的戰場上,望向西方,也就是大地圖上太平之要村子所在的方向時,會發現遠處山頂上的樹與村裏的樹神似。
6、只在吳線出現的朱和
選擇曹劉,朱和都不會說什麼。但如果你選擇了吳,朱和會有一段動畫,警告你不要選錯,否則她會動手。有玩家認爲這說明光榮是吳黑,不過更可能是,曹劉線是互相參照做的,而吳線是獨立做的。
真不是吳黑
7、真太平的天空結局白鸞臺詞不完全一樣
如前所言,吳線很可能是獨立做的。所以曹劉線的真太平的天空結局白鸞臺詞完全一致,但吳線則會在“即使選擇的道路不同,終點卻是相同的地方”後多兩句臺詞,讓白鸞更多地表達了認可。
其中一句是:於是,在玉佩的指引下,你我的道路交匯,粉碎了曹孟德之野心……哼。
另一句是:這麼看來,對你抱有期待的朱和是下了正確的判斷呢。
對應孫if線中哈基曹被偷家
其實是吳吹
8、本作有馬上待機動作
當武器爲劍時,紫鸞會有俯身拍馬頭的待機動作,但疑似其他武器沒有。
人好馬也好
9、爲什麼是幻影張角
一點個人看法。以黃蓋的例子看,孫堅if的迷霧產生的幻影是人內心某些心結或者黑暗念頭的化形,那麼,光明磊落的紫鸞兄弟爲什麼會遇見幻影張角呢。很大可能是因爲,我不殺伯仁,伯仁因我而死。紫鸞兄弟對張角之死或多或少,問心有愧。所以這既是一個if線,也是對主角的一點人物塑造。
10、三個你應該已經知道的戰場小互動
鑼可以敲,音色還不同。
可惜不像前代一樣與戰場機制關聯
戰後可以歡呼,按鍵同換人鍵。
情商高的人都懂得合羣
騎馬跳+普攻可以跳上弩臺。
經常操作不成功
大家還知道哪些細節,讓我記個筆記?
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