我转转转,再转再转
这款手柄大家应该并不陌生吧。
就是盖世小鸡的首款旗舰级手柄,而且是对称布局手柄,类ds4模具,有着和ds5一样的音劝线性马达。
以往的手柄切换布局
要么是单纯切换键值
再或者是拆开切换键帽,再软件切换键值
也就是像是超新星这种,面壳打开后可以直接切换物理键帽,然后通过软件调节键值。
而九尾狐的这个动作按键就可以通过组合键直接切换。尤其如果在玩游戏时,给朋友看到这款手柄,可以直接切换按键,直接排面拉满。
大升级的九尾狐是面向谁?
为什么我会用到大升级。主要是十字键,小鸡手柄的每款都很有特色很有性价比。
但十字键手感总是怪怪的,如果十字键改了,手感能上一层楼。九尾狐的四向十字键改成了机械四向十字键,倒不是说机械相比于微动的更好,只是说九尾狐的这个微动十字键手感确实很好。
九尾狐的扳机也用上了力切换扳机。
短扳机切换成了微动扳机。声音清脆,手感清脆。
而九尾狐现在有被吐槽的两点。
1.十字键不如全向的好用
2.背键锁没用
在我实际拿到手上,并没有觉得这些设计有问题,或者说也没有觉得除了这些,其他设计它就不如同竞品
看到这两点时我就想到,盖世小鸡为什么会设计一款这样的手柄呢?
于是我踏上了学习之路。
个人见解
首先对于第一个问题,我在b站的一个up处寻到了答案
【你有这些关于十字键的错误认知吗?什么样的十字键对于格斗游戏来说是好的?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HvrTGGp
正如我所说的,在刚拿到手柄时,我并不觉得十字键是有问题的,相反我觉得四向的也很对我的胃口。(当然拿到前由于别人的评论时,我也对其十字键报了一丝丝的恶意)实际体验,无串键问题,斜向触发也正常。
四向的给我的感觉就是反馈更清晰,手指能够非常明确感受到刻度,在斜向触发正常时,我能明显感觉到我按到了哪里。全向则刻度没那么明显,但触发更方便。这个应该看个人手感,而不是单纯的崇拜全向十字键
第二个问题
为什么要有背键锁?
这个应该与手柄的模具有关
ds5与ds4大家并不陌生。ds5手柄太大很多人握着并不舒服,ds4的手感才更适合亚洲人手掌大小。
而ds4已经不知道出多久了,先不说能否买到正版,但是性能已经被淘汰了。
九尾狐的摇杆也搭载了tmr摇杆,十字键微动。正面的宏按键也是机械按键
众所周知,ds4的手柄是没有背键的。
但还有很多格斗玩家非常喜欢ds4的握持手感。
虽然九尾狐的背键并不容易误触,+一个背键锁似乎有些多余
背键锁的增加,能够把背键收回,背部手指握持流畅,极大还原ds4的握持手感。
也就进可九尾狐,退可ds4。
总结碎碎念
就是为呼声很多的ds4玩家而准备,但也增加了一些ds4没有的功能,准确来说应该是九尾狐除了作为正常的旗舰级对称手柄,同时兼顾上了喜欢ds4的玩家,一举两得。
而且九尾狐在活动时的价格甚至也一度达到了ds5手柄的一半。模具与价格的原因也就是不选择ds5的原因,性价比比御三家来说还是一直在线的。
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