馬上就要3月份了,而在3月中我最關注的兩個遊戲就是《浪人崛起》和《刺客信條:影》,並且兩個遊戲的類型還都是開放世界+武士風格,前者是由忍者組打造的一款以日本幕末時期爲舞臺的開放世界角色扮演遊戲,玩家將化身爲浪人,親手開創自己的命運。遊戲採用多結局系統,玩家選擇加入“倒幕派”、“佐幕派”或“歐美派”等不同勢力時,故事結局將發生巨大變化。
而後者則是育碧開發的新作《刺客信條:影》遊戲作品,並且以封建日本時代爲背景,男女雙主角設計,原型分別是黑人武士彌助、伊賀上忍之女直江,男主角和女主角故事佔比分別爲60%和40%。遊戲發佈後將至少推出兩款新DLC,每款售價25美元,季票40美元。
但大家都知道的是育碧公司因應不斷變化的市場進行營運精簡措施,過去 18 個月來,共縮減了 1,700 名員工,人事成本削減計劃進行順利,使得財年固定成本降爲 16 億歐元,同期相比下減少了 1.5 億歐元的支出。
並且育碧還強調在《彩虹六號:圍攻》與《刺客信條》系列的長銷幫助下,才爲該公司帶來強勁的財務表現。所以《刺客信條:影》的銷量也是直接決定育碧財務情況重要遊戲之一,而在此前,Asmongold預測《刺客信條:影》的銷量可能在400萬到600萬之間,並表示“這是一個非常樂觀的估計”,遠低於一些人預期的1000萬銷量目標。
但最後的選擇權還是在玩家手裏,不過就按照價格來說的話,相較於《刺客信條:影》,《浪人崛起》在價格方面會對玩家有所“照顧”。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com