一人開發大富翁+肉鴿,目前花了不到3000

盒友們大家好,我目前正在開發一款大富翁類的獨立遊戲,並加入了一些肉鴿元素。整個項目是純個人Solo,已經斷斷續續做了9個月,目前開發進度大概完成了50%。除了自己的時間投入,目前的成本主要是Steam上架的100美元和商店美術資產,總共不到3000塊人民幣。部分美術資產我使用MagicaVoxel和Aseprite自己製作,音效則主要購買了音效包,少部分則使用sfxr自己做的。

目前的視覺效果已經自己迭代3次了

支持本地多人,好友開黑,路人匹配

肉鴿玩法開發中!

做了換裝系統,所有飾品免費,隨機掉落

MagicaVoxel搓的建築

Aseprite畫一些圖標,UI

開源的sfxr來合成音效,有點抽卡的感覺

目前這些工作能由一個人完成,得益於成熟的工具鏈和很多開源工作者的無私貢獻,極大降低了個人開發的成本和難度,也算是喫到了遊戲行業的技術紅利。

我本人是程序員,已經從業8年,沒進過大廠,一直在小廠做些小遊戲,算是一路在行業的邊緣摸爬滾打。現在回到小城市安家,這裏工作機會相對較少,這些年的積累正好可以用來做獨立遊戲。如果可能,我希望能一直從事獨立遊戲開發,真的很喜歡這種創作的感覺。

遊戲剛放出了Steam商店頁面,預計6月份放出試玩Demo,感興趣的小夥伴求個願望單,感謝!

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