光榮特庫摩旗下 Team NINJA 工作室開發,並由索尼發行的開放世界動作冒險遊戲《浪人崛起》,將於 2025 年 3 月 11 日登錄 PC 平臺。
本作繼承了 Team NINJA 在動作遊戲領域的深厚經驗,並融合開放世界要素,爲玩家提供沉浸式的幕末時代探索體驗。
日本歷史轉折點
作爲曾推出《忍者龍劍傳》與《仁王》等經典作品的資深團隊,Team NINJA 在本作中打造了極具深度的戰鬥系統,讓玩家能夠依據個人風格自由選擇戰鬥方式。
黑船事件
遊戲設定在 19 世紀末的日本,一個充滿變革與衝突的時代,玩家將扮演一名無主的浪人,在動盪的局勢下抉擇自己的命運,並影響歷史進程。遊戲提供豐富的近戰武器選擇,同時引入當代火器,使戰鬥策略更加多元化。
故事背景定於 1863 年的日本,幕府已統治了三百年,然而西方列強的到來打破了舊有的秩序。隨着黑船來航,日本社會陷入動盪,戰亂、疫病和政治紛爭交織。
浪人所屬村莊 - 隱刀村
“幕末”是一個新時代的開端,當時東西方文化開始交流而發生各種衝突,最後迎來幕府時代的終結。在這亂世之中,一名無名武士踏上自己的旅程,他的選擇將影響整個國家的未來。
玩家可在開放世界中體驗當時的文化革新,與改變歷史的重要人物相遇,並和在黑暗時代中尋求希望的尋常百姓交流。
自由塑造命運
橫濱地區
《浪人崛起》以幕末時代爲舞臺,充分展現這一時期東西方文化的交匯與衝突。遊戲採用開放世界設計,以幕末時代的史實爲基礎並還原了當時的建築風格、文化變遷及社會氛圍。
玩家可自由探索橫濱、江戶(今東京)、京都等核心城市,親身體驗歷史變革,並與歷史名人互動,如坂本龍馬、西鄉隆盛等。與此同時,玩家也可與普通百姓建立聯繫,見證他們在亂世中的掙扎與希望。
坂本龍馬
遊戲中的選擇系統至關重要,玩家的每一個決定都可能影響劇情走向。
例如,在關鍵任務中,玩家可選擇暗殺或保護目標,這些抉擇將塑造自身在遊戲世界中的身份,並影響周圍角色的態度和故事發展,不同的決策可能會引導至截然不同的結局。基於這種多重選擇機制,每位玩家的旅程都將獨一無二。
沉浸式戰鬥系統
根據開發團隊透露,《浪人崛起》的開發歷時 7 年,靈感源自《仁王》系列的成功經驗。
開發之初,團隊就確立了基於角色因緣推動劇情的核心玩法,但在塑造開放世界結構時經歷了不斷的調整與優化。最終,開發團隊決定以高密度的內容填充遊戲世界,使其既能展現廣闊的探索體驗,又能保留 Team NINJA 標誌性的高強度戰鬥系統。
在戰鬥方面,《浪人崛起》也繼承了 Team NINJA 作品的硬派動作風格,同時加入獨特的戰鬥機制。玩家可選擇使用武士刀進行近戰對決,或結合西洋火器展開遠程攻擊。
遊戲中會出現手槍等現代武器
製作組結合武士刀法、忍者技藝與 19 世紀的西洋槍械,打造了一套豐富的武器系統,玩家能夠自由選擇適合自己的戰鬥風格。遊戲中的武器包括多種近戰武器,如太刀、薙刀,以及火槍、左輪手槍等遠程武器,呈現出前所未有的多樣化戰鬥體驗。此外戰鬥系統還融入忍者技巧、暗殺與間諜元素,使戰鬥風格更加多元。
滑翔翼的設計是以國友一貫齋的阿鼻機藍圖爲原型
爲了增加探索的自由度,遊戲還引入了滑翔翼與攀爬鉤索,使玩家能在城市間自由穿梭。這一設計不僅增強了機動性,也帶來了更多戰術上的可能性,例如奇襲敵人、快速撤退或發現隱藏區域。
動態交互系統
遊戲採用分支劇情繫統,獨特的多重選擇玩家能在關鍵時刻決定劇情發展,他們在遊戲中所做出的每個選擇都會影響最終結局。無論是投身革命,扶持幕府,還是獨善其身,玩家都可以塑造屬於自己的浪人傳奇。
是刺殺重要人物還是保護他們?是站在改革者一方,還是捍衛舊時代的秩序?每個選擇都將塑造不同的結局,不同結局的設定也增強了遊戲的可重複遊玩性,讓每一次冒險都充滿新鮮感。
主角的角色塑造也具有超高度自由度,玩家不僅可以自定義外觀,還可在旅途中與不同勢力交涉,決定自己的立場。遊戲特別強調「因緣系統」,玩家的選擇會影響與不同角色的關係,例如是否與歷史名人結盟,或是與其他浪人對立。
在遊玩過程中,你不僅可以單獨行動,還能與不同歷史人物並肩作戰,完成任務的方式也不再侷限於戰鬥。例如,玩家可以選擇暗殺特定目標,或者利用潛行、情報收集等方式影響局勢。
開放世界的任務系統帶來了高度自由度,讓玩家真正成爲歷史進程中的關鍵角色。你的每個決定都將影響故事走向,與衆多歷史名人建立深厚羈絆,甚至決定他們的命運。
作爲 Team NINJA 迄今爲止規模最大的遊戲,《浪人崛起》將爲玩家帶來一場深刻且自由度極高的幕末冒險。
你將如何在這個風雲變幻的時代中書寫自己的傳奇?一切都取決於你的選擇。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com