近日,育碧創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受外媒採訪時,首次深度揭祕《刺客信條:影》備受關注的雙主角玩法設計。這款以日本戰國時代爲背景的刺客新作,將允許玩家自由選擇武士彌助或忍者奈緒江(展開冒險,而最令人驚喜的是——即使全程只操控一名角色,玩家也不會錯過任何核心內容。
總監杜蒙特強調,《刺客信條:影》並未因雙主角設定而強制玩家“雨露均霑”。兩位角色的故事線既獨立交織又互爲補充:
關於角色
彌助(歷史上真實存在的非洲裔武士)作爲力量型角色,以武士的榮耀與戰場謀略爲行動準則,劇情側重權力鬥爭與大規模戰役。
奈緒江(虛構的伊賀流女忍者)則擅長隱祕行動,故事線聚焦家族使命與地下情報網,任務充滿潛行與策略元素。
奈緒江的忍者任務線(如潛行刺殺、機關解謎)無法由彌助執行,而彌助的武士戰場劇情(如正面交鋒、勢力斡旋)也無法被替代。
關於遊戲系統:
任務動態適配系統:玩家選定角色後,遊戲會根據角色特性調整任務目標與完成方式。例如,同一場戰役中,忍者可能側重隱祕破壞,武士則直接衝鋒破陣。
“專注單角色”無懲罰:若玩家偏愛某一角色,可全程使用,主線劇情與世界觀探索均不受限。杜蒙特透露:“我們不打算公佈角色使用率數據,但大部分時間你完全可以只玩一個。“
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com