盒娘後援會:《最終幻想7:核心危機 重聚》評測

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本週由跟病毒激烈抗爭的polly,帶來一篇遲來的核心危機測評

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當人們對《最終幻想7重製版》第二章翹首以盼時,SE爲飢餓的玩家們端上了一道意想不到的前菜,那就是2006年發售的《最終幻想7:核心危機》的重製版。

作爲PSP上最出色的作品之一,《最終幻想7:核心危機》對扎克斯這個在正傳中相當討喜的角色進行了詳細的刻畫。其頗具創新的系統與優秀的故事也讓這個外傳作品在系列中有着相當重的分量。

而作爲這款古老遊戲的重製版,《核心危機重聚》大幅優化了古老的畫面與遊戲系統,使其更加適應現在玩家的遊戲習慣。同時也能從中看出許多時間的痕跡,體會到那個創意井噴的古典時代最純真的快樂。它就像是SE送給系列粉絲的一封情書,雖然沒有FF7重製那樣滿滿的誠意,但也足以讓玩家們回憶起那段快樂的遊戲時光。

一款PSP遊戲的次世代之旅

如果讓一名從未接觸過《核心危機》原作的玩家直接上手遊玩《重聚》,那他絕對不會猜到這會是一款PSP遊戲的重製版。遊戲升級過的畫面已經完全達到了PS4世代3A遊戲的水準。無論是人物建模、環境的複雜精細程度,還是各種光影效果,全都得到了飛躍式的進步。

在重製版中,記憶裏本就模糊的舊世界在眼前都變得清晰起來,你可以清晰地看到這個世界的一草一木。這種讓記憶穿越時空的感動着實讓人慾罷不能。

當然,唯一讓人感到有些遺憾的地方是,重製版的過場CG並沒有如其他部分那樣完全重製,而是選擇對原版CG進行了高清化處理。雖然原版CG已經很高的質量讓其看起來還算過得去,但和重製版優秀的畫面比起來還是有相當的違和感。

除此之外,雖然角色的模型得到了重製,但實時演算的動畫以及NPC之間的交互仍然採用了原版的動作素材,因此角色的一舉一動總能讓人感覺有種僵硬的違和感,好像角色們的大腦還沒有完全地適應這副從PSP穿越到PS5的身體。

除了畫面上的優化之外,重製版在《核心危機》最重要的戰鬥系統上也進行了改進。由於PSP只有一個搖桿,因此在原版遊戲中扎克斯無法像很多動作RPG那樣流暢地移動進攻。

這個問題在重製版中得到了解決,戰鬥的操作方式得到了大幅優化,許多在原版中相當繁瑣的操作,例如使用魔晶石招式,現在只需要按下幾個組合鍵就能輕鬆地用出。

遊戲中的移動與攻擊的組合也變得更加迅速絲滑。新加入的連段系統在玩家交替使用普攻與技能時可以打出更高的傷害,在原作中無法打斷的Boss技能也可以通過新加入的能量條來打斷。相比於原作步步爲營的打法,重製版中的戰鬥有一種大開大合的爽快感。

當然,原版中相當搶眼的DMW系統也被如數還原進了重製版。這個系統可以說是《核心危機》最大的特色之一。DMW是一個類似老虎機的東西。在戰鬥時它會在屏幕的左上角不停滾動,如果搖出特定的角色組合或者數字,就會獲得各種增益buff,例如無限mp,攻擊力提高等等。還能隨機召喚出各種輔助角色進行支援。

DMW系統很大程度上增加了戰鬥的趣味與變數,畢竟在即將被一個強大的Boss打死時突然轉出來一個狀態回覆最終反殺成功的感覺實在是太美妙了。

但這些優化也僅限戰鬥與細節方面了。遊戲的流程與迷宮設計不合理的地方也如數從原版中繼承了過來,例如原版中那些相當無趣卻又不得不完成的小遊戲,以及設計得一般卻要因爲任務不得不反覆跑圖的迷宮。雖然戰鬥節奏緊湊了很多,但一隻只放怪的單場戰鬥和平庸的迷宮也讓整個戰鬥流程顯得有些冗長。

相比於現今RPG複雜的數值與成長系統,《核心危機》的角色成長路線也有着相當明顯的時代氣息——有些粗暴也融合了許多有趣的巧思,就比如在我看來可玩性相當高的魔晶石系統。遊戲中存在着五花八門的魔晶石,它們有的可以大幅提高屬性,有的擁有着強力的技能,但這些都需要玩家通過將低階魔晶石合成高階來獲得。

如果用新遊戲來類比的話,合成魔晶石的過程就像是在《女神異聞錄》中合成人格面具。裝備不同類型的魔晶石帶來的戰鬥體驗也是千變萬化,玩家可以合成搭配出各種各樣的強力套路,大大豐富了角色的養成體驗。

最終幻想:扎克斯風雲

即使拋開《最終幻想7》的光環,《核心危機》本身的故事也是可圈可點的。誕生自PSP時代的它沒有現今很多遊戲冗長又無趣的故事,遊戲各章節之間的關係緊密,節奏連貫。遊戲對《最終幻想7》中相當重要卻着墨不多的扎克斯的故事進行了大幅擴展。

與克勞德不同,扎克斯是一個開朗自信且熱情的人。他堅信自己可以成爲神羅戰士中的佼佼者並一直爲之奮鬥。

而當你瞭解這一切後,你就會對之後發生的故事產生更多的感慨。朋友之間立場與身份的變化,與歷經艱險後湧現出的情感,都讓人對這個世界中的一切產生情感上的共鳴。幾個主要人物的行爲邏輯與成長都相當合理且觸動人心。雖然重製版並沒有對劇情做出任何改動,但僅僅是重溫一下他們的經歷,也能對角色們的命運生出更多的感慨。

結語

在《FF7重製:第二章》到來之前,《核心危機重聚》可以說是一盤相當美味的前菜。它可以讓老玩家以更優秀的畫面表現重溫過去的美好,也可以讓《FF7重製》入坑的新玩家們進一步感受到這個偉大系列中角色們的魅力。作爲一款重製作品,《核心危機重聚》已經足夠優秀,雖然沒有達到《最終幻想7》那樣的水準,但對於一款PSP上的外傳作品來說,還要啥自行車呢?

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