我轉轉轉,再轉再轉
這款手柄大家應該並不陌生吧。
就是蓋世小雞的首款旗艦級手柄,而且是對稱佈局手柄,類ds4模具,有着和ds5一樣的音勸線性馬達。
以往的手柄切換佈局
要麼是單純切換鍵值
再或者是拆開切換鍵帽,再軟件切換鍵值
也就是像是超新星這種,面殼打開後可以直接切換物理鍵帽,然後通過軟件調節鍵值。
而九尾狐的這個動作按鍵就可以通過組合鍵直接切換。尤其如果在玩遊戲時,給朋友看到這款手柄,可以直接切換按鍵,直接排面拉滿。
大升級的九尾狐是面向誰?
爲什麼我會用到大升級。主要是十字鍵,小雞手柄的每款都很有特色很有性價比。
但十字鍵手感總是怪怪的,如果十字鍵改了,手感能上一層樓。九尾狐的四向十字鍵改成了機械四向十字鍵,倒不是說機械相比於微動的更好,只是說九尾狐的這個微動十字鍵手感確實很好。
九尾狐的扳機也用上了力切換扳機。
短扳機切換成了微動扳機。聲音清脆,手感清脆。
而九尾狐現在有被吐槽的兩點。
1.十字鍵不如全向的好用
2.背鍵鎖沒用
在我實際拿到手上,並沒有覺得這些設計有問題,或者說也沒有覺得除了這些,其他設計它就不如同競品
看到這兩點時我就想到,蓋世小雞爲什麼會設計一款這樣的手柄呢?
於是我踏上了學習之路。
個人見解
首先對於第一個問題,我在b站的一個up處尋到了答案
【你有這些關於十字鍵的錯誤認知嗎?什麼樣的十字鍵對於格鬥遊戲來說是好的?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/HvrTGGp
正如我所說的,在剛拿到手柄時,我並不覺得十字鍵是有問題的,相反我覺得四向的也很對我的胃口。(當然拿到前由於別人的評論時,我也對其十字鍵報了一絲絲的惡意)實際體驗,無串鍵問題,斜向觸發也正常。
四向的給我的感覺就是反饋更清晰,手指能夠非常明確感受到刻度,在斜向觸發正常時,我能明顯感覺到我按到了哪裏。全向則刻度沒那麼明顯,但觸發更方便。這個應該看個人手感,而不是單純的崇拜全向十字鍵
第二個問題
爲什麼要有背鍵鎖?
這個應該與手柄的模具有關
ds5與ds4大家並不陌生。ds5手柄太大很多人握着並不舒服,ds4的手感才更適合亞洲人手掌大小。
而ds4已經不知道出多久了,先不說能否買到正版,但是性能已經被淘汰了。
九尾狐的搖桿也搭載了tmr搖桿,十字鍵微動。正面的宏按鍵也是機械按鍵
衆所周知,ds4的手柄是沒有背鍵的。
但還有很多格鬥玩家非常喜歡ds4的握持手感。
雖然九尾狐的背鍵並不容易誤觸,+一個背鍵鎖似乎有些多餘
背鍵鎖的增加,能夠把背鍵收回,背部手指握持流暢,極大還原ds4的握持手感。
也就進可九尾狐,退可ds4。
總結碎碎念
就是爲呼聲很多的ds4玩家而準備,但也增加了一些ds4沒有的功能,準確來說應該是九尾狐除了作爲正常的旗艦級對稱手柄,同時兼顧上了喜歡ds4的玩家,一舉兩得。
而且九尾狐在活動時的價格甚至也一度達到了ds5手柄的一半。模具與價格的原因也就是不選擇ds5的原因,性價比比御三家來說還是一直在線的。
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