因爲主創的爭議性言論,《往日不再》或許真的要往日不再了

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近日,外媒gamerant發表了一篇文章,在本篇文章中談到了《往日不再》續作的可能性,gamerant稱:雖然本來就可能性不大,但現在看來,《往日不再》續作的可能性基本爲零了

《往日不再》的前主創John Garvin不久前在社交媒體上談到了本作口碑不佳的原因,他認爲是評測者們沒認真玩導致的。在這段話發佈後的不久,《往日不再》的開發商Bend工作室就針對此事做出了回應——John Garvin的想法不代表工作室的觀點

正是因爲有這樣一件事,gamerant才做出了文章開頭的結論。gamerant表示:正是因爲這件事情損害了《往日不再》的IP,讓索尼爲本作續作開綠燈的可能比以往任何時候都要低

雖然《往日不再》在遊戲結束時留下了懸念,暗示將要有一些更大的事件即將發生。但是因爲前主創John Garvin在社交媒體上發表的言論,或許我們永遠不會知道在《往日不再》的世界裏,接下來要發生什麼更大的事件了

《往日不再》(Days Gone)是一款由SCE發行,Bend Studio製作的開放世界動作冒險遊戲

本作背景設定在爆發世界性大規模疾病感染兩年後的地球,玩家將扮演主角迪肯·聖約翰在社會秩序崩塌的美國艱難求生。一方面,要面對狂暴的受變異者和各種變異生物,另一方面又要小心倖存人類的爾虞我詐 

全球瘟疫爆發,主角迪克和死黨“酒鬼”一起把重傷的妻子莎拉送上了軍方機構NERO的救援直升飛機,而他們身後的城市早已是一片被“變異”的人類暴徒毀於一旦的人間地獄,直升飛機容不下3人的重量,於是迪克把隨身戒指送給了莎拉,約下了一定要再會的諾言,留下來和負傷了的“酒鬼”共赴生死

兩年後的迪克和酒鬼早已適應了荒涼末世的生存之道,除了少量的聚落和庇護所,外部的世界已經被屍海佔領,而僅存的人類可能比被本能驅動的喪屍更加的可怕。在這個世界裏,迪克和酒鬼選擇不相信任何人,他們建立了自己的根據地,在整裝完畢後準備北上回到自己的故鄉

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