三角洲應該向我支付玩黑鷹墜落DLC的費用!

(純屬主觀輸出,拋磚引玉,有錯誤請多指出。)

省流:

畫質很棒,優化很爛大號銜尾蛇,流程枯燥,純背板,無遊戲性。

我原以爲三角洲的戰役應該和cfhd的水平差不多,沒想到是我高估它了,戰役整體水平就是一坨💩。

喫了一晚上,我是喫屎大王

畫面表現好:採用虛幻5引擎打造,畫質確實好,真實感足,建模挺多,遊戲內建築的細節也挺多的。

但代價是什麼?

缺點就太多了

1.優化差,但還能玩。

我是3060遊戲本,玩起來拖拽感嚴重,卡頓,聲音撕裂這些都是常有的事情,湊合能玩,但畫面就很湊合。

2.逆天人機,硬堆難度,假硬核。

不少人說老三角洲行動,就是這樣難,但這是你RPG到處飛,虛空刷人機,瘋狂自瞄的理由?這不就是大號銜尾蛇嗎?

人機的動作邏輯很混亂,和喪屍差不多,全憑人多和自瞄來增加難度,三角洲應該出個喪屍模式,應該能做的不錯。

人機被幹掉的時候把槍扔的挺高,也撿不了,救墜落飛機那關,你都沒彈藥了,也不撿,硬生生讓自己彈盡糧絕,寧願死都不撿敵人的槍?

槍械射擊手感和聲音糟透了,廉價感十足,感覺就是銜尾蛇。

硬核遊戲咱也不是沒玩過,但你這是硬核嗎?你說實話,別碰瓷這個詞!草臺班子硬裝硬核!

3.流程乾癟,毫無遊戲性。

有幾關都是跑到一個地方,然後防守幾分鐘,再重複,這一關就過了,純純通馬桶

或者就是保護車隊,一堆RPG藏在房子裏,RPG亂飛,一發一輛車一個人,你就背板吧!多打幾次,記住哪有rpg,第一時間打死就行了。

有什麼遊戲性吶?這是遊戲嗎?我感覺和4399小遊戲裏的狙擊小日本遊戲性差不多!!!

4.匹配系統就是純折磨

 能不能在單人模式的時候給幾個人機隊友?平衡一點,單人基本就是坐牢。

最後一關長跑,單人一個人擱地上跑,守一個車隊?你感覺合理嗎?給幾個AI隊友行不行!

多人匹配的隊友,運氣好還可以,運氣差,匹配的逆天隊友會讓你血壓迅速升高,喪失繼續遊戲的想法。

多人匹配隊友標明晃晃在那亮着,隊友暱稱也讓遊戲代入感完全沒有,戰役氛圍無。

雖然多人匹配戰役很好,很創新,但我請你別這麼激進,給單人模式優化優化吧!

5.劇情存在感弱

第一次做這種FPS戰役,可以理解劇情做的爛,但這也不是你的藉口,吹的那麼牛,結果吶!

黑神話悟空人敢吹,是人真有實力呀!你有什麼實力,錢多砸廣告和宣傳?

劇情基本就是拼湊,講的很爛,高情商做的十分稚嫩。

到達一個地方守一會兒,等隊友支援,護送車隊,然後夜晚場景到一個地方,支援隊友,再去支援另外一隊,躲避迫擊炮,再支援隊友,讓紅外指示器,下一關,稀裏糊塗長跑護送車隊到體育館,沒了。

6.逆天宣發,宣佈價格免費

專門開個發佈會,提前大規模宣傳造勢,會公佈價格,然後價格免費,這宣傳手段不感覺很拙略嗎?

就這質量,你還敢收費,你應該向我支付玩黑鷹墜落DLC的費用!!!浪費一晚上時間

總的來說

畫面確實不錯,優化再好點就很棒了。

但遊戲除了畫質外都很讓人失望,完全沒有遊戲性,純背板,大號銜尾蛇。

我看不少人找補說老三角洲就是這樣的,流程就這樣,硬核難度大,是你不懂的問題。我只能說,這完全和老三角洲玩法設計無關,黑鷹墜落DLC就是做的爛。

究竟做的好不好,好不好玩,公道自在人心中。

硬說好玩,指鹿爲馬,這種行爲和小紅書上尬吹姐妹底子很好,有什麼區別?

————————————————————————————————————

以上都是我的完全主觀感受,有錯誤望大家指正。

寫文不易,如果大家感覺寫的有幫助,可以關注我,贊讚我,電電我。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com