一、基礎類
貓車:獵人體力耗盡後被艾露貓用板車送回營地,俗稱“死亡”,任務中累計3次貓車則任務失敗。
三貓:累計被貓車送走三次,也代指這次任務失敗了。
斬味:近戰武器的鋒利度等級,影響傷害和彈刀概率,等級從低到高爲紅→橙→黃→綠→藍→白→紫。
掉斬:每消耗一定斬味都會降低武器的鋒利度等級,意爲掉斬。
肉質:怪物不同部位對物理/屬性傷害的吸收率,肉質軟的部位更容易造成高傷害。
龍車:怪物直線衝撞攻擊的統稱。
硬直:連續攻擊怪物弱點部位後,怪物會短暫僵直(如倒地、搖頭),稱爲硬直。
彈刀:武器斬味過低時攻擊怪物堅硬部位會被彈開,導致動作中斷。
斷尾/破位:切斷怪物尾巴或破壞特定部位(如頭部、翅膀),可獲取額外素材。
眠爆:使怪物進入睡眠狀態後,用爆彈造成3倍傷害的戰術。
屬性解放:部分武器的屬性部分在括號裏面,而且是灰色的,此時需要一個叫做屬性解放的技能才能讓這把武器發揮出它對應的屬性效果。
二、任務與系統
下位/上位/G級:任務難度分級,分別對應初級、高級和頂級挑戰。
關鍵任務:完成特定任務後可解鎖緊急任務,推進任務等級。
貓飯:用餐獲得臨時增益(如提升攻防),貓車後效果消失。
讀心:調侃遊戲掉落機制,玩家急需的素材往往難以獲得。
狩獵:過關條件,討伐與捕獲都可。
討伐:過關條件,不可捕獲,且須將敵人打倒。
擊退:過關條件,在限制時間內,使古龍等生物的體力,低於規定體力。
上繳:過關條件,將指定物品上繳到上繳箱內。
捕獲:將魔物以陷阱、麻醉藥捕獲。
三、武器與技能
開火/貓火:觸發“火事場力”技能(殘血時提升攻擊),分裝備觸發(開火)和貓飯觸發(貓火)。
鬼人:通常指的是雙刀獨有的鬼人狀態,也指道具中的鬼人藥。
TA(Time Attack):競速規則,限制道具和隨從,純靠技術速殺怪物。
真蓄(大劍):大劍三段蓄力的高傷害招式,需前置動作“體操”觸發。
超解(盾斧):盾斧“超高出力屬性解放斬”,消耗全部瓶子的爆發技能。
GP(Guard Point):盾斧、片手劍等武器的瞬間防禦機制,成功觸發後可快速反擊。
紅盾/紅劍(盾斧):紅盾爲屬性強化狀態,提升防禦與超解傷害;紅劍爲劍強化狀態,攻擊不彈刀。
零解(斬斧):零距離屬性解放突刺,將斬斧插入怪物體內造成持續傷害。
登龍(太刀):消耗氣刃層數發動的高空下劈斬,傷害與氣刃等級相關。
JR(片手劍):精準突擊連段,需在紅光時機按鍵提升傷害。
三燈(蟲棍):同時擁有紅、白、黃三種精華,提升攻防與移速。
刃中補正:太刀、大劍等武器的中間部位命中時傷害提升3%。
裝死:倒地後不操作可延長無敵時間,規避後續攻擊。
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